Rogue Galaxy (Rogue Galaxy)

Перейти к навигации Перейти к поиску
Rogue Galaxy
Обложка европейского издания
Обложка европейского издания
Разработчики Level-5
SCE Japan Studio
Издатель Sony Computer Entertainment
Даты выпуска Оригинальная версия
Флаг Японии 8 декабря 2005
Director’s Cut
Флаг США 30 января 2007
Флаг Японии 21 марта 2007[1]
Флаг ЕС 5 сентября 2007
Флаг Австралии 20 сентября 2007
Флаг России Декабрь 2007[2]
PlayStation 4:
5 декабря 2015[3]
Жанры японская ролевая игра, ролевой боевик
Создатели
Руководитель Акихиро Хино[4]
Продюсеры Акихиро Хино
Ясухидэ Кобаяси
Сценаристы Акихиро Хино
Кодзи Мори
Художники Такэси Мадзима
Кэидзи Нагао
Дзиро Моринага
Композитор Томохито Нисиура
Технические данные
Платформы PlayStation 2
PlayStation 4
Режим игры однопользовательский
Носители 1 однослойный DVD (оригинальная версия)
1 двухслойный DVD (Director’s Cut)
Управление DualShock 2
DualShock 4
Официальный сайт

Rogue Galaxy (яп. ローグギャラクシー ро:гу гяракуси:) — научно-фантастическая японская ролевая игра, разработанная японской студией Level-5 и изданная Sony Computer Entertainment эксклюзивно для PlayStation 2. Изначально игра была выпущена только в Японии 8 декабря 2005 года. Позднее расширенное издание игры было выпущено за пределами Японии, 30 января 2007 года в США, 5 сентября 2007 года в Европе и 20 сентября 2007 года в Австралии. Расширенное издание, содержащее в себе новые возможности и улучшения, также было выпущено и в Японии 21 марта 2007 года[5]. 5 декабря 2015 года игра стала доступна для загрузки из PlayStation Network на PlayStation 4[3].

Игровой процесс[править | править код]

В Rogue Galaxy игрок управляет группой включающей одновременно до трёх персонажей, которые путешествуют по игровому миру, сражаются с различными противниками и взаимодействуют с неигровыми персонажами. Большую часть игры игрок может выбрать персонажей которыми он будет управлять наряду с главным героем — Джестером. Управление производится от третьего лица. Игрок управляет одним персонажем из группы, остальные управляются искусственным интеллектом, но игрок может отдавать им команды. В игре имеется возможность свободно управлять камерой. Игрок может перемещаться с одной планеты на другую с помощью воздушного корабля, а перемещение по каждой из планет происходит пешком, либо с помощью телепортации от одной точки записи к тем точкам записи на которых игрок уже был. Также на точках записи осуществляется процесс записи игры на карту памяти.

Внутриигровая валюта носит название Зен (англ. Zehn). Игрок получает деньги за победу над противниками, а также за продажу предметов полученных за битву.

Боевая система[править | править код]

Битвы в Rogue Galaxy проходят в реальном времени и участники сражения не переносятся на отдельное поле боя, как это сделано во многих других jRPG. Для назначения команд персонажам кроме атаки используются специальные меню, и сражение приостанавливается, пока игрок назначает команды. В число команд входят: «Способности», «Смена экипировки» и «Вещи». Также есть возможность быстрого использования способности или вещи персонажем управляемым искусственным интеллектом из специального меню, в этот момент игра не останавливается. Игрок может прямо во время боя, как изменить управляемого персонажа, так и персонажей входящих в группу.

В игре используется система случайных сражений, то есть в определённом месте на игрока может напасть противник которого заранее не видно, в этот момент на экране появляется надпись «Warning!!» (рус. Предупреждение) и персонажи достают своё оружие. Во время сражения в локации также появляются предметы которые можно запустить во врага. В отряде может присутствовать не более трёх персонажей, но игрок имеет возможность менять участников в любой момент времени, за исключением случаев, когда персонаж исполняет какое-либо действие действия, убитых персонажей также можно заменять. После победы в бою персонажи показывают свои победные жесты и убирают оружие, а на экране появляется информация о полученных вещах и набранном опыте, но тем не менее игрок в этот момент может управлять группой. Некоторые случайные сражения предлагают испытание (например победить всех врагов за конкретного персонажа или победить за определённое время), за выполнения испытания игрок получает монету охотника (англ. Hunter Coin), определённое количество которых открывает доступ к новым предметам в магазинах и скидки на покупку.

Все действия в бою ограничены шкалой действий (англ. Action Gauge), которая расходуется за использование атак, способностей и вещей. Когда деления в шкале заканчиваются — персонаж не может атаковать и необходимо дождаться заполнения шкалы. Удачно заблокированная атака соперника заполняет шкалу моментально.

У каждого персонажа имеется по два типа оружия — основное и дополнительное. С помощью основного оружия персонаж может исполнить наряду с основной атакой ещё и заряжению атаку (англ. Charge Attack), которая способна пробить защиту некоторых видов врагов. Использование дополнительного оружия ограничено шкалой перезарядки, как только шкала опустошается, необходимо время на перезарядку оружия, но количество этих перезарядок ограничено. Использование стреляющего оружия в прыжке невозможно.

Использование способностей тратит очки способностей (англ. Ability Points) персонажа, число которых зависит от уровня персонажа. У каждого персонажа имеются способности которые выполняются совместно с другим персонажем или персонажами, поэтому для использования этих способностей в группе должны находиться определённые персонажи.

Собрав определённое число «Пылающих пластин» (англ. Burning Chips), выпадающих из врагов во время сражения, появляется возможность провести Пылающий удар (англ. Burning Strike) вовремя нажимая появляющиеся на экране кнопки.[6]

Система развития персонажей[править | править код]

Как и во многих других ролевых компьютерных играх, персонажи получают очки опыта после победы над противниками; после накопления определённого количества опыта персонаж получает новый уровень развития. С каждым новым уровнем характеристики персонажа автоматически повышаются.

Помимо получения новых уровней, персонажи могут повышать свои характеристики и изучать новые способности с помощью Таблицы откровений (англ. Revelation Chart). Таблица откровений представляет собой набор клеток стоящих отдельно или сгруппированных до 6 рядом. Если игрок заполнит группу клеток необходимыми предметами из инвентаря, то персонаж получит новую способность или улучшит какую-либо из характеристик. Таблица откровений уникальна для каждого персонажа в отличие от аналогов в Final Fantasy X и Final Fantasy XII.

Синтез оружия[править | править код]

В Rogue Galaxy присутствует система синтеза оружия схожая с системой в серии игр Dark Cloud. Каждое оружие в игре имеет шкалу показывающую на сколько хорошо персонаж владеет данным оружием, когда эта шкала достигает максимума появляется возможность объединения этого оружия с другим того же типа. Если продолжить использование оружия навык использования которого максимален, данное оружие будет наносить дополнительный урон огнём, льдом, молнией, ветром и святостью. Оружие с максимальными показателями стихийных элементов становится изученным полностью и при синтезе нового оружия оказывает положительное влияние. Таким образом сочетая определённое оружие появляется возможность получить более сильное оружие. Соединяя неподходящее оружие можно получить более слабое оружие.

Фабрика[править | править код]

Сражение инсекторов в турнире. Сверху указаны имена сражающихся игроков, под ними пять кругов, размер которых указывает на остаток жизней у пяти инсекторов. Также уровень жизни инсектора обозначен над каждым инсектором на поле, а внизу более детально указан жизни для выбранных инсекторов.

Фабрика представляет собой мини-игру на сообразительность, доступ к которой игрок получает после сюжетных событий в первой половине игры. Некоторые неигровые персонажи рассказывают игроку проект какого-либо оружия или предмета. Для создание этого предмета игрок должен выбрать правильные исходные материалы из своего инвентаря, выбрать правильные машины для их обработки и правильно соединить эти машины между собой. После того как игрок отстраивает фабрику и запускает процесс производства, он может отслеживать путь исходных материалов, чтобы понять в чём он ошибся в случае провала производства.

Инсектрон[править | править код]

Это мини-игра в которой игрок с помощью ловушки и приманки ловит отряд из 5 инсекторов и использует его для битвы с инсекторами противника на доске напоминающей шахматную[7]. Битвы в турнире по Инсектрону представляют собой тактическую ролевую игру целью которой является победа над главным инсектором противника. Победить можно опустошив уровень HP инсектора противника или выбросив его за пределы доски. В игре есть 18 типов инсекторов, каждый из которых имеет свою уникальную атаку.

Концепция[править | править код]

Устройство мира[править | править код]

Мир Rogue Galaxy представляет собой планетную систему Вилхелсер (англ. Wilhelser System), состоящую из 5 планет, туманности, корабля-призрака и планеты удалённой из планетарной системы в другое измерение. Планеты в данной системе кардинально отличаются друг от друга и включают пустынную планету, планету покрытую джунглями, планету большая часть которой покрыта океаном и другие. Большинство планет системы Вилхелсер находятся под контролем Лонгардийской Федерации (англ. Longardian Federation) которая находится в состоянии войны с Драксианской Империей (англ. Draxian Empire), которая в свою очередь расположена в планетной системе Иггдра (англ. Yggdra).

В связи с пиратской стилистикой, корабль главных героев имеет вид пиратского корабля, но способен к космическим перелётам. В связи с этим, в мире игры герои способны находиться на палубе корабля и не испытывать затруднений из-за отсутствия воздуха в космосе.

Планеты мира игры заселены как людьми, так и другими разумными существами. Океаническая планета Алистия (англ. Alistia) заселена гуманоидами внешне похожими на антропоморфных рыб и других морских жителей. Также в игре встречаются, как гуманоиды похожие на различных животных, так и гуманоиды не имеющие аналогов в реальном животном мире.

Персонажи[править | править код]

Основные персонажи Rogue Galaxy. По часовой стрелке: Лилика, Зеграм, Джестер, Диго, Кисала.
  • Джестер Роуг (яп. ジェスター・ローグ Дзэсута̄ Ро̄гу, англ. Jaster Rogue) — главный герой игры, молодой парень с пустынной планеты Роза (англ. Rosa). Всю жизнь до событий игры Джестер прожил на планете Роза, был воспитан священником Раулем (яп. ラウル Рауру, англ. Raul), который заменил ему отца. Джестер с детства мечтал полететь в космос и побывать на разных планетах, и когда ему предоставляется такая возможность он решает покинуть родную планету. Озвучен Хироси Тамаки[en] в японской версии[4] и Уиллом Фридлом[en] в английской версии игры[8].
  • Кисала (яп. キサラ Кисара, англ. Kisala) — приёмная дочь Доргенгоа (яп. ドルゲンゴア Доругэнгоа, англ. Dorgengoa), капитана пиратского корабля Доргенарк (англ. Dorgenark) на который попадает Джестер. Позже выясняется, что она пропавшая принцесса Ириэт (англ. Irieth) c планеты Маригленн (англ. Mariglenn), известной по всей галактике, как «Эдем» (англ. Eden). Озвучена Аей Уэто в японской версии[4] и Натали Лендер[en] в английской версии игры[8].
  • Зеграм Гарт (яп. ゼグラム・ガート Дзэгураму Га̄то, англ. Zegram Ghart) — охотник за сокровищами, который присоединился к команде Доргенгоа задолго до Джестера. Преследует свои цели и в удачный момент предаёт команду, исполняя свою часть сделки с Дейтроном, но вскоре возвращается узнав, что Дейтрон не в состоянии выполнить свою часть сделки. Озвучен Кадзухиро Ямадзи[en] в японской версии и Стивеном Блумом в английской версии игры[8].
  • Саймон Вайкард (яп. サイモン・ワッカード Саимон Вакка̄до, англ. Simon Wicard) — один из членов команды Доргенгоа, который вместе со Стивом был направлен на поиски, величайшего охотника за сокровищами, Дезерт Кло. Саймон родом с планеты Зерард (англ. Zerard), скрывает свою личность после того как оставил своих жену и дочь и присоединился к команде Доргенгоа. В английской версии говорит с шотландским акцентом, а в японской на кансайском диалекте. Озвучен Масая Оносакой в японской версии и Грэгом Эллисом[en] в английской версии игры[8].
  • Стив (яп. スティーブ Сутӣбу, англ. Steve) — робот созданный на планете Зерард доктором Покаччио (яп. ポカッチョ Покаттё, англ. Dr. Pocacchio). На Доргенарке он рулевой. Стив содержит в себе воспоминания Марка, погибшего сына доктора Покаччио. Впервые встретив Джестера принимает его за легендарного охотника за сокровищами Дезерт Кло, поскольку замечает у Джестера его меч. Озвучен Хидэюки Умэдзу[en] в японской версии и Юрием Ловенталем[en] в английской версии игры[8].
  • Лилика Райза (яп. ルルカ・ライザ Рурука Раидза, англ. Lilika Rhyza) — женщина-воин с планеты Джурайка (англ. Juraika). Встречает Джестера, Кисалу и Зеграма когда они оказываются на её планете из-за проблем с двигателем Доргенарка. После того, как её изгоняют из деревни за нарушение ритуала жертвоприношения она присоединяется к пиратам. Озвучена Кикуко Иноуэ в японской версии[4] и Кэри Уолгрен в английской версии игры[8].
  • Джупис Туки МакГанел (яп. ジュピス・トゥーキー・マクガネル Дзюпису Тӯкӣ Макуганэру, англ. Jupis Tooki McGanel) — гуманоид, который в прошлом был учёным-гением работавшим на корпорацию Дейтрон (англ. Daytron), но был уволен после того, как его ассистент погубил все его труды. Он захватывает фабрику на которой работал и обороняет её роботами. Из-за того, что на родной планете он в розыске, он укрывается на Доргенарке и присоединяется к пиратам. Озвучен Ютакой Аоямой в японской версии и Бенжамином Дискиным[en] в английской версии игры[8].
  • Диго Иджис (яп. ディーゴ・アージス Дӣго А̄дзису, англ. Deego Aegis) — бывший солдат Лонгардийской армии (англ. Longardian army). После отставки проводил своё время в баре своей подруги Анджелы (англ. Angela's Bar), до тех пор пока он не присоединяется к Джестеру и Кисале для противостояния своему бывшему сослуживцу Гейлу (англ. Gale), который присоединился к мафиозной группировке, которая сотрудничает с Дейтроном. Диго относится к расе Куан (англ. Quan) и внешне похож на антропоморфного пса с механической рукой. Озвучен Унсё Исидзука[en] в японской версии и Дэвидом Соболовым[en] в английской версии игры[8].
  • Дезерт Кло (яп. 砂漠の爪 Сабаку но цумэ, англ. Desert Claw, букв. Пустынный Коготь) — легендарный охотник за сокровищами, которого посылает найти Доргенгоа и который отдаёт Джестеру свой меч. Впоследствии выясняется, что он отец Джестера и его настоящее имя — Мизел Роуг (яп. ミゼル・ローグ Мидзэру Ро̄гу, англ. Mizel Rogue). Озвучен Коити Ямадэрой в японской версии[4] и Энди Чанли[en] в английской версии игры[8].

Сюжет[править | править код]

История начинается с того, что ещё маленький Джестер живёт на пустынной планете Роза и мечтает полететь в космос. Священник Рауль растил его с детства и заменил ему отца. Однажды монстры атакуют его родной город Салгин (англ. Salgin) и он решает дать им отпор. Справиться с монстрами Джестеру помогает таинственный человек в капюшоне (англ. The hooded man), который вскоре оставляет Джестера одного, отдав ему свой меч. Вскоре после этого два космических пирата — робот Стив и человек в маске Саймон, принимают его за легендарного охотника за сокровищами, которого им поручил найти Доргенгоа. Джестер понимает, что это шанс полететь в космос и воплотить свою мечту и не рассказывает пиратам, что они ищут не его. Отбив город от монстров Джестер отправляется на корабль к пиратам.

На корабле Джестер знакомится с остальной командой, но капитана ему увидеть не удаётся, поскольку тот спит. После атаки монстров на Доргенарк, корабль терпит крушение на малоразвитую планету Джурайка покрытую джунглями. Джестер, Кисала и Зеграм отправляются на поиски растений способных помочь починить корабль. В результате действий пиратов к команде присоединяется Лилика, которую изгоняют из деревни за то, что она для спасения своей младшей сестры убивает монстра которого её племя считало богом. Команда чинит корабль и отправляется на планету Зерард для продления галактической визы. Зеграм подставляет Джестера, Саймона и Лилику и те оказываются на нижнем уровне местной тюрьмы. Сбежав из тюрьмы группе снова не удаётся продлить визу, поскольку компьютеры не работают из-за атаки хакера. Группа разбирается с хакером, но тому удаётся сбежать. Продлив визу и вернувшись на Доргенарк, выясняется, что хакер, которого зовут Джупис, теперь один из них. Капитан Доргенгоа просыпается и раскрывает, что Джестер не Дезерт Кло. Дабы дать Джестеру шанс капитан высаживает Джестера на планете Ведан (англ. Vedan), чтобы тот добыл древнюю плиту. Тем не менее плиту забирает Дейтрон. К группе присоединяется Диго — бывший солдат Лонгардии. Проследив за кораблём Дейтрона пираты прилетают на Розу и обнаруживают, что плита способна открыть проход к легендарной планете Эдем, но для этого нужна три ключа. Ключи расположены в руинах древних королей трёх планет и пираты решают заполучить их раньше Дейтрона.

После того, как все ключи собраны, Зеграм предаёт группу и ворует все ключи, чтобы обменять их у Дейтрона на жизнь своей подруги, но Дейтрон не в состоянии выполнить свою часть сделки и Зеграм решает не отдавать ключи. Дейтрон решает забрать ключи силой, но на помощь Зеграму приходят Джестер и Кисала. Дейтрону не удаётся открыть проход, но Джестер в пылу сражения входит в состояние Звёздного Короля (англ. Star King) в котором ему удаётся открыть проход. В открывшемся лабиринте Джестер и Кисала встречают робота, который отдаёт предмет способный открыть путь к планете Маригленн, также известной как Эдем, а также говорит, что Кисала — это принцесса Мариглена Ириэт. Выйдя из лабиринта Джестер видит, что президент Дейтрона Валког (англ. Valkog) атаковал его родной город. Рауль спасает Салгин, но падающий корабль Дейтрона убивает Рауля. Перед смертью Рауль отдаёт Джестеру артефакт, который указывает ему путь в пустыню Кудже (англ. Kuje Desert), где Джестер обнаруживает потерянный город и призрак своей матери. После этого Джестер обретает полную силу Звёздного Короля, а Дезерт Кло рассказывает Джестеру, что он его отец и кем была его мать. Пираты открывают проход к планете Маригленн и отправляются туда за сокровищами и вечной жизнью.

Прилетев на Маригленн команда узнаёт, что на планете есть Руна (англ. Rune) и существо контролирующее её Мать (англ. Mother), по вине которого галактика наполнена монстрами и из-за которого Мариглен был отделён от остальной галактики 10 000 лет назад. Единственным способом победить Мать является священный меч Зио Сайкрос (англ. Zeo Sychros) который должен использовать Звёздный Король. Для создания меча команда отправляется собирать Дригеллум (англ. Drigellum). Получив меч группа отправляется на сражение с Матерью, которая оказывается колдуньей Ильзарбеллой (англ. Ilzarbella) напитавшейся силой Руны. После победы над ней Руна затягивает появившийся выше боевой корабль Дейтрона и из него выпадают Валког и его ассистенты Норма (англ. Norma) и Айзленд (англ. Izeland) и из-за воздействия Руны становятся огромным монстром. Появляется мать Кисалы, которая отдаёт ещё один Дригеллум, что заставляет Зио Сайкрос преобразоваться в более мощный меч. Группа разделяется и ломает злодея по частям. После победы пираты так и не получают никакого сокровища, но Доргенгоа достаточно, что его дочь счастлива. Маригленн возвращается на своё место в галактике, но на нём проходят 10 000 лет, которые он отсутствовал и всё это время они ждали Кисалу, которая должна стать их королевой. Кисала соглашается править планетой, а пираты решают выкрасть Кисалу, поскольку они пираты.

Разработка[править | править код]

Впервые игра была показана в июле 2005 года на мероприятии PlayStation Meeting 2005[9]. В конце мероприятия на сцену поднялся президент Level-5 Акихиро Хино который представил игру и показал двухминутный ролик. По словам Хино, студия занималась разработкой игры с 2003 года и это самый большой проект их студии на то время[9]. На том же мероприятии был анонсирован выход игры на японский рынок в декабре того же года с Sony Computer Entertainment в качестве издателя.[9] Релиз игры на японском рынке состоялся 8 декабря 2005 года. За пределами Японии игра появилась только летом 2007 года, но помимо локализации игра содержала графические улучшения, новые диалоги, новую планету, новые костюмы, новое оружие, новые способности, изменение некоторых элементов геймплея и другое[10]. Эта версия игры распространялась на двухслойном DVD. Позже в том же году эта версия игры была выпущена и в Японии, где получила подзаголовок Director’s Cut.

Версия для PlayStation 4[править | править код]

В ноябре 2015 года было объявлено о разработке эмулятора PlayStation 2 для PlayStation 4[11][12]. Позже в Twitter Sony объявили о поддержке эмулируемыми играми разрешения 1080p, трофеев, функций Share Play и Remote Play[13][14]. 4 декабря 2015 года в официальном блоге PlayStation появилась информация о первой партии игр, предназначенных для эмулятора, среди них оказалась и Rogue Galaxy. Игровой процесс Rogue Galaxy работающей на PlayStation 4 был показан на PlayStation Experience 5 декабря 2015 года[3].

Музыка[править | править код]

Написанием музыкального сопровождения к игре занимался главный композитор студии Level-5 — Томохито Нисиура[15] . Вокальную тему — «Dreaming My Way Home» написала, аранжировала и исполнила американская певица Барбара Кесслер[en].

25 января 2006 года вышел также альбом из 10 треков «Rogue Galaxy Premium Arrange». В качестве аранжировщиков этого альбома участвовали такие известные композиторы музыки для компьютерных игр, как Ясунори Мицуда, Кэндзи Ито, Ёко Симомура, Мотои Сакураба и Нориюки Ивадарэ.[16]

Rogue Galaxy Original Soundtrack. Disc 1
НазваниеМузыка Длительность
1. «The Theme of Rogue Galaxy» Томохито Нисиура 2:21
2. «The Sandy Town ~ City of Salgin» Томохито Нисиура 1:29
3. «The Omen» Томохито Нисиура 0:34
4. «The Crisis» Томохито Нисиура 2:12
5. «The Church» Томохито Нисиура 1:33
6. «Brave Heart» Томохито Нисиура 1:46
7. «A Hasty Man» Томохито Нисиура 1:09
8. «Hazardous Desert ~ Sylvazard Desert» Томохито Нисиура 1:34
9. «Timeless Town ~ Johannasburg» Томохито Нисиура 1:44
10. «Severe Voyage» Томохито Нисиура 2:52
11. «The Jungle of Jyuraika» Томохито Нисиура 1:55
12. «Burkaca Village» Томохито Нисиура 1:44
13. «The Ruined Castle ~ Leo King’s Ruins» Томохито Нисиура 1:26
14. «A Road to the Ruined Castle» Томохито Нисиура 2:24
15. «Shadow of the Sun ~ Kuje Desert» Томохито Нисиура 1:13
16. «Swinging!! ~ Dorgenark» Томохито Нисиура 2:00
17. «Planet Zerard» Томохито Нисиура 2:00
18. «Two Horns ~ Gladius Tower» Томохито Нисиура 1:44
19. «Sweet Memories» Томохито Нисиура 1:09
20. «The Galaxy Public Corporation» Томохито Нисиура 1:57
21. «Factory (In Editing)» Томохито Нисиура 1:19
22. «Factory (Production)» Томохито Нисиура 1:02
23. «A Peaceful Moment» Томохито Нисиура 1:09
24. «A Hidden Insanity» Томохито Нисиура 1:58
25. «The Prison ~ Rosencaster Prison» Томохито Нисиура 1:57
26. «The Lost Gene» Томохито Нисиура 1:28
27. «Exploder 1» Томохито Нисиура 1:26
28. «A Childhood Memory» Томохито Нисиура 1:42
29. «Open the World» Томохито Нисиура 2:19
30. «Varkogu’s Theme» Томохито Нисиура 0:55
51:53
Rogue Galaxy Original Soundtrack. Disc 2
НазваниеМузыка Длительность
1. «The King of Legend ~ The Star King's Theme» Томохито Нисиура 1:24
2. «A Masked Man» Томохито Нисиура 1:22
3. «Exploder 2» Томохито Нисиура 1:36
4. «The Misty Town ~ Town of Myna» Томохито Нисиура 1:41
5. «The Bar «Angela»» Томохито Нисиура 1:00
6. «Overcome the Sorrow» Томохито Нисиура 1:21
7. «The Cave of a Mine ~ Vedan Mine» Томохито Нисиура 1:35
8. «Insectron (Strategy)» Томохито Нисиура 1:06
9. «Insectron (Battle)» Томохито Нисиура 1:40
10. «The Watery Relic ~ Cancer King’s Ruins» Томохито Нисиура 1:42
11. «Wandering Way» Томохито Нисиура 1:56
12. «Strain» Томохито Нисиура 1:15
13. «The Labyrinth» Томохито Нисиура 2:21
14. «Le Marie Glennecia» Томохито Нисиура 2:08
15. «Enormous Threat» Томохито Нисиура 1:39
16. «The Castle in the Air ~ Marie Glenn Castle in the Air» Томохито Нисиура 1:59
17. «A Disquieting Atmosphere» Томохито Нисиура 2:16
18. «The Mystery Forest ~ Ti’atha Forest» Томохито Нисиура 2:29
19. «History Tells» Томохито Нисиура 1:52
20. «The Holy Valley ~ Gulza Sanctuary» Томохито Нисиура 2:19
21. «Blue Tears» Томохито Нисиура 1:27
22. «The Valley of the Evil Lava ~ Mother’s Lair» Томохито Нисиура 1:48
23. «The Mother» Томохито Нисиура 2:37
24. «The Relic’s Song» Томохито Нисиура 5:07
25. «The Beast Battleship» Томохито Нисиура 2:42
26. «A Wish for Tomorrow» Томохито Нисиура 2:51
27. «The Ghost Ship» Томохито Нисиура 2:18
28. «Escape to the Victory» Томохито Нисиура 3:18
29. «Dreaming My Way Home ~ Ending Theme» (исполнена Барбарой Кесслер[en])Томохито Нисиура 5:32
30. «Dreaming My Way Home ~ Unused Recording Version» (исполнена Барбарой Кесслер[en])Томохито Нисиура 5:31
68:36
Rogue Galaxy Premium Arrange
НазваниеМузыкаАранжеровщик Длительность
1. «The Theme of Rogue Galaxy» Томохито НисиураЯсунори Мицуда 5:06
2. «Planet Zelard» Томохито НисиураСиндзи Хосоэ 5:00
3. «The Castle in the Air» Томохито НисиураКэндзи Ито 4:07
4. «The Labyrinth» Томохито НисиураТакаюки Аихара 5:52
5. «The Crisis» Томохито НисиураЁко Симомура 4:47
6. «The Ghost Ship» Томохито НисиураНорихико Хибино 5:32
7. «Varkogu’s Theme» Томохито НисиураМотои Сакураба 5:31
8. «Brave Heart» Томохито НисиураНобуёси Сано 5:08
9. «Enormous Threat» Томохито НисиураЁситака Хирота 4:22
10. «Dreaming My Way Home ~ Ending Theme» Томохито НисиураНориюки Ивадарэ 5:31
50:56

Оценки прессы[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings81,56 %[28]
Metacritic83/100[18]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
1UP.comB[17]
Edge6/10[18]
EGM7,5/10[18]
Eurogamer7/10[19]
Famitsu36/40[20]
Game Informer9/10[18]
GamePro5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[18]
GameRevolutionB[22]
GameSpot8,0/10[23]
GameSpy4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд[24]
GamesRadar+8,0/10[21]
GameTrailers8,0/10[25]
GameZone8,8/10[26]
IGN8,7/10[27]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«Страна игр»8,0/10[2]
Награды
ИзданиеНаграда
IGNВыбор редактора[27]
FamitsuЛучшая RPG (2006)[29]
FamitsuSpecial Rookie Award (2006)[29]
Digital Contents GrandprixExcellence in Digital Content (2006)[30]
Japan Game AwardsFuture Award (2005)[31]

Игра была положительно воспринята игровой прессой, оценка на сайте Metacritic составила 83 из 100 баллов на основании 59 обзоров[18], а на Game Rankings — 81,56 % на основании 62 обзоров[28].

Критик из GameSpot оценил игру на 8 баллов из 10. Он отметил, что боевая система кажется однообразной и со временем надоедает. Также он отметил, что даже несмотря на выход новых консолей, эта игра выглядит как высококачественный мультфильм и почти не отвлекает загрузками. Главной причиной почему он не может назвать данную игру потрясающей критик назвал огромное количество других высококачественных jRPG на PlayStation 2[23].

Патрик Джоинт из GameSpy был впечатлён игрой и оценил её за 4,5 звезды из пяти. Он положительно оценил мини-игры и количество контента в игре. Основная претензия была к персонажам, которых критик назвал невыраженными и вторичными. В целом же игру он охарактеризовал как «Величайший триумф»[24].

Рецензент из IGN оценил игру в 8,7 балла из 10. Он отметил визуальную составляющую, назвав её одной из лучших на PlayStation 2 и лучшей среди игр с сел-шейдерной анимацией которые он видел, и боевую систему, которую он назвал лучшей интерпретацией системы из Kingdom Hearts, чем в самой Kingdom Hearts[27].

Портал GameZone назвал игру достойной продолжения на PlayStation 3 и оценил её на 8,8 балла из десяти. Боевая система была названа порталом «произведением искусства не из этого мира», а локации игрового мира критик охарактеризовал как «прекрасные, ощущаются по-разному и их интересно изучать»[26].

Критик из Eurogamer был впечатлён несколько меньше своих коллег и оценил игру на 7 из 10 баллов. Он сравнил игру с вышедшей примерно в то же время Final Fantasy XII и отметил, что многие идеи пересекающиеся в этих играх, по его мнению, лучше сделаны в Final Fantasy XII[19].

Наталья Одинцова из журнала «Страна игр» оценила игру на 8 баллов из 10. Положительными сторонами игры были названы яркая игровая вселенная и увлекательные бои, а отрицательными однообразные подземелья и небольшое количество способностей противников[2].

Примечания[править | править код]

  1. Rogue Galaxy: Director's Cut Official Website (яп.). Level-5. Дата обращения: 30 мая 2012. Архивировано из оригинала 3 февраля 2013 года.
  2. 1 2 3 Rogue Galaxy на PlayStation 2. Досье игры. Страна игр. Дата обращения: 18 февраля 2015. Архивировано из оригинала 7 марта 2014 года.
  3. 1 2 3 Yoshida, Shuhei Fan-Favorite PS2 Games Launching on PS4 Tomorrow. PlayStation Blog (5 декабря 2015). Дата обращения: 9 декабря 2015. Архивировано 21 декабря 2015 года.
  4. 1 2 3 4 5 Anoop Gantayat. Now Playing in Japan. IGN (14 декабря 2005). Дата обращения: 25 ноября 2019. Архивировано 19 июля 2021 года.
  5. Winkler, Chris Rogue Galaxy Director's Cut Announced. RPGFan (10 января 2007). Дата обращения: 3 ноября 2012. Архивировано из оригинала 13 февраля 2013 года.
  6. 新規アビリティ追加! | ローグギャラクシー ディレクターズカット | プレイステーション® オフィシャルサイト. Дата обращения: 24 января 2013. Архивировано 26 августа 2011 года.
  7. 2P対戦「インセクトロン」 ローグギャラクシー ディレクターズカット プレイステーション® オフィシャルサイト. Дата обращения: 24 января 2013. Архивировано из оригинала 13 февраля 2013 года.
  8. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Rogue Galaxy Cast (англ.). Behind the Voice Actors. Дата обращения: 25 ноября 2019. Архивировано 11 сентября 2019 года.
  9. 1 2 3 PlayStation Meeting 2005: New games, latest stats (англ.). GameSpot. Дата обращения: 9 февраля 2013.
  10. Vore, Bryan U.S. Version Of Rogue Galaxy To Include Loads Of New Content. Game Informer (16 октября 2006). Архивировано из оригинала 18 октября 2006 года.
  11. Blake, Vikki Sony Confirms PS2 Emulation is Coming to PlayStation 4. IGN (20 ноября 2015). Дата обращения: 9 декабря 2015.
  12. Hussain, Tamoor PS2 Emulation Confirmed For PS4. GameSpot (20 ноября 2015). Дата обращения: 9 декабря 2015. Архивировано 20 января 2016 года.
  13. Osborn, Alex PlayStation 2 Emulation for PS4 Details Leaked via Dark Cloud Trailer. IGN (3 декабря 2015). Дата обращения: 9 декабря 2015.
  14. Te, Zorine PS4 Getting 1080p Dark Cloud Via PS2 Emulator. GameSpot (3 декабря 2015). Дата обращения: 9 декабря 2015. Архивировано 14 января 2016 года.
  15. Rogue Galaxy Original Soundtrack :: Album Information. Дата обращения: 18 января 2013. Архивировано из оригинала 13 февраля 2013 года.
  16. Rogue Galaxy Premium Arrange :: Album Information. Дата обращения: 18 января 2013. Архивировано из оригинала 13 февраля 2013 года.
  17. Fitch, Andrew Rogue Galaxy Review for PS2 from 1UP.com. 1UP.com. Дата обращения: 17 января 2013. Архивировано из оригинала 13 февраля 2013 года.
  18. 1 2 3 4 5 6 Rogue Galaxy for PlayStation 2 Reviews, Ratings, Credits, and More. Metacritic. Дата обращения: 18 февраля 2015. Архивировано из оригинала 13 февраля 2013 года.
  19. 1 2 Parkin, Simon Rogue Galaxy Review. Eurogamer. Дата обращения: 18 февраля 2015. Архивировано из оригинала 13 февраля 2013 года.
  20. Inside Famitsu: Rogue Galaxy and More. Edge. Дата обращения: 18 февраля 2015. Архивировано 18 февраля 2015 года.
  21. Reparaz, Mikel Rogue Galaxy Review. GamesRadar. Дата обращения: 18 февраля 2015. Архивировано из оригинала 13 февраля 2013 года.
  22. Tackett, Tim Rogue Galaxy Review. Game Revolution. Дата обращения: 18 февраля 2013. Архивировано из оригинала 13 февраля 2013 года.
  23. 1 2 Rogue Galaxy Review. Gamespot. Дата обращения: 18 февраля 2015. Архивировано 15 февраля 2019 года.
  24. 1 2 Joynt, Patrick Rogue Galaxy Review. GameSpy. Дата обращения: 18 февраля 2015. Архивировано из оригинала 22 января 2007 года.
  25. Rogue Galaxy Review Text. GameTrailers. Дата обращения: 18 февраля 2015. Архивировано из оригинала 13 февраля 2013 года.
  26. 1 2 Rogue Galaxy – PS2 – Review. GameZone. Дата обращения: 18 февраля 2015. Архивировано из оригинала 13 февраля 2013 года.
  27. 1 2 3 Dunham, Jeremy Rogue Galaxy Review. IGN. Дата обращения: 18 февраля 2015. Архивировано из оригинала 13 февраля 2013 года.
  28. 1 2 Rogue Galaxy for PlayStation 2. GameRankings. Дата обращения: 18 февраля 2015. Архивировано из оригинала 13 февраля 2013 года.
  29. 1 2 Gantayat, Anoop New Awards Discovered in Famitsu Awards Presentation. IGN (24 апреля 2006). Дата обращения: 18 апреля 2014.
  30. Winkler, Chris The Digital Contents Grandpix Awards Handed Out. RPGFan (26 января 2006). Дата обращения: 18 апреля 2014. Архивировано из оригинала 19 января 2018 года.
  31. Maragos, Nich Ninth Annual CESA Game Awards Announced. Gamasutra (28 октября 2005). Дата обращения: 18 апреля 2014. Архивировано 6 октября 2014 года.

Ссылки[править | править код]