PlayPower (PlayPower)
Эта статья написана в рекламном стиле. |
В этой статье может быть слишком много ссылок на другие статьи, и, возможно, их количество нужно сократить. |
PLAYPOWER | |
---|---|
Тип | Некоммерческое партнёрство, некоммерческая организация |
Дата основания | 2008 |
Основатели |
Дерек Ломас (англ. Derek Lomas) Даниель Рен (англ. Daniel Rehn) Джереми Дугласс (англ. Jeremy Douglass) |
Расположение | Калифорния, Сан-Диего |
Сфера деятельности | Производство компьютерных игр |
Сайт | http://www.playpower.org |
Медиафайлы на Викискладе |
PlayPower — некоммерческая организация, занимающаяся разработкой образовательного программного обеспечения для малообеспеченных семей Индии и других развивающихся стран. Игры разработаны для работы на 8-разрядных платформах на базе процессоров, находящихся в открытом доступе. Ввиду возможности собрать такую игровую систему на базе радиоэлектронных компонентов самостоятельно, значительно снижается стоимость оборудования[1].
За 12 долларов семья может купить компоненты для сборки компьютера на базе микросхемы 6502 (слотовый разъём для ПЗУ/игровых картриджей, клавиатуру, «мышь» и два игровых устройства управления типа «джойстик») или уже готовую приставку. В отсутствие собственного монитора, компьютер подключается к телевизору[2].
В начале 2010 года команда разработчиков выпустила три игры. Одна предназначена для обучения печати на клавиатуре, увеличивая количество навыков человека, полезных ему на рынке труда. Другая — общеобразовательная викторина наподобие версии игры Who Wants to Be a Millionaire?, экранизированной в фильме «Миллионер из трущоб». И, наконец, третья игра призвана обратить внимание на опасности малярии (которой в Индии заражено около 1,5 млн. человек), предоставляя игроку возможность во время игры убивать комаров и накапливать очки, необходимые для приобретения противомоскитных сеток.
PLAYPOWER выиграла соревнования по созданию цифрового образовательного и развлекательного материала имени Джона Д. и Катерины Т. МакАртуров, получив грант в 180 000 долларов на поддержание своей деятельности. Программисты, разрабатывающие игры в этой команде, являлись волонтёрами; к команде присоединилось более сотни разработчиков по всему миру.
История
[править | править код]Организация была основана в 2008 году Дереком Ломасом (англ. Derek Lomas), Дэниелем Реном (англ. Daniel Rehn) (бывшими тогда студентами Калифорнийского университета в Сан-Диего) и Джереми Дугласcом (англ. Jeremy Douglass) (который тогда заканчивал докторскую диссертацию там же)[2].
В 2012 году Дэниел Рен объявил на своей личной странице, что проект PowerPlay в этом виде «завершен»[3].
После 2012 года проект Playpower был преобразован в Playpower Labs и начал предлагать обучающие игры для мобильных платформ через Itunes Store Apple и Google Play Store[4][5]. В настоящее время компания предлагает консалтинговые услуги в области образовательных технологий мирового класса некоторым крупнейшим образовательным компаниям в мире[6].
См. также
[править | править код]Примечания
[править | править код]- ↑ Ретро компьютеры получили новую жизнь в развивающихся странах Архивная копия от 4 июня 2011 на Wayback Machine, Питсбург, «Post-Gazette», 10 февраля 2010
- ↑ 1 2 Компьютер за 12 долларов: Playpower хочет на время спасти мировые «8-битки» Архивная копия от 7 февраля 2014 на Wayback Machine, «Wired», 11 марта 2009.
- ↑ Playpower Foundation (2008–2012) Архивная копия от 26 октября 2017 на Wayback Machine on danielrehn.com "An open-source community for designing and distributing learning games to ultra-affordable computers in developing regions."
- ↑ Mathworld Архивная копия от 12 сентября 2017 на Wayback Machine on itunes.apple.com
- ↑ Playpower Архивная копия от 5 октября 2016 на Wayback Machine on play.google.com
- ↑ Playpower Labs . Дата обращения: 22 февраля 2022. Архивировано 9 февраля 2022 года.