Mindustry (Mindustry)
Mindustry | |
---|---|
Разработчик | Anuke (Anuken) |
Издатель | Anuken[вд][1] |
Дата выпуска | 2017 |
Лицензия | GPLv3 |
Последняя версия |
7.0 build 146 (4 сентября, 2023) |
Последняя бета-версия |
7.0 build 140.2 (9 ноября, 2022) |
Жанры | защита башни, стратегия в реальном времени, 4X |
Технические данные | |
Платформы | Linux[2], Android[2], macOS[2], iOS[2] и Windows[2] |
Режимы игры | PVP, PVE, Выживание, Песочница |
Языки | английский и несколько языков[вд] |
Носители | цифровая дистрибуция |
Системные требования |
1 ГБ ОЗУ, поддержка OpenGL 2.0, 200 МБ на диске |
Управление | сенсорный экран и клавиатура[2] |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
Mindustry — стратегия в реальном времени и tower defense. Игра разработана независимым разработчиком Anuke (Anuken) под лицензией GPLv3[3], доступна на Windows, MacOS, Linux, Android и iOS, также игру можно приобрести в Steam[4] или скачать бесплатно со страницы GitHub[3] или itch.io[5]. Игра может модифицироваться и распространятся свободно. В Mindustry нет встроенных игровых покупок; разработка поддерживается пожертвованиями.
Гемплей
[править | править код]Mindustry — это 2D-игра с видом сверху, в которой игроки играют роль небольшого строительного корабля, обслуживающего центральный склад («ядро»). Основными элементами геймплея являются добыча ресурсов и энергии, транспортировка и организация, производство передовых материалов и перерабатывающих мощностей, строительство и обслуживание оборонительных и наступательных сооружений, сборка боевых единиц и исследование технологий. Все эти приспособления выступают во множестве вариаций построек с одной функцией, но разными параметрами и стоимостью стройки и т.п.
Главная цель игры — не допустить разрушения ядра. На картах «выживания» враги появляются в одной или нескольких точках и нападают волнами во все возрастающих силах и числе. Их цель — прорваться к ядру, хотя иногда они стремятся предварительно повредить жизненно важные системы на базе игрока. Чтобы защищаться, доступны разнообразные орудия и укрепления, но для "исследования" почти всех из них требуется сбор ресурсов и захват секторов кампании. В некоторых секторах игрок должен не только выжить и развиться, но и уничтожить вражеские базы.
Кроме того, игра предоставляет большой простор для комбинаторического творчества: чтобы эффективно управлять ресурсами, игрок практически вынужден изобретать оптимизированные фабрики и оборонные комплексы из множества составляющих. Чтобы использовать "чертёж" подобного изобретения повторно, предусмотрена функция сохранения схем. Логические процессоры позволяют контролировать происходящее на базе, в частности поведение боевых и строительных единиц, с помощью введённых в них команд на специальном языке mLog, подобном ассемблеру.
Режимы игры
[править | править код]- Выживание в кампании состоит из 2 параллельных линий, каждая — на своей планете. Серпуло разрабатывалась как основная часть игры, а Эрекир — как дополнение. Планеты отличаются условиями, составом технологий, врагами и прочим; сходство лишь в базовых принципах игры.
- Песочница — ресурсы бесконечны, а строительство мгновенно.
И выживание, и песочницу можно организовать на секторах, созданных во внутриигровом редакторе карт. Mindustry поддерживает и многопользовательский режим. По состоянию на 2024 год активно несколько десятков серверов, среди них как кооперативные, так и PvP.
Сюжет
[править | править код]Напрямую не рассказывается, но во всю игру вкраплены сведения, повествующие о том, что происходило до прибытия игрока. Планета Серпуло ранее имела свою биосферу, но утеряла из-за инвазии спор, организмов, созданных на замену ископаемому топливу. Также известно, что имели место "Старые войны", оставившие в поверхности планеты огромные кратеры. "Крушение 0078" — сектор, где разбился корабль, доставивший на планету первую фракцию добытчиков ресурсов, которая затем, вероятно, претерпела раскол.
Выпуск
[править | править код]Mindustry была создана в апреле 2017 года для геймджема на itch.io «Metal Monstrosity»[6], где заняла первое место среди 15 работ. Первый публичный релиз (v1) состоялся в 2017 году, а первый Steam-релиз (v3) — в 2019 году. В 2020 году в v6 появились элементы стратегии в реальном времени. В 2022 году в v7 была добавлена вторая планета, Эрекир, а также больше юнитов для Серпуло и индивидуально выбираемое управление RTS для юнитов.
Полезные ссылки
[править | править код]Примечания
[править | править код]- ↑ Steam — 2003.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 https://anuke.itch.io/mindustry
- ↑ 1 2 Anuken. Anuken/Mindustry. — 2024-08-21.
- ↑ Mindustry в Steam . store.steampowered.com. Дата обращения: 22 августа 2024.
- ↑ Mindustry by Anuke (англ.). itch.io. Дата обращения: 22 августа 2024.
- ↑ GDL - Metal Monstrosity Jam (англ.). itch.io. Дата обращения: 22 августа 2024.
На эту статью не ссылаются другие статьи Википедии. |
- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры 2017 года
- Tower defense
- Стратегии в реальном времени
- Научно-фантастические компьютерные игры
- Игры для Windows
- Игры для macOS
- Игры для Linux
- Игры для Android
- Игры для iOS
- Платные игры с открытым движком
- Программное обеспечение с лицензией GNU GPL
- Свободные компьютерные игры