Princess Debut (Princess Debut)
Princess Debut | |
---|---|
| |
Разработчик | Cave |
Издатели | |
Даты выпуска |
|
Жанры |
отомэ музыкальная игра |
Создатели | |
Геймдизайнер | Тецуя Ино |
Сценарист | Такеки Акимото |
Программист | Хироши Итосу |
Технические данные | |
Платформа | Nintendo DS |
Режим игры | однопользовательский |
Официальный сайт |
Princess Debut (яп. お姫さまデビュー, Ohimesama Debyū), известная в Европе как Princess Debut: The Royal Ball — компьютерная игра в жанре музыкальной отомэ, разработанная японской компанией Cave и изданная Natsume для Nintendo DS.
Иллюстрация и дизайн упаковки были выполнены Котори Момоюки, художником манги, сериализованной в Nakayoshi.
Сюжет
[править | править код]Princess Debut начинается с того, что персонаж разговаривает со своей подругой. Первая жалуется на то что ей скучно и желает, чтобы ее увез принц.
После того, как диалог кончается, игровой персонаж возвращается домой, странная девушка и странное существо вырываются из ее шкафа. Когда ее спрашивают о ее личности, эта девушка отвечает, что она тот же человек, что и персонаж игрока, но из другого мира, известного как Цветочное королевство. Далее она объясняет, что она там принцесса и что скоро ей придется танцевать на престижном балу в Сен-Лионе. Однако, поскольку принцессе не хватает ни таланта, ни вкуса к танцам, она хочет, чтобы игровой персонаж пошел вместо нее.
Персонаж игрока соглашается, и с этого момента у игрока есть 30 дней, чтобы попрактиковаться в танцах и найти принца в качестве партнера на балу.
В зависимости от того, куда вы ходите днем и что вы говорите людям, может произойти много разных вещей вплоть до финального бала в Сент-Лайонсе. В зависимости от того, какой у вас партнер и насколько сильно вы влюблены ("любовь" оценивается в процентах), существует множество различных концовок.
Разработка
[править | править код]Princess Debut — первая игра, которая была заказана непосредственно компанией Natsume Inc. в Соединенных Штатах, в отличие от разработки, начатой в Японии. Президент Natsume Inc. Хиро Маекава ранее концептуализировал идею игры, ориентированной на молодую женскую аудиторию, но не смог найти партнера по разработке для ее создания. В конце концов, Маекава встретился с Cave, компанией, наиболее известной своими шутерами, и узнал, что у них схожая идея, что делает их подходящими для Нацуме, чтобы воплотить видение игры в жизнь[2].
Отзывы критиков
[править | править код]Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | 71/100[3] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Famitsu | 26/40[4] |
IGN | 7/10[5] |
Nintendo World Report | 7/10[6] |
Princess Debut получила преимущественно положительные отзывы, согласно агрегатору рецензий Metacritic[3].
Кармин Ред из Nintendo World Report назвала игру «не идеальной»[6].
Джек Деврис из IGN назвал игру «милой»[5].
Примечания
[править | править код]- ↑ Sheffield, Brandon. Interview: Natsume on Sony's Afrika, Niche Development . Gamasutra. UBM plc (9 июля 2009). Дата обращения: 28 февраля 2023. Архивировано 1 июля 2022 года.
- ↑ Brandon Sheffield, Chris Remo. "Q&A: Natsume Inc. President Maekawa On Expanding Past Harvest Moon" (англ.). Gamasutra (10 ноября 2008). Архивировано из оригинала 11 ноября 2016 года.
- ↑ 1 2 Princess Debut for DS Reviews . Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 28 февраля 2023. Архивировано 28 февраля 2023 года.
- ↑ Navilink. Famitsu au rapport (фр.). Nintendo Difference (11 июня 2008). Дата обращения: 28 февраля 2023. Архивировано 23 июля 2018 года.
- ↑ 1 2 DeVries, Jack. Princess Debut Review . IGN. Ziff Davis (26 декабря 2008). Дата обращения: 28 февраля 2023. Архивировано 28 февраля 2023 года.
- ↑ 1 2 Red, Carmine. Princess Debut . Nintendo World Report. NINWR, LLC (6 ноября 2008). Дата обращения: 28 февраля 2023. Архивировано 28 февраля 2023 года.