Martian Gothic: Unification (Martian Gothic& Unification)

Перейти к навигации Перейти к поиску
Martian Gothic: Unification
Разработчик Creative Reality
Издатели TalonSoft (PC)
Take-Two Interactive (PSX)
Локализатор Бука
Даты выпуска Windows
Регион Северная Америка 30 Апреля, 2000
PlayStation
Регион Европа 5 Октября, 2001
Регион Северная Америка 4 Ноября, 2001
Жанр Survival horror
Технические данные
Платформы ПК, PlayStation
Режим игры однопользовательский
Носитель 1x CD-ROM
Системные
требования
DirectX 7a, 400MB (выборочная установка), 700MB (полная установка)

Martian Gothic: Unification (также Martian Gothic; в переводе издательства Бука — Готика Марса: Кровавая сторона планеты) — компьютерная игра в жанре survival horror, выпущенная для консоли PlayStation и ПК. Разработана компанией Creative Reality и издана компанией Take-Two Interactive. Программисты Нил Додуил и Maртин Уонг, дизайнер Стивен Марли, аниматор Дэвид Дью, создатели моделей Джулиан Холтом и Пауль Оглсби, музыка и звуковые эффекты Джереми Тейлор. Версия для PlayStation была выпущена в виде «бюджетного проекта», так как поступила в продажу в конце жизненного цикла консоли и продавалась по цене $9.99 MSRP.

В Martian Gothic игрок берёт на себя управление тремя персонажами, отправленными с Земли на марсианскую базу Вита 1, с целью выяснения причины её 10-месячного радиомолчания, которое начинается с последнего сообщения базы: «Оставаться одному — значит выжить». По прибытии игрок обнаруживает, что все обитатели базы, по-видимому, мертвы и он должен постепенно раскрыть тайны и природу последних загадочных событий случившихся с командой Вита 1. Однако, во время поиска возможных выживших, по мере погружения в игровой процесс, постепенно раскрывается правда о базе Вита 1. В ходе решения множества возникающих проблем игрок понимает, что усопший персонал ожил, превратившись в зомби, имеющих единственное желание — завладеть плотью троих главных героев. Открытие древнего марсианского «ящика Пандоры» запустило цепь хаотических событий, приведших к уничтожению базы и смерти почти всех её обитателей.

База Вита 1 была построена в 2009 году корпорацией Алленби (согласно сюжету, это самая мощная мегакорпорация Земли), для изучения потенциала инопланетной формы жизни — микрофоссилий — древних бактерий с Марса, которые были обнаружены в 1996 году в марсианском метеорите. Сам метеорит был найден в 1984 году на территории Антарктиды, куда он упал 11000 лет назад (до н. э.). Вита 1 расположена очень близко к горе Олимп, которую игрок может частично исследовать во время пребывания в зоне подземного комплекса «Некрополь», где посреди руин старого марсианского города Вита 1 велись раскопки инициированные человечеством.

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings58,56 %[1]

GameSpot присвоила игре 5.9 баллов из 10[2].

Для двух версий игры — на ПК и PlayStation — написано два различных саундтрека. Так, музыка для ПК-версии довольно размеренна и состоит, в основном, из низкочастотных басов и редких аккордов на струнных музыкальных инструментах. Звуковое сопровождение игры на PlayStation гораздо сильнее нагнетает атмосферу тревоги. В нём преобладают незатихающие монотонные голоса, струнные инструменты, изредка с громко звучащими диссонирующими аккордами, синтезатор и фортепиано.

Примечания

[править | править код]
  1. Martian Gothic: Unification for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  2. Martian Gothic: Unification Review. Дата обращения: 27 декабря 2019. Архивировано 27 декабря 2019 года.