Operation Flashpoint: Dragon Rising (Operation Flashpoint& Dragon Rising)
Operation Flashpoint: Dragon Rising | |
---|---|
| |
Разработчик | Codemasters |
Издатель | Codemasters |
Локализатор | Новый Диск |
Часть серии | Operation Flashpoint |
Даты выпуска | |
Лицензия | проприетарная |
Последняя версия | |
Жанр | тактический шутер |
Технические данные | |
Платформы | Windows, PlayStation 3, Xbox 360 |
Движок | Ego |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский, кооперативный |
Языки | английский[1], французский[1], немецкий[1], итальянский[1] и испанский[1] |
Носители | Blu-ray Disc, DVD |
Системные требования |
Минимальные: ОС: Windows XP (SP2) или новее; двухъядерный процессор 2x2.4 ГГц; видеокарта: NVIDIA GeForce 7600 GT с 256 MB памяти и поддержкой Shader 3.0 или аналогичная от ATI; оперативная память: 1 ГБ; 8 ГБ свободного места на жестком диске. Рекомендуемые: ОС: Windows XP (SP2) или новее; четырехъядерный процессор; видеокарта: NVIDIA GeForce 8800 GT с 512 MB памяти и поддержкой Shader 3.0 или аналогичная от ATI; оперативная память: 2 ГБ; 8 ГБ свободного места на жестком диске. |
Управление | клавиатура, мышь, геймпад |
Официальный сайт |
Operation Flashpoint: Dragon Rising — компьютерная игра в жанре тактического шутера, выпущенная компанией Codemasters в 2009 году. Она не является сиквелом оригинальной игры Operation Flashpoint, продукта Bohemia. Действие игры происходит на вымышленном богатом нефтью острове Скира, реальный прототип которого — остров Кыска на Дальнем Востоке, вокруг острова разворачивается вооружённый конфликт с участием России, США и Китая. В качестве движка был использован Ego.
Сюжет
[править | править код]Как таковой сюжет в игре отсутствует — за исключением начального и финального ролика игроку не сообщается ни информация о конфликте, ни о ситуации в мире.
В XV веке остров Скира был присоединён к Китаю, однако вскоре его начали колонизировать Япония и Россия. В 1905 году остров отошёл к Японии, а в 1945 году — к СССР. На острове были обнаружены крупные залежи нефти и газа, однако СССР не обладал технологиями, позволяющими вести их добычу. В 2002 году Россия получила эти технологии в результате союза с США. В 2010 году, после экономического кризиса 2008—2009 годов экономика Китая оказалась на грани коллапса. Китайские войска вторгаются на Скиру, правительство России не в состоянии выдворить их дипломатическими методами. Россия, предвещая полномасштабную войну на суше на Дальнем Востоке, обращается за помощью к США для выдворения китайских сил со Скиры.
Геймплей
[править | править код]Игра является тактическим шутером. Реалистичность заключается в модели повреждения — она полностью основана на баллистике. Если игрок получил несмертельное ранение, у него начинается кровотечение, которое нужно остановить в течение некоторого времени перевязав рану, иначе игрок истечёт кровью. Попадания в различные части тела сильно влияют на поведение бойца (например, попадание в руку ухудшит прицеливание). Бои обычно ведутся на больших дистанциях (100—300 метров). Сохранения осуществляются автоматически в контрольных точках, обычно 3-4 раза за миссию.
Остров, на котором разворачиваются действия, огромен и полностью открыт для перемещения. Отсутствуют так называемые «стеклянные стены», перемещения игрока ограничиваются лишь размерами острова. Это значительно увеличивает свободу тактических решений — игрок сам выбирает свой маршрут, может использовать местность для скрытного передвижения и защиты от вражеского огня. На островах существуют горные массивы, холмы, леса, поля, несколько озёр, кустарник, развалины монастыря и форта, дороги, аэродромы, база подводных лодок, здание исследовательского комплекса «Белый клык», нефтедобывающие установки, маленькие населённые пункты, а также вулкан.
Благодаря новому движку крупномасштабные сражения не сильно нагружают компьютер (даже среднего уровня).
Многие игроки также отмечали низкий интеллект компьютерных персонажей — вражеские NPC даже не обращают внимания на то, что по ним ведётся огонь, а своя техника нужна только для того, чтобы защищать её от гранатометчиков и зенитчиков противника. В большинстве миссий уничтожение единственного танка или самолёта ведет к провалу. Для сравнения, в оригинальной Operation Flashpoint и современной серии ArmA уничтожение средств поддержки затрудняет прохождение, но не ведёт к провалу, что выглядит гораздо реалистичнее. Персонаж так же как и в оригинальной игре не умеет прыгать, но есть возможность перелезать через мелкие развалины высотой по пояс. В оригинальной кампании доступно достаточно мало образцов оружия.
Серьёзную критику вызвала ограниченная разрушаемость объектов в игре. Техника не может преодолевать лесные массивы, при этом спокойно ломая стены, заборы и прочие техногенные объекты.
При ранениях раздаются крики, агония взывающих о помощи. Прохождение кампании добавляет возможность играть на других картах в мультиплеере.
Отзывы и оценки
[править | править код]Иноязычные издания | |
---|---|
Издание | Оценка |
Eurogamer | 7/10[8] |
GameSpot | 7,5/10[7] |
GameTrailers | 7,1/10[12] |
IGN | 8,1/10[9] |
OXM | 8/10[11] |
VideoGamer | 7/10[10] |
X-Play | [13] |
Metacritic | 76[3] |
Bit-tech | 5/10[4] |
Games Xtreme | 8,5/10[5] |
Gaming Union | 8/10[6] |
Один из крупнейших российских игровых ресурсов Absolute Games поставил игре 60 %[14]. Рецензент отметил слабую атмосферность, неразрушаемость окружения, недоработки геймплея — например на острове много укрытий, но нельзя высовываться из-за них, а также сюжет «которому позавидовал бы Том Клэнси».
Зарубежные издания отметили слабый ИИ противников и недоработанность игры, но при этом отметили уникальный и интересный геймплей, а также хорошую графику ПК-версии[9].
Игра была плохо принята любителями оригинальной Operation Flashpoint: хоть в Dragon Rising и есть много общего с прошлой частью (открытый мир, симуляция боевых действий), но она облегчена и направлена на более широкий круг игроков.
Кирилл Волошин в одной из статей в журнале Игромания так описывал различия между первой и второй игрой:
Чехам как-то удивительно не везет на издателей. Сиквел атмосферного чешского ужастика The Black Mirror повторил судьбу военно-полевого шутера Operation Flashpoint: владельцы бренда отобрали у разработчиков права на созданную ими игру и отдали их в руки совершенно незнакомым людям. В итоге из Operation Flashpoint 2 и The Black Mirror 2 вышли неплохие игры, которые, однако, имеют к оригиналу примерно такое же отношение, как голливудский «Звонок» — к японскому[15].
Саундтрек
[править | править код]Operation Flashpoint: Dragon Rising (Original Soundtrack) | |
---|---|
Саундтрек Кристиана Маркуссена | |
Дата выпуска | 2009 |
Жанр | музыка к компьютерной игре |
Длительность | 25:49 |
Языки песен | английский[1], французский[1], немецкий[1], итальянский[1] и испанский[1] |
№ | Название | Длительность |
---|---|---|
1. | «Menu Theme» | 5:57 |
2. | «Look & Feel» | 3:53 |
3. | «Dev Diary» | 3:48 |
4. | «Guns» | 1:18 |
5. | «Combat» | 1:43 |
6. | «Vehicles» | 1:41 |
7. | «Release» | 1:21 |
8. | «Multiplayer» | 1:59 |
9. | «Skira» | 2:53 |
10. | «End Credits» | 1:16 |
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Steam — 2003.
- ↑ n/a. Operation Flashpoint: Dragon Rising . Metacritic.
- ↑ n/a. Operation Flashpoint: Dragon Rising . Metacritic.
- ↑ Martin, Joe. Operation Flashpoint: Dragon Rising Review . Bit-tech. Архивировано из оригинала 17 марта 2012 года.
- ↑ WoLF. Operation Flashpoint: Dragon Rising (Xbox 360) . Games Xtreme (9 октября 2007). Архивировано из оригинала 17 марта 2012 года.
- ↑ Operation Flashpoint: Dragon Rising Review . Gaming Union (13 октября 2009). Архивировано из оригинала 17 марта 2012 года.
- ↑ Watters, Chris. Operation Flashpoint: Dragon Rising review . GameSpot. CNET Networks, Inc (9 октября 2009). Архивировано из оригинала 17 марта 2012 года.
- ↑ Parkin, Simon Operation Flashpoint: Dragon Rising . EuroGamer. Архивировано из оригинала 17 марта 2012 года.
- ↑ 1 2 Brudvig, Erik. Operation Flashpoint: Dragon Rising . IGN. Архивировано из оригинала 17 марта 2012 года.
- ↑ Kelly, Neon. Operation Flashpoint review . VideoGamer. Архивировано из оригинала 17 марта 2012 года.
- ↑ Channell, Mike. Review: Operation Flashpoint: Dragon Rising . Official Xbox Magazine. Архивировано из оригинала 17 марта 2012 года.
- ↑ Operation Flashpoint: Dragon Rising Video Game, Review HD . Gametrailers.com. Архивировано из оригинала 17 марта 2012 года.
- ↑ Leahy, Brian. Operation Flashpoint: Dragon Rising review . X-Play. Архивировано из оригинала 17 марта 2012 года.
- ↑ Рецензия Operation Flashpoint: Dragon Rising на сайте Absolute Games . Дата обращения: 27 декабря 2010. Архивировано 27 февраля 2010 года.
- ↑ Кирилл Волошин. The Black Mirror 2 // Игромания. — 2010. — № 1 (148). — С. 90—92. Архивировано 30 августа 2014 года.
Ссылки
[править | править код]- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры 2009 года
- Шутеры от первого лица
- Компьютерные игры, разработанные Codemasters
- Компьютерные игры, изданные Codemasters
- Игры для Xbox 360
- Игры для PlayStation 3
- Игры для Windows
- Игры, сертифицированные для Games for Windows
- Игры на движке EGO
- Игры, использующие язык Lua
- Operation Flashpoint (серия игр)
- Компьютерные игры, локализованные «Новым Диском»