52°05′23″ с. ш. 5°06′20″ в. д.HGЯO

Nixxes Software (Nixxes Software)

Перейти к навигации Перейти к поиску
Nixxes Software BV
Изображение логотипа
Тип дочерняя компания
Основание 1999
Основатели Юрьен Катсман
Расположение  Нидерланды: Утрехт
Ключевые фигуры Юрьен Катсман (директор)
Отрасль индустрия компьютерных игр
Число сотрудников 55 (2022)[1]
Материнская компания PlayStation Studios
(2021—н. в.)
Сайт nixxes.com (англ.)

Nixxes Software — нидерландская компания, разработчик компьютерных игр. Компания расположена в Утрехте и в основном специализируется на портировании компьютерных игр на дополнительные платформы. В прошлом компания в основном работала от имени издателя Eidos Interactive и его будущей материнской компании — Square Enix.

Компания была основана в 1999 году Юрьеном Катсманом (нидерл. Jurjen Katsman) и первоначально состояла из одного человека. Название компании является отсылкой на прозвище «NiX», используемое Катсманом на демосцене. Ранее Катсман работал в британском издательстве Eidos Interactive, которое отправило его в США в 1998 году в свою дочернюю компанию Crystal Dynamics, чтобы следить за процессом разработки технологий. Однако через несколько месяцев Катсман решает вернуться в Нидерланды. Crystal Dynamics позднее просит его заняться портированием Legacy of Kain: Soul Reaver на игровую консоль Dreamcast. Позднее Nixxes получает дополнительные заказы от Crystal Dynamics на портирование игр, в том числе на её основной бренд — Tomb Raider. С момента приобретения Eidos японским издателем Square Enix также были добавлены заказы от других студий-разработчиков, включая основные бренды, такие как Deus Ex (для Eidos Montreal) и Hitman (для IO Interactive). Nixxes часто участвует в проектах с самого начала фазы программирования и разрабатывает порты, параллельно согласовывая процесс с основной студией разработки для одновременного выпуска[2].

По словам Катсмана в интервью в 2011 году, компания не стремится к саморазвитию, потому что у Катсмана нет страсти к дизайну игр и он сосредоточен на техническом обслуживании[2].

1 июля 2021 года компания была приобретена корпорацией Sony и стала частью PlayStation Studios[3][4].

Портированные игры

[править | править код]
Год Название Платформа Разработчик Издатель
2000 Legacy of Kain: Soul Reaver Sega Dreamcast Crystal Dynamics Eidos Interactive
2001 Mad Dash Racing[англ.] Xbox
Legacy of Kain: Soul Reaver 2 Windows
2002 Blood Omen 2 GameCube, Windows, Xbox
2003 Legacy of Kain: Defiance Windows, Xbox
Whiplash[англ.] PlayStation 2, Xbox
2005 Project Snowblind[англ.] Windows, Xbox
2006 Tomb Raider: Legend GameCube, Windows, Xbox
2007 Tomb Raider: Anniversary Windows
2008 Tomb Raider: Underworld Windows, PlayStation 3
2010 Kane & Lynch 2: Dog Days Windows IO Interactive Square Enix Europe
Lara Croft and the Guardian of Light Windows, PlayStation 3 Crystal Dynamics
2011 Deus Ex: Human Revolution Windows Eidos-Montréal
2012 Hitman: Absolution IO Interactive
2013 Tomb Raider Windows, PlayStation 3, PlayStation 4 Crystal Dynamics
Killzone: Shadow Fall PlayStation 4 Guerrilla Games Sony Computer Entertainment
2014 Thief Windows Eidos-Montréal Square Enix
Lara Croft and the Temple of Osiris Windows, PlayStation 4 Crystal Dynamics Eidos Interactive
2015 Rise of the Tomb Raider Windows, Xbox 360, PlayStation 4 Square Enix, Microsoft Studios
2016 Deus Ex: Mankind Divided Windows Eidos-Montréal Square Enix
2018 Shadow of the Tomb Raider Square Enix Europe
2020 Marvel’s Avengers Crystal Dynamics Square Enix
2021 Horizon Zero Dawn Complete Edition Guerrilla Games Sony Interactive Entertainment
2022 Marvel’s Spider-Man Remastered Insomniac Games
Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
2023 Ratchet & Clank: Rift Apart
2024 Horizon Forbidden West Guerrilla Games
Ghost of Tsushima Director’s Cut Sucker Punch Productions

Примечания

[править | править код]
  1. Sony Business Segment Briefings Game & Network Services Segment (англ.). Sony.com (25 мая 2022). Дата обращения: 9 января 2023. Архивировано 26 мая 2022 года.
  2. 1 2 Gillian de Nooijer. Achter de schermen van Deus Ex: gesprek met Nixxes-oprichter Jurjen Katsman (нидерл.). bashers.nl (9 декабря 2011). Дата обращения: 5 мая 2018. Архивировано 22 сентября 2017 года.
  3. Joe Skrebels. PlayStation Acquires Nixxes, a PC Porting Specialist (англ.). IGN (1 июля 2021). Дата обращения: 1 июля 2021. Архивировано 1 июля 2021 года.
  4. Matthew Humphries. Sony Acquires Game Porting and Optimization Specialist Nixxes Software (англ.). PC Magazine (1 июля 2021). Дата обращения: 1 июля 2021. Архивировано 1 июля 2021 года.