POV-Ray (POV-Ray)
POV-Ray | |
---|---|
![]() | |
![]() Чайник Юта, выполненный в POV-Ray. Показаны тени, зеркальное отражение, цветное освещение и отображение выпуклостей (bump mapping). | |
Тип | Трассировщик лучей |
Разработчик | The POV-Team |
Написана на | C++[1] |
Операционная система | Кроссплатформенный |
Первый выпуск | июль 1991 |
Последняя версия | 3.7.0 (9 ноября 2013 года) |
Репозиторий | github.com/POV-Ray/povray |
Лицензия | GNU AGPL v3 |
Сайт | povray.org |
![]() |
POV-Ray или Persistence of Vision Raytracer — бесплатная программа трассировки лучей, доступная для множества компьютерных платформ. Первоначально основан на DKBTrace, написанном Дэвидом Керком Баком и Аароном А. Коллинзом. Также имело место влияние раннего трассировщика лучей Polyray, привнесённое его автором Александром Энзманном. С версии 3.7 является свободным ПО; до этого исходный код был доступен под несвободной лицензией.
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/44/Raytraced_image_of_several_glass_objects.png/300px-Raytraced_image_of_several_glass_objects.png)
Возможности
[править | править код]POV-Ray был существенно развит с момента создания. Последние версии программы обладают следующими возможностями:
- Полный по Тьюрингу язык описания сцен (SDL — от англ. scene description language), который поддерживает макросы и циклы (см. страницу SCC3 для примера изображений, созданных в POV-Ray не более чем 256 байтами SDL, некоторые из них используют рекурсию и макросы для компактности кода)
- Библиотека готовых сцен, текстур и объектов.
- Поддержка множества геометрических примитивов и составных объёмных тел (CSG — от англ. constructive solid geometry).
- Несколько типов источников света.
- Атмосферные эффекты, такие как туман и сплошная среда (дым, облака).
- Отражение, преломление и каустика с использованием отображения фотонов.
- Шаблоны поверхности, такие как складки, выпуклости и волны, для использования в процедурных текстурах и отображении выпуклостей.
- Radiosity.
- Поддержка разных форматов изображений для текстур и выходных файлов, включая TGA, PNG, JPEG.
- Обширное руководство пользователя.
Одно из главных преимуществ POV-Ray — это поддержка третьими сторонами. В сети можно найти большое количество инструментов, текстур, моделей, сцен и руководств. Также POV-Ray — полезный справочник для тех, кто хочет изучить, как работает трассировка лучей и связанные с ней геометрические и графические алгоритмы.
Платформы
[править | править код]Разработчиками POV-Ray распространяется в виде исходных текстов. Кроме того, существуют официальные сборки версии 3.7 для Windows, а 3.6 — для Windows, Linux и Macintosh PowerPC (на Intel запускается через эмулятор PowerPC). Скомпилированная версия для Solaris/OpenSolaris доступна на сайте Blastwave.org.
Примечания
[править | править код]Литература
[править | править код]- Алексей Сурин. Трассировка лучей c помощью Pov-Ray // Открытые системы. — 1997. — № 6.
- Alexander Enzmann, Lutz Kretzschmar, Chris Young. Ray Tracing Worlds With Pov-Ray. — Waite Group Pr, 1994. — 600 с. — ISBN 978-1878739643.
Ссылки
[править | править код]- Официальный сайт POV-Ray.
- Проект POV-Ray на сайте GitHub
Это заготовка статьи о программном обеспечении. Помогите Википедии, дополнив её. |