Rigs of Rods (Rigs of Rods)
Rigs of Rods | |
---|---|
| |
Тип | Автосимулятор |
Автор | Пьер-Мишель Рикордель |
Разработчик | сообщество |
Написана на | C++ и AngelScript |
Интерфейс | wxWidgets |
Движок | OGRE |
Операционные системы | Linux, OS X и др. UNIX-подобные, Windows |
Первый выпуск | 11 августа 2005 года |
Аппаратные платформы | Linux, Windows, Mac OS[вд] и macOS |
Последняя версия | |
Репозиторий | github.com/RigsOfRods/ri… |
Состояние | активное |
Лицензия | GNU GPL |
Сайт | rigsofrods.org (англ.) |
Медиафайлы на Викискладе |
Rigs of Rods (RoR) — бесплатный и свободный автосимулятор[3], мульти-симулятор (авиация, водный и железнодорожный транспорт и другие), который использует физику мягких тел для моделирования движения и деформации автомобилей. Игра построена с использованием специального физического движка мягких тел, называющегося Beam, который имитирует сеть взаимосвязанных узлов (формирование шасси и колес) и дает возможность моделировать деформируемые объекты. Столкновения со стенами или местностью постоянно деформирует автомобиль. Используется графический движок OGRE с рендерерами DirectX9 и OpenGL.
Геймплей
[править | править код]Как в песочнице, в Rigs of Rods у вас нет основной цели, но поддержка скриптов подразумевает поддержку миссий. Мультиплеер поддерживает до 25 пользователей с симуляцией столкновений на одном поле.
Транспорт
[править | править код]Пользователи часто добавляют свои модели транспортных средств. Модели создаются, используя узлы и балки (beam) и поддерживают 3D модели и меши, для добавления к ним. Файлы конфигурации делятся на наземный транспорт, самолеты и лодки. В этом файле описывается характеристика и положение в пространстве двигателя, камеры, колес, фар и другого.
Мультиплеер
[править | править код]Rigs of Rods поддерживает мультиплеер, начиная с версии 0.33[4]. Мультиплеер отличается от одиночной игры; например, анимация некоторых объектов не работает в мультиплеере, но разработчики стараются это исправить. В основном мультиплеер используется для симуляции автокатастроф. Конечно, гонки так же доступны в мультиплеере[5].
Форум
[править | править код]Rigs of Rods имеет форум сообщества[6] с более чем 2000 пользователей. Пользователи обсуждают новые версии, предлагают разработчикам исправления, рассказывают о новых самодельных моделях транспорта и местностей (трасс).
Разное
[править | править код]- Доступен официальный репозиторий игры для патчей, модификаций, моделей транспорта и карт[7].
- Первая опубликованная версия (0.11) была выпущена 5 августа 2005 года.
- Большинство дополнений и модификаций сделаны энтузиастами не из команды разработчиков.
- Инструменты для модификации и документация доступны для изменения контента игры[8].
- Прототипом этой игры является 1nsane
Критическая оценка
[править | править код]Брайан Бекман так отозвался о Rigs of Rods: «одна из самых лучших игр-симуляторов вождения, которые я когда либо видел»[9][10]. Rigs of Rods был PC Gamer UK в рождественском выпуске за 2007 год[11]. Французский журнал MicroSim описал Rigs of Rods в их выпуске за июнь 2008.
Примечания
[править | править код]- ↑ Release 0.4.7.0 — 2016.
- ↑ 2022.12 — 2023.
- ↑ Ricordel, Pierre-Michel Rigs of Rods is going Open Source (8 февраля 2009). Дата обращения: 8 февраля 2009. Архивировано из оригинала 6 октября 2012 года.
- ↑ Список изменений (19 ноября 2011). (недоступная ссылка)
- ↑ Rigs of Rods Races (19 ноября 2011). Архивировано из оригинала 6 октября 2012 года.
- ↑ Форум игры Rigs of Rods (19 ноября 2011). Архивировано из оригинала 6 октября 2012 года.
- ↑ Хранилище модификаций для Rigs of Rods (19 ноября 2011). Архивировано из оригинала 6 октября 2012 года.
- ↑ Документация (19 августа 2015). Архивировано из оригинала 21 августа 2015 года.
- ↑ Dr. Brian Beckman (2007-08-31). Dr. Beckman discusses physics in Rigs of Rods (YouTube). Архивировано 30 июля 2016. Дата обращения: 29 сентября 2017. Источник . Дата обращения: 29 сентября 2017. Архивировано 30 июля 2016 года.
- ↑ Brian Beckman: The Physics in Games — Real-Time Simulation Explained | Charles | Channel 9 . Дата обращения: 6 июля 2012. Архивировано 14 июня 2007 года.
- ↑ Stone, Tim (2007-12). "Keep on truckin'". PC Gamer UK. p. 106.
Ссылки
[править | править код]- Программное обеспечение по алфавиту
- Программное обеспечение, разработанное в 2005 году
- Игры для Linux
- Игры для Mac OS
- Автосимуляторы
- Игры для Windows
- Свободные компьютерные игры
- Приложения, использующие WxWidgets
- Приложения, использующие OpenGL
- Компьютерные игры freeware
- Многопользовательские игры
- Программное обеспечение с лицензией GNU GPL
- Игры на движке OGRE
- Гоночные игры