Parkitect (Parkitect)
Parkitect | |
---|---|
Разработчик | Texel Raptor |
Издатель | Texel Raptor |
Дата выпуска | 29 ноября 2018 г. |
Последняя версия |
|
Жанры | симулятор строительства и управления, стратегия в реальном времени |
Создатели | |
Геймдизайнеры |
Себастьян Майер, Гаррет Рэнделл |
Программист | Себастьян Майер |
Композитор | Гордон Макгладдери |
Технические данные | |
Платформы | Windows, macOS, Linux |
Движок | Unity (игровой движок) |
Режим игры | однопользовательский |
Языки | русский, английский, немецкий, нидерландский, французский |
Носители | цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура, мышь |
Официальный сайт |
Parkitect — это компьютерная игра в жанре симулятор строительства и управления, разработанная и изданная компанией Texel Raptor. После успешной кампании на Kickstarter и двухлетнего периода раннего бета- доступа, игра была выпущена 29 ноября 2018 года. Parkitect имитирует управление парком развлечений, аналогичное серии RollerCoaster Tycoon.
Игровой процесс
[править | править код]Главной идеей игры является создание тематического парка развлечений. Подобно серии игр RollerCoaster Tycoon, игрок должен строить аттракционы, управлять парком и радовать своих гостей. Игрок может нанять персонал для удовлетворения потребностей парка. Parkitect вводит несколько особенностей, которые отличают её от классической серии RollerCoaster Tycoon, включая здания для персонала, склады ресурсов и скрытые зоны только для персонала[2]. Кроме того, в игре введена система карт ветвления в режиме кампании[3][4].
Разработка
[править | править код]В марте 2014 года началась разработка как попытка симулировать физику каботажного судна, прежде чем было принято решение превратить ее в полноценную игру-симулятор тематического парка. 1 июня 2014 года Себастьян Майер опубликовал снимок экрана еще не названной игры на Reddit[5]. Компания Texel Raptor запустила Kickstarter игры 22 августа 2014 года под именем Parkitect[6][7]. К сентябрю 2014 года кампания собрала более 63 730 долларов США[8]. С тех пор Texel Raptor еженедельно публикует изображения и статистику развития игры[9][10]. Texel Raptor выпустил предварительную альфа-версию для желающих сделал предварительный заказ и поддержать игру в сентябре 2015 года. В апреле 2016 года[11][12][13]. Texel Raptor объявила, что Parkitect будет выпущена Steam как игра с ранним доступом 5 мая 2016 года. Игра полностью выйдет из раннего доступа 29 ноября 2018 года[3].
В ноябре 2019 года Parkitect выпустила свое первое крупное расширение: Taste of Adventure . Расширение включает 10 уровней кампании, 2 темы (Candy and Adventure), 8 аттракционов и 4 магазина[14].
Критика
[править | править код]Алекс Дональдсон из VG247 похвалил игру, заявив, что Parkitect связана «с первыми двумя играми RollerCoaster Tycoon». Через два года после выпуска Parkitect в раннем доступе.[15] Эллен МакГроуди из PC Gamer отметила, что игра «выросла из простого воссоздания симулятора изометрических американских горок в его эволюцию».[16] Перед выпуском игры Мэтт Уэльс из Eurogamer написал, что в игре уже есть «процветающая» система моддинга.[17]
Оценки
[править | править код]Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | (PC) 83/100[18] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Destructoid | 9/10[20] |
Eurogamer | Рекомендуется[19] |
PC Gamer (US) | 77/100[21] |
Примечания
[править | править код]- ↑ 1.8b Update / December Build Challenge — 2021.
- ↑ Matt Wales. Planet Coaster review (англ.). Eurogamer (21 ноября 2016). Дата обращения: 25 января 2020. Архивировано 14 декабря 2019 года.
- ↑ 1 2 Theme park sim Parkitect exits Early Access soon with a Campaign mode (англ.). Destructoid. Дата обращения: 25 января 2020. Архивировано 21 сентября 2020 года.
- ↑ Parkitect Release Date Announced, Campaign Details Revealed (англ.). TechRaptor. Дата обращения: 25 января 2020. Архивировано 25 января 2020 года.
- ↑ Is This Indie Game the next RollerCoaster Tycoon? (англ.). Дата обращения: 25 января 2020. Архивировано 25 января 2020 года.
- ↑ Parkitect - Retro inspired theme park designer gets a Kickstarter . Дата обращения: 25 января 2020. Архивировано 25 января 2020 года.
- ↑ The Return Of The Theme Park Simulator (англ.). Kotaku. Дата обращения: 25 января 2020. Архивировано 25 января 2020 года.
- ↑ Indie Spotlight: Parkitect . Indie Spotlight. Архивировано 21 июля 2015 года.
- ↑ Adam Smith. Roll Out The Coasters: Parkitect (англ.). Rock, Paper, Shotgun (20 июня 2015). Дата обращения: 25 января 2020. Архивировано 23 августа 2019 года.
- ↑ Josh Griffiths. Parkitect Shows How Following Through on a Kickstarter is Done (англ.). Cliqist (6 января 2016). Дата обращения: 25 января 2020. Архивировано 25 января 2020 года.
- ↑ Parkitect nails that classic theme park sim vibe (англ.). Destructoid. Дата обращения: 25 января 2020. Архивировано 20 сентября 2020 года.
- ↑ Parkitect, An Indie Park Design Sim, Headed For Early Access This May (англ.). Niche Gamer (7 апреля 2016). Дата обращения: 25 января 2020. Архивировано 25 января 2020 года.
- ↑ Make Your Own Theme Park in Parkitect (англ.). Hardcore Gamer (6 мая 2016). Дата обращения: 25 января 2020. Архивировано 25 января 2020 года.
- ↑ Theme park sim Parkitect: Taste of Adventure looks scrumptious (англ.). Destructoid. Дата обращения: 25 января 2020.
- ↑ The Theme Park management sim is having a renaissance and I couldn't be happier . VG247 (4 января 2017). Дата обращения: 25 января 2020. Архивировано 25 января 2020 года.
- ↑ Ellen McGrody. Parkitect is reviving the classic rollercoaster sim (англ.). PC Gamer (9 апреля 2018). Дата обращения: 25 января 2020. Архивировано 25 января 2020 года.
- ↑ Matt Wales. Superb theme park management sim Parkitect finally leaves Early Access later this month (англ.). Eurogamer (12 ноября 2018). Дата обращения: 25 января 2020. Архивировано 25 января 2020 года.
- ↑ Parkitect for PC - [[Metacritic]] . www.metacritic.com. Дата обращения: 1 октября 2019. Архивировано 17 октября 2019 года.
- ↑ Matt Wales. Parkitect review - the finest theme park sim for years (англ.). Eurogamer (6 декабря 2018). Дата обращения: 25 января 2020. Архивировано 18 октября 2019 года.
- ↑ Review: Parkitect (англ.). Destructoid. Дата обращения: 25 января 2020. Архивировано 13 октября 2019 года.
- ↑ Rick Lane. Parkitect review (англ.). PC Gamer (13 декабря 2018). Дата обращения: 25 января 2020. Архивировано 25 января 2020 года.