Parsec (Parsec)
В статье не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску). |
Эта статья написана в рекламном стиле. |
Parsec | |
---|---|
Разработчики |
Parsec Gaming (2016-2021) Unity Technologies (2021-...) |
Написана на | C |
Операционные системы | Microsoft Windows, macOS, Linux, Android, Raspberry Pi 3 |
Первый выпуск | 2016 |
Сайт | parsec.app |
Медиафайлы на Викискладе |
Parsec — проприетарное программное обеспечение для захвата рабочего стола, которое в основном используется для игр через потоковое видео. Parsec может транслировать видеоматериалы из видеоигр через Интернет-соединение, что позволяет запускать игру на одном компьютере и воспроизводить её удаленно на другом устройстве. Также Parsec можно использовать в качестве программного обеспечения для совместного использования рабочего стола с низкой задержкой. Parsec доступен во многих операционных системах[1].
Платная версия Parsec for Teams[2] предоставляет функционал для художников и разработчиков, такой как дополнительные инструменты администрирования, повышенная точность цветопередачи (цветовая субдискретизация 4:4:4), возможность потоковой передачи нескольких экранов одновременно и поддержка графического планшета. Parsec for Teams больше предназначен для компаний, чем для обычных пользователей.
Платная версия Parsec Warp[3] схожа с Parsec for Teams. Warp предоставляет дополнительные возможности для стриминга.
В январе 2018 года Parsec в партнерстве с Hewlett-Packard создал OMEN Game Stream, бесплатную облачную игровую службу на основе технологии Parsec, разработанную специально для ПК HP Omen[4].
Unity Technologies объявила о своем плане приобрести Parsec за 320 миллионов долларов в августе 2021 года, и ожидается, что сделка будет закрыта к третьему кварталу 2021 года. Unity планирует включить программное обеспечение Parsec в движок Unity для поддержки разработки. Unity Technologies интегрировала Parsec в начале 2022 года, сделав Parsec частью Unity[источник не указан 669 дней].
Технология Parsec
[править | править код]Принцип работы[5] выглядит так:
- Захват необработанных кадров рабочего стола
- Кодирование необработанных кадров
- Отправка закодированных кадров по сети
- Декодирование кадров
- Визуализация кадров на экране
Для сжатия кадров рабочего стола используются стандарты сжатия видео H.265 и H.264. На современных компьютерах по умолчанию используется кодек H.265 из-за существенного преимущества в качестве перед H.264 при одинаковом битрейте.
Для декодирования потока могут использоваться как аппаратные ресурсы компьютера (например встроенный в видеокарту декодер), так и программный метод декодирования (мощностями процессора).
Важной особенностью Parsec является возможность передавать видео с частотой кадров вплоть до 240 Гц[источник не указан 669 дней], что полезно при использовании игровых мониторов с высокой частотой обновления дисплея.
Примечания
[править | править код]- ↑ Доступные операционные системы https://parsecgaming.com/downloads/ Архивная копия от 28 ноября 2020 на Wayback Machine
- ↑ Parsec for Teams https://parsecgaming.com/teams/ Архивная копия от 26 ноября 2020 на Wayback Machine
- ↑ Warp https://parsecgaming.com/warp/ Архивная копия от 27 ноября 2020 на Wayback Machine
- ↑ Партнерство с Hewlett-Packard https://pcper.com/2018/01/ces-2018-hp-partners-with-parsec-for-omen-game-stream-a-low-latency-remote-game-streaming-service/ Архивная копия от 9 ноября 2020 на Wayback Machine
- ↑ Принцип работы https://blog.parsecgaming.com/description-of-parsec-technology-b2738dcc3842