Linux framebuffer (фреймбуфер Линукс, fbdev от англ.Frame Buffer Device) — это графический аппаратно-независимый API для вывода графики и текста на экран. Из userspace доступ к буферу видеокадра выполняется через файл устройства /dev/fb.[1]
Реализация текстовой Linux-консоли, когда не поддерживается аппаратный текстовый видеорежим, или для преодоления его ограничений на размер глифов, число кодовых точек и т. п. Одна популярная причина использования текстовой Linux-консоли — это возможность показывать изображения при загрузке.
Внутри ядра существует подсистема окон под названием FramebufferUI (fbui), которая предоставляет базовую 2D-функциональность с небольшим потреблением памяти.
Доступ к фреймбуферу можно получить через файл /dev/fb0.
SimpleDRM — графический драйвер вывода в фреймбуфер EFI-GOP или VESA, предоставляемый BIOS (для использования на стадии загрузки, до переключения на полноценный DRM-драйвер).