Shadowrun (игра, 1994) (Shadowrun (nijg, 1994))

Перейти к навигации Перейти к поиску

Shadowrun – это компьютерная ролевая игра для игровой консоли Sega Genesis, выпущенная в 1994 году. Является адаптацией одноимённой настольной ролевой игры от компании FASA[en]. Разработан компанией BlueSky Software.

Shadowrun
Разработчик BlueSky Software
Издатель SEGA
Часть серии Shadowrun
Дата выпуска 1994
Жанр компьютерная ролевая игра
Создатели
Продюсеры

Scott Berfield

Tony Van
Геймдизайнеры

Tony Van John Fulbright Scott Berfield

Heinrich Michaels
Технические данные
Платформа Sega Genesis
Режим игры Однопользовательская
Носитель игровой картридж

Является второй видео игрой, по вымышленной вселенной Shadowrun, и имеет более свободный стиль игры, чем ее аналог для консоли SNES выпущенный в 1993 году.[1]

Игровой процесс[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings76%[2]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
EGM40 / 50
Famitsu24 / 40[3]
GamePro13 / 20

Игрок управляет персонажем в перспективе от третьего лица как при исследования игрового мира, так и в боевых столкновениях. Сражения происходят в реальном времени и, хотя их сложность варьируется, как правило столкновения относительно скоротечны. В прологе доступ персонажа к игровому миру ограничен одним районом, но вскоре открываются возможности посещать все игровые локации. Перемещение между районы осуществляется преимущественно на такси, но существуют сюжетные ограничения, в виде специальных пропусков, которые в свою очередь игрок может обойти.

Как и в большинстве ролевых видеоигр, навыки и атрибуты персонажей могут быть улучшены. В игре Shadowrun используется уникальная система кармы, которая позволяет полностью настраивать персонажа. Карма (эквивалентна понятию опыта в ролевых играх), выдаётся персонажу за успешное завершение заданий, победу над противниками и продвижение по сюжету игры. Игрок может потратить карму на характеристики и навыки, по выбору игрока.

Чтобы заработать деньги и карму, игрок должен участвовать в Теневых Забегах (англ. Shadowruns) - незаконных миссиях, которые выдают анонимные заказчики, называемые обычно на сленге "бегунов" - мистер Джонсонс. Мистер Джонсонс – это как правило связной какой-либо мега корпорации, которые решает тёмные вопросы своих боссов. В зависимости от заказчика, предлагаются различные виды заданий, такие как рейды в бандитские зоны, поиск и извлечение информации, кражи, курьерские миссии, охота на нежить или «матричные забеги» - работа в кибер-сети «матрице» (англ. The Matrix).

Сюжет[править | править код]

Сюжет Shadowrun начинается 31 января 2058 года в городе Сиэтл, который расположен в Соединённых государствах Канады и Америки. На территории недавно отвоеванных индейских земель Салиш-Шидхе небольшая команда «бегущих в тени» (англ. Shadowrunners) попадает в жёсткую засаду неизвестных противников. Расправа была быстрой, но ее заснял на видео один из убиты «бегущих в тени» на кибер-глаз. Видео попадает в новостные каналы национальных средств массовой информации. Последним из погибших на видео был «бегущий в тени» - Майкл, брат Джошуа (главного героя игры).

Джошуа тратит свои последние нью-йены (основная игровая валюта вселенной Shadowrun) на перелёт в Сиэтл, поклявшись отомстить за смерть брата. Ему удаётся отследить последнюю транзакцию с кредитки Майкла в мотель «Гроба Стокера» что расположен в Редмондских пустошах. Джошуа направляется туда, чтобы узнать о своем брате, но владелец сообщает ему, что Майкл не оплатил счета и на самом деле у него остались тут кое-какие вещи. Владелец заключает сделку с Джошуа и, выполняет «теневые забеги» мелкого «мистера Джонсона» по имени Гандерсон. Получив достаточно денег, чтобы оплатить счета своего брата, Джошуа забирает у владельца мотеля вещи Майкла. В вещах он находит три "голопикса": один - молодой женщины Табаты Шейл, другой - индейца Дэвида Оулфезера и третий - доктора Хивершина из городской больницы Сиэтла. Также ему достаётся старая кибердека, и кредитка с небольшой суммой нью-йен.

См. также[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. "Review Crew: Shadowrun". Electronic Gaming Monthly (59). EGM Media, LLC. June 1994. p. 38.
  2. Shadowrun for Genesis. GameRankings. Дата обращения: 11 ноября 2015. Архивировано 10 сентября 2015 года.
  3. シャドウラン まとめ [メガドライブ] / ファミ通.com. Famitsu.com (27 ноября 2014). Дата обращения: 11 ноября 2015. Архивировано 4 марта 2016 года.