Krita (Krita)
Krita | |||
---|---|---|---|
![]() | |||
![]() | |||
Тип | графическая программа и Цифровая живопись | ||
Разработчики | Krita Foundation[вд], KDE, Halla Rempt[вд], Lukáš Tvrdý[вд], Stefano Bonicatti[вд] и Scott Petrovic[вд] | ||
Написана на | C++[1] | ||
Интерфейс | Qt | ||
Операционные системы | Linux, macOS, Windows, Android, BSD | ||
Первый выпуск | 21 июня 2005 | ||
Последняя версия | 5.2.3 (25 июня 2024) | ||
Репозиторий | invent.kde.org/graphics/… | ||
| |||
| |||
Лицензия | GNU GPL 3[2] | ||
Сайт | krita.org (англ.) | ||
![]() |
Krita — свободный и открытый растровый графический редактор, программное обеспечение, входящее в состав KDE. Ранее распространялось как часть офисного пакета Calligra Suite, но впоследствии отделилось от проекта и стало развиваться самостоятельно. Разрабатывается преимущественно для художников и фотографов, распространяется на условиях GNU GPL.
Название
[править | править код]В README-файле, распространяемом вместе с программой, её название разъясняется следующим образом:
Krita — программа для рисования растровой графики. Кроме того, согласно фразеологическому словарю Брюэра[англ.], это слово означает:
- в шведском языке krita означает «мел», а rita — «рисовать».
- первый из периодов хинду в маха-юге, «золотой век» человечества;
- в Махабхарате слово «крита» используется в контексте, где оно означает «совершенный».
История
[править | править код]Работа над программой была начата в 1999 году. Сама программа сменила несколько названий (KImageShop, затем Krayon) и лидеров проекта. Нынешнее название пришло в 2002 году вместе с текущим лидером проекта Баудевейном Ремптом. 21 июня 2005 года Krita впервые выпущена в составе проекта KOffice (KOffice 1.4.0). После переименования офисного пакета в Calligra Suite в 2010-м году выходит в его составе. Большинство дистрибутивов позволяют также ставить Krita, не устанавливая офисных приложений пакета. В 2015 году началась работа по переводу Krita на Qt5 и библиотеки KDE Frameworks 5. Благодаря успешно проведённой кампании на Kickstarter, удалось реализовать множество новых возможностей в Krita 3.0, существенно повысить производительность инструментов, а также обеспечить распараллеливание операций вычислений для работы фильтров.
Изменения в направлении развития проекта произошли в 2009 году с новой целью стать программным обеспечением для цифровой живописи, как Corel Painter и SAI. Также с этого момента проект начал экспериментировать с различными способами финансирования своего развития, включая Google Summer of Code, и финансировал работу для студентов. Как следствие, развитие ускорилось, что привело к лучшей производительности и стабильности.[3]
Krita Lime
[править | править код]В 2013 году для пользователей систем на базе Ubuntu появился полуофициальный репозиторий Krita Lime, с помощью которого пользователи могут установить самые свежие версии Krita, не дожидаясь стабильных релизов, которые выходят в среднем раз в 3—6 месяцев. С июня 2017 года, помимо стабильных выпусков, доступны ежедневные сборки. Кроме того, на сайте проекта доступны самодостаточные пакеты в форматах Appimage и Snap, работающие в любых дистрибутивах Linux и не требующие внешних зависимостей.
Функциональные возможности
[править | править код]![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/32/2016-11-14_pepper_carrot_vertical-cover-book-two_screen_by-David-Revoy.png/220px-2016-11-14_pepper_carrot_vertical-cover-book-two_screen_by-David-Revoy.png)
Несмотря на первоначальную ориентированность Krita на создание изображений с нуля (в какой-то степени ориентиром была программа Corel Painter), разработчики стараются реализовать достаточно возможностей не только для художников, но и для фотографов.
Krita поддерживает неразрушающее редактирование слоев и масок (по аналогии с Adobe Photoshop), работу в различных цветовых пространствах и с различными цветовыми моделями — RGB, CMYK, LAB, в режиме от 8 до 32 бит с плавающей точкой на канал. Кроме того, реализованы популярные фильтры (такие как нерезкое маскирование), корректирующие слои, маски и динамические фильтры, а также серия инструментов для ретуши.
Однако основным приоритетом разработчики ставят реализацию возможностей для художников. Для них Krita может предложить:
- полноценные инструменты для работы с покадровой анимацией, включая экспорт анимации с использованием FFmpeg
- широкий выбор кистей (в том числе смешивающие, фильтрующие, эффектные, спрей, кисти для заполнения объёмов)
- большое количество режимов наложения
- управление динамикой кистей с помощью графического планшета
- имитацию бумаги и пастели
- поворот и зеркалирование холста
- псевдо-бесконечный холст
- поддержку горячих клавиш Photoshop и SAI
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/de/Krita_4.0_right-click_hud_popup-palette.png/220px-Krita_4.0_right-click_hud_popup-palette.png)
По мере развития проекта разработчики усиленно работают над оптимизацией различных функций редактора, добавлением новых инструментов, а также над улучшением его интеграции в рабочие процессы профессиональных художников.[4]
Вариации
[править | править код]- Krita Gemini, оптимизированный для планшетов и сенсорного взаимодействия.
- Krita Studio, коммерчески поддерживаемая версия для кино и VFX-студий.
См. также
[править | править код]Примечания
[править | править код]- ↑ The krita Open Source Project on Open Hub: Languages Page — 2006.
- ↑ https://github.com/KDE/krita/commit/9d80ab01c19d52c260cb37422db15b23584ff623
- ↑ Krita Foundation. History | Krita (англ.). Дата обращения: 8 ноября 2019. Архивировано 29 декабря 2019 года.
- ↑ Krita 2016: Let's Make Text and Vector Art Awesome! (англ.). Дата обращения: 12 мая 2016. Архивировано 9 июня 2016 года.
Ссылки
[править | править код]- krita.org (англ.) — официальный сайт Krita
- KOffice 1.6 Tour, including Krita (недоступная ссылка)
- Krita Alpha Build for Windows
- Интервью с разработчиками Krita (рус.)
Это заготовка статьи о программном обеспечении. Помогите Википедии, дополнив её. |