OneShot (OneShot)

Перейти к навигации Перейти к поиску
OneShot
Обложка игры
Обложка игры
Разработчик Little Cat Feet
Издатель Degica
Даты выпуска 30 июня 2014 (оригинал)
8 декабря 2016 (ремейк)
22 сентября 2022 (World Machine Edition)
Жанры приключенческая, головоломка
Создатели
Программисты Eliza Velasquez[вд] и Michael Shirt[вд]
Композитор Casey Gu (Nightmargin)
Технические данные
Платформы Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
Движок RPG Maker
Режим игры однопользовательский
Языки бразильский португальский, английский, французский, японский, корейский, упрощённый китайский, испанский, русский и итальянский
Носители цифровая дистрибуция
Управление клавиатура и геймпад
Официальный сайт (англ.)

OneShot — это сюрреалистическая приключенческая игра — головоломка, разработанная Little Cat Feet и изданная Degica[англ.]. Основанная на бесплатной версии 2014 года, она была выпущена в Steam 8 декабря 2016 года. Также игра была выпущена для Nintendo Switch, PlayStation 4, и Xbox One 22 сентября 2022 под названием OneShot: World Machine Edition. Игра основана вокруг концепции метаповествования, что описывается разработчиками как «Мир знает о вашем существовании». Это влияет на сюжет игры, где протагонист Нико и Игрок изображены как отдельные персонажи, которые регулярно взаимодействуют между собой.

Игра представляет собой квест. Игрок, управляя Нико, должен находить различные предметы, комбинировать их и использовать на окружении для продвижения по сюжету. Игра выполнена в пиксельной 2D-стилистике с видом сверху.

Игра начинается с пробуждения главного героя, Нико, в тёмном и незнакомом мире. Он использует находящийся в комнате компьютер, который обращается напрямую к игроку через диалоговое окно за пределами игрового окна, используя имя его компьютера. Затем Нико находит солнце этого мира, принявшее форму лампочки. Выходя из здания, протагонист видит огромную башню, чья вершина скрывается далеко в небе. Продолжая своё путешествие, Нико находит Робота-Пророка, который объясняет, что появление протагониста было предсказано и что он является Мессией, чья миссия — вернуть солнце этому миру, а сделать это можно как раз в той башне, что видел Нико. Также Пророк рассказывает Нико, что он не одинок. В его путешествии ему будет помогать Бог, чью роль играет игрок. Нико и Игрок связываются друг с другом через диалоговое окно. Игроку предстоит провести Нико через три основных локации: Пустошь (в оригинале Barrens), Долину (Glen) и Убежище (Refuge). В каждой из локаций герой встречает различных персонажей, с которыми необходимо взаимодействовать для продвижения в следующую локацию. Добравшись до Башни, у игрока появляется выбор: вернуть солнце и спасти этот мир, но при этом Нико никогда не попадет домой, или же разбить лампочку, обрекая мир на страдания и медленную гибель, но Нико отправляется домой к своей семье.

20 марта 2017 года вышло обновление, получившее название Solstice (Солнцестояние). Обновление существенно расширяет сюжет игры и добавляет новую, истинную концовку, которая раскрывает все тайны и историю мира игры, а также позволяет спасти и Нико и Мир. В этой концовке объясняется, что на самом деле мир, в котором живут все герои, кроме Нико и Игрока, это всего лишь симуляция мира, созданная Автором (The Author), управляемая Мировой Машиной (World Machine) и запущенная на компьютере Игрока.

Игра получила в основном положительные отзывы. На сайте Metacritic игра имеет 84 балла[1]. Критики оценили отличный сюжет и умелое использование метаповествования. Rock, Paper, Shotgun назвали игру «Полностью очаровательной, восхитительно написанной и чрезвычайно умной»[2], а Hardcore Gamer назвало игру «Незабываемым приключением»[3].

Примечания

[править | править код]
  1. OneShot. Metacritic. Дата обращения: 29 октября 2017. Архивировано 23 августа 2017 года.
  2. Wot I Think: OneShot. Rock, Paper, Shotgun. Дата обращения: 29 октября 2017. Архивировано 14 сентября 2017 года.
  3. Review: OneShot. Hardcore Gamer. Дата обращения: 29 октября 2017. Архивировано 15 августа 2017 года.