Lock On: Современная боевая авиация (Lock On& Vkfjybyuugx Qkyfgx gfngenx)

Перейти к навигации Перейти к поиску
Lock On: Современная боевая авиация
Разработчик Eagle Dynamics
Издатели Содружество Независимых Государств
Европейский союз Ubisoft
Даты выпуска Содружество Независимых Государств ноябрь 2003
Европейский союз 20 ноября 2003
Жанр авиасимулятор
Технические данные
Платформа Windows
Режим игры одиночная игра
Язык немецкий
Управление клавиатура
Официальный сайт

«Lock On: Современная боевая авиация» (сокр. Lock On; англ. Lock On: Modern Air Combat, сокр. LOMAC) — компьютерная игра в жанре авиасимулятора, разработанная российской компанией Eagle Dynamics и изданная на территории СНГ. Релиз игры в России состоялся в ноябре 2003 года.

Игровой процесс

[править | править код]
Уничтожение американского вертолёта из пушки штурмовика Су-25

В игре есть 6 самолётов, которые могут быть использованы игроком: штурмовики A-10A и Су-25, истребители F-15, МиГ-29, Су-27 и Су-33[1].

Системные требования

[править | править код]

Для своего времени «Lock On: Современная боевая авиация» была требовательной к компьютеру игрока. Самые мощные машины тех лет не могли дать стабильный фреймрейт[2]. При этом пользователи ПК на уровне «минимальных» системных требований не могли сыграть в игру вовсе или могли, но с большими проблемами[3].

Системные требования[4]
Минимальные Рекомендуемые
Процессор Pentium III Pentium IV
ОЗУ 256 МБ 512 МБ
Видеокарта Видеокарта на 32 МБ видеопамяти Видеокарта на 128 МБ видеопамяти
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings76,19 %[5]
Metacritic76/100[6]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GameSpot7,6/10[2]
GameSpy2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд[7]
IGN7,8/10[8]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games79 %[3]
«Игромания»8,0/10[1]
«НИМ»6,3/10[9]
Награды
ИзданиеНаграда
«ЛКИ»Медаль журнала[4]

Игра получила «в основном положительные отзывы», согласно сайту-агрегатору Metacritic[6]. Дэн Беннет (Dan Bennett) из GameSpy отмечает, что «Lock On: Modern Air Combat имеет всё необходимое для идеального авиасимулятора», но отсутствие полноценной документации к игре и огромное количество внутриигровых ошибок мешают назвать её таковой[10]. Юрий Пашолок из «Навигатора игрового мира» про баги пишет так: «Единственное, что сейчас можно сделать, — это патчить, патчить и еще раз патчить»[9].

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 Хорев, Тимур Lock On: Modern Air Combat. «Игромания» (29 апреля 2004). Архивировано 21 января 2022 года.
  2. 1 2 Lackey, Jeff Lock On: Modern Air Combat Review (англ.). GameSpot (12 декабря 2003). Архивировано 16 октября 2013 года.
  3. 1 2 «Lee». Рецензия на игру Lock On. Современная боевая авиация. ag.ru (19 декабря 2003). Архивировано 16 сентября 2014 года.
  4. 1 2 Хорев, Тимур Lock On: Modern Air Combat: РУКОВОДСТВА И ПРОХОЖДЕНИЯ. «ЛКИ» (апрель 2004). Дата обращения: 21 апреля 2015. Архивировано 17 марта 2015 года.
  5. Lock On: Modern Air Combat for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  6. 1 2 Lock On: Modern Air Combat for PC Reviews (англ.). Metacritic. Архивировано 19 октября 2021 года.
  7. Bennett, Dan Lock On: Modern Air Combat - Page 1 (англ.). GameSpy (28 декабря 2003). Архивировано 4 марта 2016 года.
  8. Butts, Steve Lock On: Modern Air Combat Review (англ.). IGN (19 декабря 2003). Архивировано из оригинала 12 января 2006 года.
  9. 1 2 Навигатор игрового мира, 2004.
  10. Bennett, Dan Lock On: Modern Air Combat - Page 2 (англ.). GameSpy (28 декабря 2003). Архивировано 27 марта 2016 года.

Литература

[править | править код]