Sam & Max: Culture Shock (Sam & Max& Culture Shock)
Sam & Max Episode 1 : Culture Shock | |
---|---|
Разработчик | Telltale Games |
Издатели |
|
Часть серии | Sam & Max |
Дата выпуска | 17 октября 2006[1] |
Жанр | квест |
Технические данные | |
Платформа | PC |
Движок | Telltale Tool |
Режим игры | однопользовательский |
Носители | DVD-ROM, CD-ROM |
Системные требования |
Windows XP или Vista, 1.5GHz процессор, 256MB RAM, 32MB видеокарта с 3D акселератором |
Официальный сайт |
Sam & Max: Culture Shock (с англ. — «Сэм и Макс: Культурный Шок») — компьютерная игра по мотивам комиксов Стива Парселла Sam & Max, выпущенная 17 октября 2006 года компанией Telltale Games[1]. Culture Shock стала первой игрой Sam & Max, выпущенной Telltale.
Сюжет
[править | править код]Главными героями являются частные детективы, или, как они сами себя называют себя, вольная полиция, прямоходящая собака в костюме Сэм (англ. Sam) и кролик Макс (англ. Max). По сюжету они занимаются расследованием деятельности бывшей телезвезды 1970-х Брэди Культуры (англ. Brady Culture), занимающегося гипнозом.
В офисе Сэма и Макса раздаётся телефонный звонок от клиента, но телефон украден крысой Джимми Два Зуба (англ. Jimmy Two-Teeth). После недолгих разбирательств детективам удаётся отобрать у крысы телефон, и тогда становится известно, что звонок поступил от продавца из соседнего магазина, сообщающего о преступной деятельности в его магазине. Выходя из своего офиса, Сэм и Макс замечают невдалеке от себя Знайку (англ. Specs) — бывшую телезвезду из шоу «Три Шипучки», выходившего в 1970-е. Он рисует на стене граффити с изображением Брэди Культуры и пытается убедить Сэма и Макса, что программа Культуры «Глазастика» — панацея от всех бед. Сэм и Макс идут в «Недовольственный магазин Боско» (англ. Bosco’s Inconvenience), где встречаются со звонившим продавцом Боско.
Боско (англ. Bosco) рассказывает героям о том, что к нему в магазин пришёл Лейка (англ. Whizzer), ещё один из «Трёх Шипучек», который проносит внутрь кассеты с глазастикой и агитирует купить их. Защитная же система, установленная у Боско не позволяет что-либо выносить из магазина, но для вноса препятствий нет. Обманом Сэм подкладывает Лейке сыр с витрины, и Лейку нейтрализует защитная система Б-АРАН. После Сэм и Макс идут в другое здание неподалёку от своего офиса, где встречают ещё одного «Шипучку» — Глазейку (англ. Peepers), который говорит, что он Сибил Пандемик, дипломированный психотерапевт. Но в чулане сыщики находят настоящую Сибил Пандемик (англ. Sybil Pandemic), которая сообщает героям, что Глазейка под гипнозом и чтобы его разгипнотизировать надо ударить его по голове и приказать победить захватчика в своих снах.
Когда герои решают просмотреть кассету с «Глазастикой», но вследствие случая им это не удаётся, они видят, что крыса Джимми, вышедшая посмотреть телевизор впадает в гипнотическое состояние и объявляет, что поклоняется Брэди Культуре. После этого Сэм и Макс понимают, что братья-Шипучки загипнотизированы.
После того, как удаётся вывести из состояния гипноза всех трёх братьев, они приводят Сэма и Макса к дому Брэди Культуры. Но чтобы зайти туда нужно отдать справку о своём психическом нездоровье. Сэм отправляется к Сибил, где обманом получает справку, которую использует, чтобы пройти к Культуре. Но Культура гипнотизирует Сэма и схватывает Макса.
Сэм приходит в себя, когда он, как прежде Лейка, носит кассеты с «Глазастикой» в магазин Боско. Ухитрившись вызвать систему охраны он получает удар по голове и оказывается в своих снах, где всюду встречает Брэди Культуру. Умудрившись уничтожить все его воплощения он приходит в себя у Боско, который делает для него защитное устройство от гипноза — дуршлаг и тремпель. С ним он снова приходит к Культуре, который теперь не может загипнотизировать его. Но он снова подчинил себе «Трёх Шипучек», на которых издавна затаил обиду за то, что из-за их шоу, которое было популярнее его передачи, его уволили с телевидения. Заговорив Культуру Сэм заставляет его приказать Шипучкам избивать себя вместо Сэма. Сэм уничтожает гипнотизирующие очки Культуры. Дело закрыто, однако финальное видео показывает по-телевизору ведущую ток-шоу, глаза которой явно показывают что она — загипнотизирована.
Разработка
[править | править код]Официальный анонс первой серии состоялся 9 мая 2006 года[2]. 28 августа стало известно, что первый сезон будет поделён на 6 эпизодов, которые будут выходить раз в месяц[3]. После выпуска демоверсии в сентябре, ресурс 1UP.com написал, что одним из промахов разработчиков является подбор актёра, озвучивающего Сэма[4]. Дэн Адамс, обозревательIGN, сделал вывод, что Sam & Max — один из самых лучших вариантов использования популярной в то время эпизодической схемы распространения игр (в 2006 году также вышли Half-Life 2: Episode One и SiN Episodes: Emergence)[5].
Отзывы прессы
[править | править код]Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 81,17 %[6] |
MobyRank | 82/100[7] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
1UP.com | B+[8] |
IGN | 8,7/10[9] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 66 %[10] |
«Игромания» | 8,5/10[11] (журнал) 4/5[12] (сайт) |
«Страна игр» | 7,0/10[13] |
Награды | |
Издание | Награда |
Лучшая приключенческая игра (англ. Best Adventure Game) 2006 года[14] | |
Самая смешная игра (англ. Funniest Game) 2006[15] |
Отклики на первую серию в целом были положительными.
Рецензент 1UP.com написал в своей рецензии, что сюжет игры служит лишь для оправдания использования шуток, которые сравнил с юмором «Симпсонов» и «Аэроплан!», но в целом остался недоволен качеством пилотного выпуска и высказал надежду, что дальнейшие игры первого сезона будут лучше[16]. Стив Баттс, обозреватель IGN.com, высоко оценил игру в общем, её графику и озвучивание, но написал, что геймплей не очень изобретателен, на всю игру находится один-два стоящих пазла, а также заметил, что проходить игру несколько раз не захочется[9].
Портал Absolute games поставил игре одну из самых низких оценок относительно остальных её рецензий — 66 %. В упрёк игре ставилось качество загадок — основного элемента квестов — которое, по мнению автора статьи, было гораздо ниже уровня оригинальной Sam & Max Hit the Road, рецензент написал, что «на „продолжение“ или даже на „игру“ сей короткий отрывок из жизни „внештатных полицейских“ тянет слабо»[10]. «Игромания» же напротив, же написала
Так вот, Sam & Max: Episode 1 — Culture Shock, хрестоматийный пример соответствующего жанра, так ловко и безупречно демонстрирует всем окружающим, как надо делать квесты, что мы тут вот прямо сейчас, авансом, готовы обвешать Telltale Games всевозможными регалиями.Олег Ставицкий[11]
Единственный упрёком, высказанным рецензентом «Игромании», был в сторону продолжительности игры[11].
Награды
[править | править код]Ресурс tigsource.com поставил Culture Shock на 18-е место в списке «Пятидесяти действительно хороших инди-игр»(англ. 50 Really Good Indie Games)[17].
IGN.com назвало Culture Shock лучшим квестом 2006 года[14]. «Игромания» поставила Culture Shock (Sam & Max) на 14-е место в списке лучших игр 2006 года[18].
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 Андрей Чаплюк. Sam & Max уже в продаже . Igromania.ru (17 октября 2006). Дата обращения: 21 июня 2009. Архивировано из оригинала 2 августа 2013 года.
- ↑ Nomad. Sam & Max поделят на "сезоны" . ag.ru (9 мая 2006). Дата обращения: 21 июня 2009. Архивировано из оригинала 22 мая 2009 года.
- ↑ Nomad. Bone на льду . ag.ru (28 августа 2006). Дата обращения: 21 июня 2009. Архивировано из оригинала 9 января 2009 года.
- ↑ Sam & Max Episode 1: Culture Shock Preview (англ.). 1UP.com. Дата обращения: 21 июня 2009. Архивировано 22 февраля 2012 года.
- ↑ Dan Adams. Sam & Max Are Back in Action (англ.). IGN.com. Дата обращения: 21 июня 2009. Архивировано 3 июня 2012 года.
- ↑ Sam & Max Episode 101: Culture Shock for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ Sam & Max Episode 1: Culture Shock (англ.). MobyGames. Дата обращения: 15 мая 2009. Архивировано 22 февраля 2012 года.
- ↑ Sam & Max Episode 1: Culture Shock (PC) (англ.). 1UP.com. Дата обращения: 15 мая 2009. Архивировано 22 февраля 2012 года.
- ↑ 1 2 Steve Butts. Sam and Max: Episode One, Culture Shock Review (англ.). IGN.com. Дата обращения: 15 мая 2009. Архивировано 22 февраля 2012 года.
- ↑ 1 2 Игорь Артёмов. Рецензия на Sam & Max: Episode 1 - Culture Shock . ag.ru. Дата обращения: 15 мая 2009. Архивировано 28 марта 2009 года.
- ↑ 1 2 3 Олег Ставицкий. Sam & Max: Episode 1 — Culture Shock . Игромания. Дата обращения: 4 апреля 2020. Архивировано 21 июня 2007 года.
- ↑ Рецензии > Sam & Max: Episode 1 — Culture Shock (недоступная ссылка — история). old.igromania.ru. Дата обращения: 4 апреля 2020.
- ↑ Sam & Max: Culture Shock. Обзор . Страна игр. Дата обращения: 20 июня 2009. Архивировано 22 февраля 2012 года.
- ↑ 1 2 IGN.com presents the Best of 2006 (англ.). IGN.com. Дата обращения: 15 мая 2009. Архивировано 22 февраля 2012 года.
- ↑ Best Games and Worst Games of 2006 at GameSpot (англ.). GameSpot. Дата обращения: 15 мая 2009. Архивировано 19 апреля 2009 года.
- ↑ Charles Ardai. Sam & Max Episode 1: Culture Shock (PC) (англ.). 1UP.com. Дата обращения: 20 июня 2009. Архивировано 22 февраля 2012 года.
- ↑ 50 Really Good Indie Games (англ.). The independent gaming source. Дата обращения: 15 мая 2009. Архивировано из оригинала 6 октября 2007 года.
- ↑ Олег Ставицкий. Лучшие игры 2006 . Игромания. Дата обращения: 4 апреля 2020. Архивировано 28 мая 2008 года.
Ссылки
[править | править код]- Официальный сайт (англ.)