League of Legends Masters Series (League of Legends Masters Series)
League of Legends Master Series | |
---|---|
Регион | Тайвань-Гонконг-Макао |
Основан | 2015 |
Кол-во команд | 8 |
Уровень в системе лиг | 1 |
Выбывание в | Elite Challenger Series |
Международные | Международные соревнования |
Действующий победитель | Flash Wolves |
Наиболее титулован | Flash Wolves (3 раза) |
Сайт | Официальный сайт |
Летний сплит 2017 |
League of Legends Masters Series, LMS — профессиональная лига по компьютерной игре League of Legends среди команд из Тайваня, Гонконга и Макао, проводимая компанией Garena.
В своём первом сезоне (2014) лига называлась League of Legends Nova League (LNL) и являлась частью Garena Premier League (GPL) — победитель весеннего сплита LNL попадал в летний сплит GPL[1].
Общая информация
[править | править код]В октябре 2014 года организация Garena сделала объявление о планах создания новой лиги, чтобы отделить Тайвань, Гонконг, и Макао от остальной GPL. Это было сделано, чтобы дать командам Юго-Восточной Азии больше шансов на победу в GPL, поскольку тайваньские команды выигрывали каждый сезон GPL. В рамках изменений 2015 года в GPL, регионы Тайвань, Гонконг и Макао покинули GPL и начали соревноваться в лиге LMS. LMS заменила национальную Nova League в Тайване и забрала все слоты на Чемпионат мира по League of Legends у GPL[2]. Каждый год в лиге проходят 2 сезона (т. н. сплит) — весенний и летний. Каждая команда LMS финансово поддерживается Garena в размере 200 000 TWD за сплит, которые не включают в себя денежный приз. Командам из Гонконга и Макао оплачивается перелет и проживание, и каждая получает дополнительные 60 000 TWD. Старт LMS совпал со строительством киберспортивного стадиона Garena (Garena e-Sports Stadium), расположенного на первом этаже офисного здания в Нейху, Тайбэй[3][4].
Формат
[править | править код]Отбор
[править | править код]- онлайн турнир;
- 16 команд разделены на четыре группы по четыре команды;
- матчи bo1: 1 матч — 1 игра;
- две лучшие команды из каждой группы выходят в Регулярный сезон.
Регулярный сезон
[править | править код]2015 Весна
[править | править код]- оффлайн турнир;
- все матчи Bo1;
- Каждая команда играет со всеми другими командами 3 раза;
- лучшие 4 команды выходят в плей-офф;
- худшие 4 команды падают в турнир продвижения следующего сезона.
2015 Лето — н. в.
[править | править код]- 8 недель
- каждая команда играет со всеми другими командами 2 раза, в сумме 56 матчей;
- все матчи Bo2;
- 2:0 победившая команда получает 3 очка;
- 1:1 обе команды получают по 1 очку;
- положение в таблице определяется по:
- сумме очков;
- разнице личных встреч между командами с равным количеством очков;
- длительности матчей;
- лучшие 4 команды выходят в плей-офф;
- худшие 2 команды падают в турнир продвижения следующего сезона.
Плей-офф
[править | править код]- оффлайн турнир;
- олимпийская система, посев базируется на результатах регулярного сезона;
- все матчи bo5;
Призовые места
[править | править код]Примечания
[править | править код]- ↑ Announcement: GPL 2014 Rules and Regulations & S4 Qualifiers . lol.garena.com (4 января 2014). Дата обращения: 24 мая 2017. Архивировано 4 января 2014 года.
- ↑ LMS (League of Legends Master Series) - first League Info (англ.) (14 ноября 2014). Дата обращения: 15 августа 2016. Архивировано 3 марта 2016 года.
- ↑ lifting-curtains-lms-circuit-details-and-new-taipei-arena . Дата обращения: 30 апреля 2015. Архивировано 4 мая 2015 года.
- ↑ 【LoL】LMS季後賽首日 M17爆冷出線 | 即時新聞 | 20160416 | 蘋果日報 (кит.). Дата обращения: 15 августа 2016. Архивировано 14 августа 2016 года.
- ↑ 華碩ROG電競盟友ahq 勇奪LMS夏季賽冠軍 前進S5世界賽 | 蘋果日報 (кит.). Дата обращения: 17 августа 2016. Архивировано 14 августа 2016 года.
Это заготовка статьи о киберспорте. Помогите Википедии, дополнив её. |