Pizza Tower (Pizza Tower)
Pizza Tower | |
---|---|
Разработчик | Tour De Pizza |
Издатель | Tour De Pizza |
Даты выпуска |
|
Жанр | платформер |
Создатели | |
Руководители | McPig / Pizza Tower Guy |
Геймдизайнеры | McPig / Pizza Tower Guy |
Программисты | Sertif,McPig |
Композиторы | Ronan «Mr. Sauceman» de Castel, ClascyJitto, Post Elvis |
Технические данные | |
Платформы | Windows, Nintendo Switch |
Движок | GameMaker Studio 2 |
Режимы игры | однопользовательский, кооперативный |
Языки | английский[1], испанский, итальянский, русский, японский, китайский, французский, корейский и португальский |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Управление |
Pizza Tower (с англ. — «Башня пиццы») — компьютерная игра в жанре платформера, выпущенная в 2023 году независимой студией Tour De Pizza. Главный герой игры — пиццайоло Пеппино Спагетти, вынужденный подняться на вершину башни, чтобы спасти свою пиццерию от уничтожения. Игра состоит из 20 уровней с боковой прокруткой, где игрок набирает очки, собирая предметы и побеждая врагов. Каждый уровень завершается побегом, в котором игрок должен вернуться к начальной точке за ограниченное время. В Pizza Tower отсутствует система жизней и здоровья, а сложность определяется целями, которые ставит перед собой игрок.
Разработка игры началась около 2018 года под руководством дизайнера McPig и программиста Sertif. Изначально проект задумывался как ролевая игра с элементами хоррора, но впоследствии эволюционировал в платформер, вдохновленный серией Wario Land от Nintendo. Игра создана на движке GameMaker и отличается «мультяшным» пиксельным стилем высокого разрешения, на который повлияли анимационный сериал «Губка Боб Квадратные Штаны» и французские комиксы. Wario Land 4 послужила вдохновением для игрового процесса и дизайна уровней.
Pizza Tower приобрела большое количество поклонников еще на стадии разработки благодаря ранним версиям, доступным спонсорам на Patreon, и демоверсиям. Выпуск игры для Windows состоялся 26 января 2023 года. Игра получила положительные отзывы критиков и была номинирована на несколько наград по итогам года. Рецензенты высоко оценили игровой процесс, музыкальное сопровождение, визуальный стиль и юмор. Критики проводили благоприятные сравнения с мультсериалами Nickelodeon 1990-х годов и отмечали динамику, напоминающую серию Sonic the Hedgehog. Pizza Tower была признана достойной заменой серии Wario Land, а некоторые критики назвали ее редким примером духовного наследника, превзошедшего оригинал. Tour De Pizza продолжала поддерживать игру, выпуская обновления с новым контентом до 2024 года, а также разработала версию для Nintendo Switch.
Сюжет
[править | править код]Pizza Tower — платформер с боковой прокруткой. Главный герой игры — Пеппино Спагетти, итальянский шеф-повар и владелец пиццерии на грани банкротства. Сюжет начинается, когда к Пеппино является Пиццеликий (англ. Pizzaface)[2], антагонист в виде летающей пиццы, угрожающий уничтожить пиццерию с помощью ядерного лазера, расположенного на вершине соседней башни. Пеппино, охваченный страхом и яростью, решает подняться на башню и одолеть Пиццеликого, чтобы спасти свой бизнес[3]. Игровой процесс разворачивается в башне, которая выступает в роли основной локации и центра игрового мира. Башня разделена на пять этажей[4], каждый из которых включает четыре уровня и битву с боссом. Уровни характеризуются различными темами и специфическими игровыми механиками[2]. Например, на одном из уровней игрок оказывается на кладбище, где можно передвигаться по телам умерших, а другой уровень представляет собой отсылку к игре Five Nights at Freddy’s[4][5].
Пеппино, которым управляет игрок, обладает стандартным набором движений платформера: ходьба, бег, прыжки, перекаты и скольжение. Его боевые приемы включают атаку телом, захват и бросок врагов, а также парирование[4][6]. При длительном беге Пеппино переходит в режим рывка, что позволяет ему бежать по стенам и пробиваться через врагов и объекты[6]. Победа над противником запускает комбо-систему с семисекундным таймером. Для поддержания комбо игрок должен продолжать побеждать врагов и собирать предметы[7]. На отдельных уровнях встречаются временные усиления, меняющие возможности Пеппино, например, оружие или рыцарская броня[4][6]. Кроме того, в игре присутствует альтернативный персонаж — Густаво, перемещающийся на спине гигантской крысы[8]. Выполнение внутриигровых испытаний и достижение определенных результатов позволяет разблокировать для Пеппино костюмы с другими цветовыми схемами[9].
Каждый уровень содержит несколько видов секретов. Среди них — существа в виде начинок для пиццы, которых игрок должен спасти для разблокировки сражений с боссами[2]; сокровище, спрятанное за дверью, открыть которую может только уборщик, которого нужно найти; а также три скрытых комнаты, дающие дополнительные очки[4]. В конце большинства уровней игрок обнаруживает колонну, которую необходимо разрушить[6]. Это активирует режим «Время пиццы» (англ. Pizza Time), во время которого игрок должен вернуться к началу уровня за ограниченное время, избегая преследующего его Пиццеликого[4][5][10]. Неудача приводит к необходимости перепрохождения уровня[4]. Портал позволяет игроку совершить необязательный второй круг, в котором нужно снова добраться до конца уровня и вернуться к началу для получения бонусных очков[4]. После завершения каждого уровня игроку присваивается буквенная оценка, зависящая от набранных очков и качества прохождения. Высшая оценка, P, доступна только при выполнении определенных условий[11].
Pizza Tower не использует стандартную систему уровней сложности. Сложность игры зависит от целей, которые ставит перед собой игрок[6]. Поиск секретов опционален, а система жизней и здоровья отсутствует. При столкновении с препятствием Пеппино не получает урона, но уменьшается счет игрока и на две секунды сокращается время комбо[2].[7] Пеппино может получить урон только во время сражений с боссами — с такими противниками, как Пепперман (гигантский антропоморфный болгарский перец), Виджиланте (сыр-ковбой) и Нойз (заклятый враг Пеппино)[2][4]. Для победы игрок должен уворачиваться от атак боссов и снижать их уровень здоровья[12]. В бесплатном обновлении от 12 марта 2024 года был добавлен режим New Game Plus, позволяющий играть за Нойза[13][14]. Управление Нойзом аналогично управлению Пеппино[13], но имеет несколько иной набор приемов, основанный на использовании скейтборда и реактивного ранца[15]. При игре за Нойза также меняются элементы пользовательского интерфейса и музыкальное сопровождение[13].
Разработка
[править | править код]Идея
[править | править код]Pizza Tower стала дебютным проектом независимой студии Tour De Pizza, разработка которого заняла около пяти лет[16]. Руководил процессом разработки дизайнер и художник, известный под псевдонимом McPig[17] (также упоминаемый как Pizza Tower Guy)[18]. Финансирование проекта осуществлялось через платформу Patreon[19]. Концепция игры возникла из образа персонажа Пеппино, созданного McPig для комиксов и рисунков. В этих работах автор представлял, как монстры из пиццы появляются в ресторане героя по ночам. Изначально McPig задумал ролевую игру с элементами survival horror, схожую с Resident Evil, где Пеппино должен был исследовать свой ресторан, сражаясь с монстрами из пиццы. Первоначальный визуальный стиль игры был мультяшным, но мрачным, что, по словам McPig, напоминало мультсериал «Кураж — трусливый пёс»[18].
McPig пытался разработать игру с помощью RPG Maker, но ограничения этого движка не позволили достичь желаемого качества анимации[18]. В итоге разработчик перешел на GameMaker, который был более доступен и уже использовался другими разработчиками для небольших проектов. Первым проектом McPig на GameMaker стала платформенная игра Weenie Cop о разумном хот-доге, сражающемся с преступниками из нездоровой пищи. По словам разработчика, этот проект «был несколько хаотичен в плане игрового процесса из-за недостаточно проработанной концепции», но позволил ему освоиться с GameMaker[18]. Кроме того, McPig задумал игру, в которой Пеппино атаковал бы противников с помощью ножа для пиццы, вдохновленной приемом рывка Варио из серии Wario Land[англ.][18].
В поисках отправной точки McPig решил создать платформер, вдохновленный серией Wario Land. После выхода Wario Land: Shake It![англ.] в 2008 году серия не получала продолжения, и McPig считал, что ей нужен духовный наследник, подобный таким играм, как A Hat in Time, Bloodstained: Ritual of the Night и Wargroove. Этим он хотел показать Nintendo, издателю серии, что у Wario Land все еще есть заинтересованная аудитория[18]. Главным героем был выбран Пеппино, которого McPig считал «забавным для рисования и достаточно близким по характеру». Из первоначальной концепции ролевой игры была сохранена идея «напуганного безумного пиццайоло, сражающегося с монстрами из пиццы»[18]. Название Pizza Tower возникло из ассоциации с Пизанской башней, где «Пиза» напомнило разработчику слово «pizza»[18]. Разработка проекта началась около 2018 года. В начале 2020 года к команде присоединился программист, известный под псевдонимом Sertif[19].
Дизайн
[править | править код]Изначально McPig разрабатывал Pizza Tower как платформер с элементами головоломки и лабиринта, вдохновляясь серией Wario Land[19]. В процессе подготовки он изучил все игры этой серии и отказался от идеи вооружить главного героя Пеппино бензопилой, чтобы сделать игровой процесс более схожим с Wario Land. Наибольшее влияние оказала Wario Land 4 для Game Boy Advance. McPig создавал уровни по образцу этой игры, но с большим упором на скоростное прохождение. Система прогрессии уровней была основана на механике «лягушачьего переключателя» из Wario Land 4, а также на использовании головоломок, связанных с усилениями[18]. Изначально усиления планировались в стиле Wario Land: они открывали новые области, но замедляли игрока. В 2021 году концепция игры изменилась в сторону большей динамичности. Уровни были упрощены, а McPig и Sertif пересмотрели подход к усилениям, чтобы они соответствовали скоростному геймплею и не мешали игроку[19].
Изначально набор движений Пеппино был основан на движениях Варио из Wario Land 4. Он развивался по мере того, как McPig и Sertif анализировали поведение игроков в демоверсии 2019 года с экспериментальной, более свободной системой движений. Разработчики решили сделать акцент на скорости и элементах набора очков[19]. Объединение различных способностей Пеппино, по словам Sertif, значительно усложнило дизайн уровней и баланс игры. Эксперименты с ограничениями оказались неудачными, и разработчики выбрали более свободную систему движений. Традиционную систему здоровья, присутствовавшую в ранних версиях, убрали для упрощения игрового процесса, а систему рейтинга добавили для поощрения опытных игроков[19]. Густаво, второй игровой персонаж, был введен при оптимизации уровня с доставкой пиццы и упрощении лабиринтоподобного дизайна[19]. Разработчики также экспериментировали с игровыми версиями Виджиланте и Нойза, но на момент выпуска игры они не были доступны. В отличие от Густаво с отдельными игровыми сегментами, Виджиланте и Нойз были ближе к Пеппино и играбельны на его уровнях. Обозреватель PC Gamer предположил, что большое количество усилений, меняющих набор движений Пеппино, сделало нецелесообразным добавление нескольких персонажей с уникальными спрайтами[13].
Разработка каждого уровня начиналась с базовой темы, например, город или космос. McPig и Sertif изначально задумали около 28 уровней, но в процессе разработки некоторые темы были объединены или исключены для оптимизации производственного процесса. Разработчики стремились сделать каждый уровень уникальным и доступным как для опытных, так и для начинающих игроков. По словам Sertif, после создания концепции игровой механики он обычно начинал работу над прототипом, в то время как McPig создавал анимации в Aseprite. Sertif отмечал, что этот подход был сложным, так как многие идеи в итоге отвергались, но считал его эффективным благодаря быстрой работе обоих разработчиков[19]. По его оценке, каждый уровень подвергался переработке два-три раза в период с 2020 по 2023 год[19]. На протяжении всей разработки участники Discord-сервера McPig оставляли отзывы по игровому процессу тестовых версий[18][19].
Пиксельная графика Pizza Tower создавалась под влиянием мультсериала «Губка Боб Квадратные Штаны» и французских комиксов, которых McPig читал в детстве[18]. Разработчик выбрал мультипликационный стиль, так как чувствовал себя в нем наиболее уверенно. McPig также полагал, что графика низкого разрешения стиле Nintendo Entertainment System и Super NES слишком часто встречается в инди-играх, и что визуальный стиль Pizza Tower с более высоким разрешением графики поможет игре выделиться[18]. Sertif характеризовал Пеппино как «абсолютный хаос», что отразилось в анимации персонажа[19]. Цветовая схема Пеппино основана на спрайте Варио из Wario Land 3[англ.], а черный цвет штанов был выбран для упрощения анимации[18]. Персонаж Нойз создан по образу Нойда, рекламного талисмана сети пиццерий Domino’s, так как McPig счел его подходящим антагонистом для игры о пицце. McPig не уделял много внимания детальной разработке дизайна персонажей и врагов, предпочитая действовать спонтанно в процессе создания[18].
Музыка
[править | править код]Саундтрек к игре был создан Ронаном де Кастелем (под псевдонимом Mr. Sauceman) и композитором, известным как ClascyJitto[17]. Для де Кастеля это стало дебютом в качестве профессионального композитора. Ранее он занимался музыкой как хобби, не публикуя свои работы из-за неуверенности. Узнав о Pizza Tower, де Кастель, начавший всерьез заниматься композицией, был впечатлен игровыми видео в Twitter[17]. Он создал демо-трек и отправил его разработчику McPig, который неожиданно для де Кастеля высоко оценил работу и пригласил его в проект. Эта композиция, которую McPig назвал «идеально безумной и динамичной», стала темой побега под названием «It’s Pizza Time!»[17]. ClascyJitto, школьник, публиковавший музыку на SoundCloud и Bandcamp, присоединился к проекту после того, как поделился ремиксами на работы де Кастеля на сервере Discord[20].
Де Кастель и ClascyJitto, работавшие во Франции и США соответственно, создали примерно равные части саундтрека[20]. Композитор под псевдонимом Post Elvis написал музыку для титульного экрана[17]. На творчество де Кастеля повлияли видеоигры Sonic CD и серия Wario Land, особенно Wario Land 4, а также электронная музыка, фанк и хаус таких исполнителей, как Чик Кориа, Daft Punk, Mr. Oizo и Justice[17]. ClascyJitto, ранее работавший в основном с сэмплами и ремиксами, описал создание музыки для Pizza Tower как «своеобразную увлекательную игру», потребовавшую более тщательной проработки каждой композиции[20].
Выпуск
[править | править код]McPig начал продвижение Pizza Tower в 2018 году, публикуя скриншоты на Tumblr, а затем перешел на Twitter для расширения аудитории. Он также создал сервер Discord для получения обратной связи[19]. В 2018 году McPig выпустил две демоверсии игры и открыл страницу на Patreon, где предлагал ранний доступ к сборкам игры за ежемесячный взнос в 5 долларов[19]. После присоединения к проекту Sertif, McPig начал вести трансляции процесса разработки на Twitch и перешел на ежегодный, а не ежемесячный выпуск сборок[19].
Выпуск Pizza Tower для Windows через платформу Steam состоялся 26 января 2023 года[21]. В сентябре того же года компания Tour De Pizza сообщила о продолжении разработки после выпуска игры. 23 октября вышло обновление в тематике Хэллоуина, добавившее секретный уровень, собираемые тыквы и функции Steam Community[22]. 12 марта 2024 года вышло обновление, сделавшее Нойза играбельным персонажем[13].
Вокруг Pizza Tower сформировалось крупное фанатское сообщество. По мнению Sertif, этому способствовали демоверсии, сборки для подписчиков Patreon и стримеры, такие как Vinesauce, демонстрировавшие игру[19]. После выхода игры Tour De Pizza начала сотрудничество с Fangamer для выпуска мерчандайза, включая плюшевые игрушки, футболки и значки[23]. Количество участников сервера Discord выросло с 5000 до 20000, прежде чем McPig и Sertif приняли решение о его закрытии[19]. После выпуска обновления, добавившего персонажа по имени Нойз, количество одновременно играющих пользователей в Steam достигло пикового значения в более чем 9000 человек[24].
В 2019 году McPig заявил, что, хотя он не исключает возможности портирования Pizza Tower на другие платформы, это не будет рассматриваться до завершения работы над версией для Windows[18]. 27 августа 2024 года во время презентации Nintendo Indie World + Nintendo Direct Partner Showcase была анонсирована версия для Nintendo Switch, которая стала доступна в Nintendo eShop в тот же день[25]. Компания Fangamer объявила о планах выпустить физическое издание игры в 2025 году, включая коллекционное издание с таймером для варки яиц в виде персонажа Пеппино[26].
Восприятие
[править | править код]Иноязычные издания | |
---|---|
Издание | Оценка |
IGN | 9/10[4] |
PC Gamer (US) | 90/100[2] |
Polygon | Recommended[6] |
Multiplayer.it | 8/10[5] |
Игра была положительно воспринята критиками. В частности сайт PC Gamer похвалил Pizza Tower за приятный геймплей и примечательных боссов[2]. Уилл Нельсон из PCGamesN заявил, что игра может похвастаться интересным визуальным стилем и впечатляющим саундтреком[27]. Также был выпущен ряд товаров, связанных с главным героем Pizza Tower[28].
Примечания
[править | править код]- ↑ Steam — 2003.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 McCrae, Scott Pizza Tower review: Madcap platforming at 100mph . PC Gamer (26 января 2023). Дата обращения: 25 марта 2023. Архивировано 29 января 2023 года.
- ↑ Byrd, Matthew Pizza Tower Is the Best New Wario Land Game We'll Probably Ever Get . Den of Geek (2 февраля 2023). Дата обращения: 28 марта 2023. Архивировано 4 февраля 2023 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Saltzman, Mitchell Pizza Tower Review . IGN (16 марта 2023). Дата обращения: 25 марта 2023. Архивировано 25 марта 2023 года.
- ↑ 1 2 3 Gerli, Damiano Pizza Tower, la recensione di un capriccioso ritorno del platform 2D (итал.). Multiplayer.it (5 февраля 2023). Дата обращения: 25 марта 2023. Архивировано 7 марта 2023 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 Gill, Patrick Pizza Tower is paradise for Wario freaks . Polygon (9 февраля 2023). Дата обращения: 25 марта 2023. Архивировано 23 марта 2023 года.
- ↑ 1 2 3 de Garayo, José Luis Lópes Pizza Tower, análisis: la nueva revolución indie (исп.). MeriStation (28 марта 2023). Дата обращения: 26 апреля 2023. Архивировано 26 апреля 2023 года.
- ↑ Richardson, Liam Pizza Tower is a bizarre homage to Wario Land that really makes me laugh (англ.). Rock Paper Shotgun (27 января 2023). Дата обращения: 25 марта 2023. Архивировано 29 января 2023 года.
- ↑ Wilson, Adele Pizza Tower Outfits – How to Unlock Them All . Gamezebo (6 марта 2023). Дата обращения: 27 марта 2023. Архивировано 27 марта 2023 года.
- ↑ Dunn, Jeff Pizza Tower is the Wario Land + Sonic crossover I didn't know I wanted . Engadget (4 сентября 2023). Дата обращения: 21 октября 2023. Архивировано 13 ноября 2023 года.
- ↑ Wasilowski, Zak Pizza Tower Ranks – All Ranks Explained . Gamezebo (1 февраля 2023). Дата обращения: 27 марта 2023. Архивировано 26 марта 2023 года.
- ↑ Green, Meriel Pizza Tower Bosses Guide – All Bosses And How To Fight Them . Gamezebo (5 апреля 2023). Дата обращения: 4 мая 2023. Архивировано 20 марта 2023 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 Litchfield, Ted Pizza Tower, 2023's best platformer, is getting a free update where you play as one of the villains with his own music and moveset: 'Think of it as a sort of New Game+' . PC Gamer (26 января 2024). Дата обращения: 29 февраля 2024. Архивировано 29 февраля 2024 года.
- ↑ Chandler, Sam Pizza Tower Noise Update releases with playable boss mode (11 марта 2024). Дата обращения: 12 марта 2024. Архивировано 12 марта 2024 года.
- ↑ Denzer, TJ Pizza Tower will make one of its bosses playable in free update . Shacknews (26 января 2024). Дата обращения: 18 марта 2024. Архивировано 29 марта 2024 года.
- ↑ Gerblick, Jordan 2023's third highest-rated Steam game is a Wario Land-inspired pizza platformer . GamesRadar+ (27 января 2023). Дата обращения: 30 января 2023. Архивировано 29 января 2023 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 Litchfield, Ted Despite music being just 'a hobby' this composer co-created one of the year's best soundtracks . PC Gamer (3 марта 2023). Дата обращения: 25 марта 2023. Архивировано 14 марта 2023 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 CM30. An Interview With: The Developer of Wario Land Successor Pizza Tower . Gaming Reinvented (1 февраля 2019). Дата обращения: 24 марта 2023. Архивировано 24 марта 2023 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Couture, Joel How speedy implementation fed the fast-paced platforming of Pizza Tower (англ.). Game Developer (20 апреля 2023). Дата обращения: 24 апреля 2023. Архивировано 24 апреля 2023 года.
- ↑ 1 2 3 Litchfield, Ted 2023's best gaming soundtrack was co-created by a high school student and a first-time composer . PC Gamer (20 мая 2023). Дата обращения: 20 мая 2023. Архивировано 3 июня 2023 года.
- ↑ Norman, Jim Pizza Tower Is Giving Us Serious Wario Land Vibes On PC And Now We Knead It On Switch . Nintendo Life (27 января 2023). Дата обращения: 25 марта 2023. Архивировано 29 января 2023 года.
- ↑ Tour De Pizza Happy Halloween! + A Secret Level + Pumpkin Hunt + Steam Items + v1.0.594 . Steam (23 октября 2023). Дата обращения: 1 ноября 2023. Архивировано 1 ноября 2023 года.
- ↑ Swalley, Kirstin Fangamer Shares Brand New Pizza Tower Merchandise Following Indie Release . Hardcore Gamer (27 января 2023). Дата обращения: 25 марта 2023. Архивировано 24 марта 2023 года.
- ↑ Williams, Nelson 10/10 indie game hits new heights on Steam after big free update . PCGamesN (13 марта 2024). Дата обращения: 18 марта 2024. Архивировано 18 марта 2024 года.
- ↑ Norman, Jim Pizza Tower Finally Dashes Onto Switch Today . Nintendo Life (27 августа 2024). Дата обращения: 28 августа 2024.
- ↑ Pizza Tower Collector's Edition . Fangamer (27 августа 2024). Дата обращения: 28 августа 2024.
- ↑ Preposterous platformer Pizza Tower already getting cheaper on Steam | PCGamesN . web.archive.org (29 января 2023). Дата обращения: 10 марта 2023. Архивировано 29 января 2023 года.
- ↑ Pizza Tower (англ.). Fangamer. Дата обращения: 10 марта 2023. Архивировано 9 марта 2023 года.
Ссылки
[править | править код]- Вики по игре (англ.)
- Вики по игре (рус.)