Sacred Underworld (Sacred Underworld)

Перейти к навигации Перейти к поиску
Sacred Underworld
Разработчик Ascaron Entertainment
Издатели Соединённые Штаты Америки Encore Software
Россия Акелла
Дата выпуска Россия 3 августа 2005
Жанр Action/RPG
Создатели
Геймдизайнеры Aarne Jungerberg
Michael Bhatty
Hans-Arno Wegner
Технические данные
Платформы
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носители CD, DVD
Системные
требования
Управление клавиатура, мышь

Sacred Underworld  — дополнение к ролевой компьютерной игре в жанре Action RPG Sacred. Разработчиком дополнения выступила немецкая компания Ascaron Entertainment. В России игра была выпущена издательством «Акелла», как «Князь Тьмы: Подземелья Анкарии».

Сюжет[править | править код]

Как и в оригинальной игре, действие дополнения разворачивается на континенте Анкария.

Кампания продолжается с того места, где заканчивается сюжет оригинальной Sacred. Баронессе Маскарелльской Вилье приснился кошмар, где принц Валор пытается ее предупредить об опасности. Пытаясь разгадать видение, девушка приказывает открыть магический портал в подземный мир. Однако вместо Валора баронессе является демон, который похищает ее. Герой отправляется следом на поиски Вильи в подземный мир Анкарии.

Персонажи[править | править код]

Начать кампанию MinkWorld (Другой мир, англ.) можно персонажем, за которого игрок проходил оригинальную игру. Для этого его необходимо экспортировать, но уровень должен быть не ниже 25. Новыми персонажами можно будет пройти оригинальную Sacred, после прохождения которой экспортировать их для новой кампании. Можно, по желанию, начать играть другим героем. В дополнении, помимо старых персонажей, появляются два новых: Демонесса и Гном

Демон[править | править код]

Демонесса — создание подземного мира, у неё зловещий и жуткий характер. Она в совершенстве владеет тёмной магией и может трансформироваться в несколько демонических форм. Таких форм всего пять — огненная, энергетическая, ядовитая, летающая и боевая. Каждая форма позволяет ей атаковать разными способами, обычно в комбинации с магией. Все формы демона — хорошие бойцы в ближнем бою, предпочтительное оружие — демонические мечи. Так или иначе, Демонесса способна владеть любым оружием в ближнем бою. Демон может быть, как мощным бойцом ближнего боя, так и прекрасной волшебницей.

Формы (особые способности)
  • Демон битвы (увеличивает боевые показатели и физические повреждения). Специальная атака «Наступление» (серия ударов по одному противнику).
  • Энергетический демон (превращает физические повреждения в повреждения магией и увеличивает сопротивляемость магии). Специальная атака «Энергетические заряды» (несколько зарядов из чистой магической энергии).
  • Огненный демон (превращает физические повреждения в повреждения огнём и увеличивает сопротивляемость огню). Специальная атака «Стена пламени» (демоница создает огненную сферу, из которой образуется стена огня).
  • Ядовитый демон (превращает физические повреждения в повреждения ядом и увеличивает сопротивляемость ядам). Специальная атака «Кольцо яда» (ядовитое дыхание, отравляющее находящихся поблизости противников).
  • Парящий демон (демоница некоторое время может летать). Специальная атака «Падение» (оглушает и наносит повреждения цели и всем противникам в радиусе повреждения).

Магия преисподней: силы преисподней (увеличивает показатели атаки и повреждения огнём); адская сфера (защитник, автоматически атакующий всех врагов, приближающихся к демонице); щупальца (из убитых врагов вырастают щупальца и некоторое время атакуют находящихся рядом противников); зов смерти (души убитых врагов поглощаются, увеличивая наносимые повреждения); адский хор (отвлекает врагов и наносит им повреждения); пылающий диск (диск из адского пламени, самостоятельно атакующий врагов); трепет (громкий крик, снижающий показатели нападения и защиты у врагов).

Стартовые характеристики: сила — 35; выносливость — 21; ловкость — 22; физическая регенерация — 18; ментальная регенерация — 28; харизма — 15; здоровье — 139.

Гном[править | править код]

Гном — типичный представитель фэнтезийного мира: жёсткий, ворчливый и борющийся. Он превосходит всех остальных персонажей в близком бою. Он хорошо справляется с топорами, так же как и с боевыми молотками. Более того, гномы отличаются хорошим знанием техники. Поэтому он способен управляться с оружием, которое недоступно другим персонажам. Но гномы не могут использовать лошадь и других животных в качестве скакуна. Гномы используют мушкет для боёв на средней дистанции и один из его специальных ударов — обстрел из огнемёта, расположенного у него на спине. Мушкет и огнемёт — это новое оружие гнома, они могут улучшаться в процессе игры, так же как броня и прочие оружие. Гном может быть как сильным бойцом в близком бою, так и быстрым стрелком.

Спецудары и приемы: боевой клич (увеличивает боевые показатели за счет концентрации чувств); гнев (мультиудар) (быстрая атака, наносящая повреждения всем противникам в радиусе поражения); атака (серия ударов по одному противнику); отбрасывание (использовать врага в качестве снаряда); сильный удар (атака, сконцентрированная на одном враге, которая причиняет ему тяжелые повреждения); боевая ярость (боевая ярость увеличивает скорость атаки и уровень наносимых повреждений); неистовство (быстрая атака, наносящая повреждения всем окружающим врагам).

Технологии: жадность (поиск хороших предметов за счет снижения защиты); гномья броня (увеличивает у цели сопротивляемость огню и ядам); гномья сталь (оружие будет чаще попадать и пробивать обычные доспехи); мина (там, где проходит гном, остается несколько мин); окопы (на небольшое время создается неподвижная, но очень прочная защитная сфера); огнемет (огнемет поджигает и испепеляет врагов); граната (целью можно выбирать любые места, вне зависимости от их доступности); пушечный выстрел (выстрел из пушки прямо в цель).

Стартовые характеристики: сила — 26; выносливость — 18; ловкость — 25; физическая регенерация — 24; ментальная регенерация — 0; харизма — 8; здоровье — 138.

Рецензии[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings73.58 %
(12 обзоров)[8]
Metacritic73/100
(10 обзоров)[9]
MobyRank78/100[10]
TopTenReviews3 из 4 звёзд3 из 4 звёзд3 из 4 звёзд3 из 4 звёзд[11]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
AllGame3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд[1]
CVG7.2/10[2]
GameSpot7.0/10[3]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games49 %[4]
«Игромания»7.0/10[5]
«ЛКИ»74 %[6]
StopGame.ru6.5/10[7]

Примечания[править | править код]

  1. Sacred: Underworld - Overview (англ.). Allgame. Дата обращения: 18 мая 2013. Архивировано 15 ноября 2014 года.
  2. Review: Sacred: Underworld. PCZone. ComputerAndVideoGames.com. Дата обращения: 18 мая 2013. Архивировано 29 ноября 2014 года.
  3. Jason Ocampo. Sacred Underworld Review (англ.). GameSpot (6 сентября 2005). Дата обращения: 18 мая 2013. Архивировано 27 января 2013 года.
  4. Андрей Первый. Князь тьмы. Подземелье Анкарии (Sacred Underworld) - рецензия и обзор на игру. Absolute Games (20 сентября 2005). Дата обращения: 18 мая 2013. Архивировано 21 мая 2013 года.
  5. Алексей Моисеев. R&S: вердикт > Вердикт. Князь тьмы. Подземелья Анкарии (Sacred: Underworld). Игромания (25 октября 2005). Дата обращения: 18 мая 2013. Архивировано 4 марта 2016 года.
  6. Sacred: Underworld - руководство и прохождение игры, статьи, новости. ЛКИ. Дата обращения: 18 мая 2013. Архивировано 15 мая 2013 года.
  7. Sathuras. Обзор игры Sacred Underworld. StopGame (18 июля 2005). Дата обращения: 18 мая 2013. Архивировано 11 августа 2013 года.
  8. Sacred Underworld for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 18 мая 2013. Архивировано 2 мая 2013 года.
  9. Sacred Underworld for PC Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 18 мая 2013. Архивировано 4 ноября 2012 года.
  10. Sacred Underworld for Windows (2005) (англ.). MobyGames. Дата обращения: 18 мая 2013. Архивировано 1 января 2013 года.
  11. Sacred Underworld Review (англ.). TopTenREVIEWS. Дата обращения: 18 мая 2013. Архивировано из оригинала 17 ноября 2012 года.