Lightweight Java Game Library (Lightweight Java Game Library)

Перейти к навигации Перейти к поиску
Lightweight Java Game Library (LWJGL)
Логотип программы Lightweight Java Game Library (LWJGL)
Тип библиотека
Разработчик группа LWJGL
Написана на Java, Kotlin
Операционная система кроссплатформенное ПО
Аппаратная платформа Java
Последняя версия 3.3.4 (18 июля 2024)
Репозиторий github.com/lwjgl/lwjgl3/
Лицензия BSD
Сайт lwjgl.org

Lightweight Java Game Library (LWJGL) — открытая графическая библиотека, основной целью которой является предоставление простого и легковесного программного интерфейса для создателей компьютерных игр на языке Java.

LWJGL является высокопроизводительной кроссплатформенной библиотекой, широко используемой в разработке компьютерных игр и мультимедийных приложениях. Она предоставляет доступ к GLFW, Vulkan, OpenGL, OpenGL ES, OpenAL, OpenCL, EGL, LibOVR, Objective-C и обеспечивает платформонезависимый доступ к различным манипуляторам, таким как геймпады, рули и джойстики.

Основной целью проекта является создание технологии, которая позволяла бы Java-разработчикам получить доступ к ресурсам, доступ к которым в настоящее время затруднён или вовсе отсутствует из Java-платформы.

LWJGL доступна под BSD-лицензией. Будучи открытой и бесплатной, является основой многих игровых движков и библиотек.

Использование в других проектах

[править | править код]
  • JPCT — jPCT является 3D-движком для десктопной Java и Android от Google. Движок будет работать на Windows, Linux, Mac OS X, Solaris x86 и Android-устройствах. Поддерживает OpenGL (благодаря: LWJGL и JOGL) и использует OpenGL ES 1.x и ES 2.0 на Android
  • jMonkeyEngine — современный игровой движок, поддерживающий OpenGL версии 2.0 и выше.
  • Ardor3D — профессиональный открытый движок.

Компьютерные игры

[править | править код]
  • Java OpenGL — эталонная реализация спецификации JSR-231 (Java Bindings to OpenGL)