Mobile 3D Graphics API (Mobile 3D Graphics API)
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Mobile 3D Graphics API (M3G) — стандарт для языка Java, определяющий программный интерфейс и формат файлов для создания интерактивной трёхмерной графики на мобильных устройствах. Стандарт является одним из необязательных расширений платформы Java ME. Интерфейс представляет собой набор из 30 классов для работы с графом сцены и управления анимацией. M3G разрабатывался в рамках Java Community Process как JSR 184. По состоянию на июнь 2008 года, текущей версией стандарта является 1.1. С мая 2006 года велась разработка следующей версии 2.0 под названием JSR 297, однако, ввиду отсутствия интереса со стороны разработчиков, стандарт так и не вышел из состояния черновика[1].
См. также
[править | править код]- Java 3D — аналогичный стандарт для PC (Java SE)
- JSR-239 — низкоуровневый API мобильной трёхмерной графики для Java ME (прямой интерфейс к OpenGL ES)
Примечания
[править | править код]- ↑ JSR 297: Mobile 3D Graphics API 2.0 (англ.). Дата обращения: 5 июня 2022. Архивировано 8 мая 2022 года.
Ссылки
[править | править код]- Домашняя страница JSR 184
- Домашняя страница JSR 297
- Getting Started With the Mobile 3D Graphics API for J2ME
- 3D graphics for Java mobile devices: Часть 1 и Часть 2
- 3D графика для Java мобильных устройств(перевод статей): Часть 1 и Часть 2
- JSR 184 compatible devices (сравнение M3G производительности мобильных телефонов с помощью JBenchmark)
Это заготовка статьи о компьютерной графике. Помогите Википедии, дополнив её. |