Lisa: The Painful (Lisa& The Painful)

Перейти к навигации Перейти к поиску
Lisa: The Painful
Логотип Lisa: The Painful
Логотип Lisa: The Painful
Разработчик Dingaling Productions
Издатель Dingaling Productions
Дата выпуска 15 декабря 2014 года
Последняя версия v1.0.3 (от 09 марта 2016)
Жанр компьютерная ролевая игра
Создатели
Геймдизайнер Остин Йоргенсен
Сценарист Остин Йоргенсен
Художник Остин Йоргенсен
Композитор Остин Йоргенсен
Технические данные
Платформы Windows, OS X, Linux
Движок RPG Maker VX Ace
Режим игры однопользовательский
Язык Английский
Носитель цифровая дистрибуция
Системные
требования

Операционная система: Microsoft® Windows® XP/Vista/7/8 Процессор: Intel® Pentium®4 1.5GHz Оперативная память: 256 MB ОЗУ Видеокарта: 1024x768 или лучшие Место на диске: 100 MB

Звуковая карта: Совместимая с DirectSound звуковая карта
Управление клавиатура, геймпад
Официальный сайт

Lisa: The Painful (также записывается как LISA: The Painful) — постапокалиптическая ролевая игра, разработанная и изданная независимой студией Dingaling Productions. Написанием сценария и музыки занимался Остин Йоргенсен (известный под ником Dingaling). Игра сделана с помощью движка RPG Maker и была выпущена для Microsoft Windows, OS X, и Linux 15 декабря 2014 года.

Lisa: The Painful разворачивается в постапокалиптическом мире, где вымерли практически все женщины. Главный герой — лысеющий мужчина средних лет с непростым прошлым по имени Брэд Армстронг, страдающий от психологических травм и от наркотической зависимости. Брэд отправляется в путешествие, чтобы отыскать свою приёмную дочь по имени Бадди (от англ. Buddy — «дружок»), последнюю женщину в мире. Основным источником вдохновения игры Остин Йоргенсен называл игру EarthBound[1].

Игра получила в основном положительные отзывы, но критиковалась за сложность и технические ошибки. Больше всего обозреватели хвалили музыку, сюжет и чёрный юмор, присутствовавшие в игре.

Lisa представляет собой пошаговую RPG в двухмерном пространстве. Протагонист Брэд и многие его компаньоны зависимы от наркотика, известного как Радость (англ. Joy), который для них играет роль допинга, однако вызывает ломку, если не употреблять его. В мире можно найти различные магазины и бары, в которых есть возможность обнаружить наёмных компаньонов. Всего имеется 30 доступных компаньонов, но все из них, кроме Брэда, могут погибнуть навсегда.

В бою Брэд и некоторые из его компаньонов могут использовать комбинированные атаки, используя различные боевые стили, доступные в игре, что позволяет игроку нажать комбинацию клавиш, чтобы использовать мощные атаки, такие как огненные шары. Некоторые компаньоны используют атаки, которые могут наложить различные эффекты, начиная от яда и заканчивая параличом.

В детстве Брэд жил без матери, а его сестра страдала от насилия со стороны отца, Мартина Армстронга. Спустя некоторое время, таинственное событие, известное как «Белая вспышка», приводит к исчезновению почти всех представителей женского пола (соответственно, лишая людей возможности репродукции). Мужчина среднего возраста, Брэд в пустоши находит девочку младенческого возраста. Друзья упрашивают Брэда отдать ребёнка Рандо, известному военачальнику со многочисленной армией солдат, однако тот отказывается раскрывать секрет и решает растить её самостоятельно, дав ей имя «Бадди» (от англ. «Come on buddy» — «пойдём, дружок»). Он прячет её от мира, так как не хочет повторять свою старую ошибку, связанную с сестрой. Однако впоследствии её находят и похищают, вынуждая Брэда отправиться на поиски.

В течение своей миссии, Брэд встречает много разных персонажей, часть которых игрок может взять в команду. На протяжении всей игры, флэшбеки показывают события Олайта до белой вспышки, проливая свет на прошлую жизнь главного героя, включая его воспитание младшей сестры Лизы и их отношения с жестоким отцом Марти. Помимо этого, Брэду постоянно приходится сталкиваться с неким Баззо, который предоставляет ему серьёзные выборы, как правило, влияющие на сюжет или геймплей. Баззо является основным распространителем Радости в пустоши. Наркотик заставляет человека утрачивать чувства, вызывает сильное привыкание и, в конце концов, превращает потребителей в могущественных, безмозглых мутантов, тела коих неестественно растут в разных направлениях, зависящих непосредственно от личности.

Воссоединившись с Бадди, Брэд осознаёт, что она ушла от него по собственной воле, так как не хотела быть под вечным контролем Брэда. Он решает забрать Бадди в свой дом, однако в этот момент его окружают Баззо и его банда, которые нокаутируют его и насильно кормят Радостью на глазах у дочери. Брэд отключается, и когда просыпается, он понимает, что Баззо, его команда и Бадди покинули местность. Невзирая на неприязнь Бадди к нему, Брэд продолжает её выслеживать, ибо из-за своей детской травмы он боится, что ей навредят. Услышав, что та украла лодку и, по всей видимости, уплывает на море, он делает свою, и пока его команда спит, уплывает в одиночестве с другим персонажем извне, с которым строил лодку. Брэд находит Бадди на небольшом острове, убивая при этом компаньона с лодки, так как он планировал надругаться над Бадди. Она была вместе с Марти, уже пожилым. Увидев сына, Марти просит прощения, в особенности за Лизу. Не сдержав свой гнев, Брэд буквально разрывает его на глазах Бадди. Девочка вновь убегает, и он использует труп компаньона как плот, чтобы догнать её.

Достигнув пункта назначения, Брэд находит Рандо, который нашёл Бадди и взял её под опеку. Неожиданно для Брэда, за ним прибывают члены команды и пытаются убедить его остановиться и дать Рандо позаботиться о Бадди. Приняв это за агрессию, Брэд убивает своих союзников. Затем он уничтожает на своём пути войска Рандо, а потом и его самого. Наконец, Брэд добирается до Бадди. Та упрекает его в том, что он забрал её единственный шанс быть свободной вместе с Рандо. Он спрашивает, правильно ли всё сделал, после чего игроку даётся выбор — дать Бадди обнять его или нет (на сюжет никак не влияет). Брэд падает замертво; после титров становится ясно, что он превратился в мутанта Радости. Концовка, которую видит игрок, зависит от Режима Боли и применения наркотика на протяжении игры.

Разработка

[править | править код]

Средства на разработку Lisa собирались на Kickstarter с целью в $7 000. В конце концов, 847 человек отдали на игру $16 492, тем самым достигнув нескольких целей. В результате Dingaling разработал DLC-Сиквел, Lisa: The Joyful, где Бадди является протагонистом[2].

Оценки игры

[править | править код]
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings73 %[3]
Metacritic78/100[4]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Gamer.nl7/10[5]
Kill Screen81 %[6]
RPGamer4/5[7]

Lisa: The Painful получила позитивные отзывы как критиков, так и игроков. Особенно высоко оценили саундтрек, который сочетает в себя разные жанры электронной музыки. Он продаётся отдельно в комплекте с коллекцией артов и концепт-артов от Чейза Анаста — человека, ответственного за проект Mother 4.

Примечания

[править | править код]
  1. Смит, Адам The Sacrificial Limb: Lisa – The Painful RPG. Rock, Paper, Shotgun (26 ноября 2013). Дата обращения: 23 июля 2018. Архивировано 6 июля 2014 года.
  2. Lisa - the painful RPG by Austin Jorgensen — Kickstarter. KickStarter. KickStarter PBC. Дата обращения: 18 декабря 2015. Архивировано 3 июля 2016 года.
  3. LISA for PC. GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 18 декабря 2015. Архивировано 4 марта 2016 года.
  4. LISA for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 18 декабря 2015. Архивировано 30 июля 2016 года.
  5. Барнхард, Мэтью LISA: The Painful RPG - Earthbound voor weirdo's (нидерл.). Gamer.nl. Sanoma (15 февраля 2015). Дата обращения: 19 декабря 2015. Архивировано 22 декабря 2015 года.
  6. Кармитчел, Стефани LISA Makes A Monster Out Of You. Kill Screen. Дата обращения: 19 декабря 2015. Архивировано 20 февраля 2016 года.
  7. Велхаус, Зак LISA - Review - Joy to the World. RPGamer. CraveOnline. Дата обращения: 19 декабря 2015. Архивировано из оригинала 22 декабря 2015 года.