Madmind Studio (Madmind Studio)

Перейти к навигации Перейти к поиску
Madmind Studio
Изображение логотипа
Тип частная компания
Основание 7 марта 2016; 8 лет назад (2016-03-07)[1]
Основатели Томаш Дуткевич
Расположение Польша Быдгощ, Польша
Ключевые фигуры
  • Томаш Дуткевич
  • Томаш Супель
  • Юстина Лусяк
  • Марек Малецки
  • Качпер Барила
  • Гжегож Аркадиуш Чарнецкий
Отрасль индустрия компьютерных игр
Продукция компьютерные игры
Число сотрудников 25 (2022)
Сайт madmind-studio.com

Madmind Studio — студия занимающиеся разработкой компьютерных игр. Основана в 2016 году в городе Быдгощ, Польша Томашом Дуткевичем (пол. Tomasz Dutkiewicz)[2][3]. Польская версия[пол.] журнала Forbes разместила студию на 50-е место (из пятидесяти), среди польских студий-разработчиков компьютерных игр, с капитализацией 50 млн злотых[4].

Madmind Studio была основана 7 марта 2016 Томашом Дуткевичем[1][3]. Некоторые разработчики из студии ранее работали над AAA-играми, такими как The Division, The Witcher 3, Sniper: Ghost Warrior 2. Первой игрой выпущенной студией стала Agony, на создание которой студия провела успешную кампанию по привлечению средств на Kickstarter, запросив сумму 66 666 канадских долларов[5][6]. В последствии компания выбрала инвестиционную стратегию[7].

Первоначально игра получила рейтинг «Только для взрослых» (англ. Adults Only) от ESRB из-за насилия и порнографических изображений[8]. Разработчикам пришлось смягчить некоторые проявления насилия, чтобы позволить игре вместо этого получить рейтинг «Для взрослых» (англ. Mature)[9]. Однако это вызвало критику со стороны игроков, которым была обещана более откровенная игра. Считается, что это недовольство спровоцировало низкие оценки и продажи игры; игра была признана худшей в 2018 году[10][11]. В последствии студия выпустила версию «без цензуры»[12].

В ноябре 2018 студия анонсировала игру Paranoid, о которой с момента анонса не было никаких новостей[13]. Второй выпущенной игрой стала Succubus, на этот раз игра получила более высокие оценки от критиков[14].

В 2020 разработчики анонсировали Tormentor[15].

В 2022 году анонсировали Sanctus[16].

Художественные особенности

[править | править код]

Основной жанр игр, разрабатываемых студией, — survival horror[2][7]. К особенностям студии стоит отнести разработку игр, фокусирующихся на жестокости, насилии и откровенном изображении человеческого тела. Среди мест действия, куда они отправляют игрока, Ад или пыточные камеры. В связи с чем игры студии неоднократно попадали в фокус внимания общественности, критикующей их исполнение[9][17].

Разработанные игры

[править | править код]
Год Название Платформа(ы) Примечание
2018 Agony Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
2021 Succubus Windows
2023 Paranoid Windows [13]
2024 Tormentor Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S [15]
TBA Sanctus Windows [16]

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 MADMIND STUDIO - 0000603959 - Польша. b2bhint. Дата обращения: 28 января 2023. Архивировано 10 декабря 2022 года.
  2. 1 2 Madmind Studio | polski producent | wydawca | GRYOnline.pl (пол.). GRY-Online.pl. Дата обращения: 9 января 2023. Архивировано 4 января 2023 года.
  3. 1 2 Gra "Agony" - piekło stworzone w Bydgoszczy. Wspierane przez wielu (пол.). Bydgoszcz.Wyborcza.pl. Газета Выборча (9 февраля 2017). Дата обращения: 9 января 2023. Архивировано 9 января 2023 года.
  4. Ranking TOP 50 producentów gier w Polsce. Peleton goni lidera (пол.). Forbes.pl. Дата обращения: 9 января 2023. Архивировано 4 января 2023 года.
  5. Hellish Survival Horror Game Agony Seeks $66,666 on Kickstarter - Hardcore Gamer (амер. англ.). hardcoregamer.com (4 ноября 2016). Дата обращения: 10 декабря 2022. Архивировано 10 декабря 2022 года.
  6. Mateusz Mucharzewski, Rafał Trzeciakowski. Ryzykowna gra GameINN: dotacje zamiast reform // Analiza FOR (Forum obywatelskiego rozwoju) : журнал. — 2017. — 29 март (№ 3). Архивировано 1 января 2023 года.
  7. 1 2 ISBnews. Emisja MadMind Studio i crowdinvestig Olymp zakończone (пол.). Crowd Zone (8 июля 2020). Дата обращения: 9 января 2023. Архивировано 4 января 2023 года.
  8. Imran Khan. Agony Avoids Adults Only Rating By Shifting Content To Optional Patch (англ.). Game Informer. Дата обращения: 9 января 2023. Архивировано 9 января 2023 года.
  9. 1 2 Madmind Studio forced to give up Agony censorship patch (англ.). www.altchar.com. Дата обращения: 9 января 2023. Архивировано 1 января 2023 года.
  10. Agony (англ.). Metacritic. Дата обращения: 10 декабря 2022. Архивировано 10 декабря 2022 года.
  11. 2018's Best Worst and Blandest - Escapist Magazine. web.archive.org (3 января 2019). Дата обращения: 10 декабря 2022. Архивировано из оригинала 3 января 2019 года.
  12. Адская жестокость в вышедшей Steam-версии Agony без цензуры. 3DNews - Daily Digital Digest. Дата обращения: 9 января 2023. Архивировано 9 января 2023 года.
  13. 1 2 Paranoid - анонсирован новый хоррор от авторов Agony. GameMAG (6 ноября 2018). Дата обращения: 10 декабря 2022. Архивировано 10 декабря 2022 года.
  14. Succubus Reviews (англ.). OpenCritic. Дата обращения: 10 декабря 2022. Архивировано 14 сентября 2022 года.
  15. 1 2 Автор Agony анонсировал Tormentor — духовную наследницу Manhunt. StopGame.ru. Дата обращения: 10 декабря 2022. Архивировано 10 декабря 2022 года.
  16. 1 2 Монашки и сатанизм в анонсирующем трейлере эротического хоррора Sanctus от создателей Succubus. GameMAG (10 декабря 2022). Дата обращения: 10 декабря 2022. Архивировано 10 декабря 2022 года.
  17. Общественная нравственность в области сексуальных отношений как объект уголовно-правовой охраны в Российской Федерации. cyberleninka.ru. Дата обращения: 9 января 2023. Архивировано 1 января 2023 года.