Klonoa (игра, 2008) (Klonoa (nijg, 2008))
Klonoa | |
---|---|
Разработчик | Paon |
Издатель | Namco Bandai Games |
Часть серии | Klonoa |
Даты выпуска |
4 декабря 2008 5 мая 2009 22 мая 2009 |
Жанр | Платформер |
Технические данные | |
Платформа | Wii |
Режим игры | однопользовательский |
Klonoa[a] — видеоигра в жанре платформера, разработанная студией Paon и изданная Namco Bandai Games для игровой системы Nintendo Wii. Представляет собой ремейк игры Klonoa: Door to Phantomile, вышедшей на PlayStation в 1997 году и ставшей первой в серии Klonoa. Обновлённая версия отличается полностью трёхмерной графикой, дополнительным контентом и изменениями в игровом процессе. Выпуск состоялся в декабре 2008 года в Японии, а в мае 2009 года — в Северной Америке и Европе.
Проект был задуман как попытка возродить серию к её десятилетию. Продюсером стал Хидео Ёсидзава, геймдизайнер оригинальной Door to Phantomile, который собрал команду из бывших разработчиков. Игра получила высокие оценки критиков, некоторые назвали её одной из лучших на платформе Wii. Однако коммерческий провал заставил Bandai Namco отказаться от планов по возрождению франшизы. Серия Klonoa не развивалась более десятилетия, пока в июле 2022 года не был выпущен сборник Klonoa Phantasy Reverie Series, содержащий обновлённые версии Klonoa и Klonoa 2: Lunatea’s Veil.
Игровой процесс
[править | править код]Klonoa — видеоигра в жанре платформера с боковой прокруткой, представляющая собой ремейк Klonoa: Door to Phantomile. Главный герой, Клоноа, вместе с компаньоном Хьюпо отправляется в путешествие по спасению певицы Лефис от антагониста Гадиуса. Игровой процесс основан на прохождении уровней, где игрок управляет Клоноа, использующим кольцо для создания «Ветряной пули», способной надувать врагов. Надутых противников можно бросать в разных направлениях для атаки или разрушения препятствий, а также использовать для дополнительного прыжка в воздухе. Новая версия игры включает способность «Вихрь», замедляющую врагов[1]. Графика полностью трёхмерная, в отличие от оригинальной игры, сочетавшей двухмерные спрайты и трёхмерное окружение. Также присутствует озвучка на нескольких языках, включая вымышленный «фантомилианский». Также присутствует разблокируемый режим с отзеркаленными уровнями, дополнительными испытаниями, костюмами из других игр серии, и режим прохождения на время[1][2].
Разработка
[править | править код]После слияния компаний Namco и Bandai в 2005 году, в результате которого образовалась Bandai Namco Holdings, вице-президент Син Унодзава выразил заинтересованность в возрождении серии Klonoa, учитывая её значительную фанатскую базу[3]. Компания решила создать ремейк оригинальной Klonoa: Door to Phantomile к её 10-летнему юбилею. Этот проект должен был определить потенциал серии для полноценного возрождения. Выбор платформы Nintendo Wii был обусловлен её широкой популярностью, что позволило бы игре, как и оригиналу, привлечь как взрослую, так и молодую аудиторию[4]. Разработка ремейка началась в октябре 2007 года[3].
Разработкой ремейка Klonoa занималась японская студия Paon под руководством Хидео Ёсидзавы, геймдизайнера оригинальной игры, который выступил в роли продюсера. В состав команды разработчиков вошли бывшие сотрудники студии Klonoa Works, включая главного планировщика Цуёси Кобаяси, Ёсихико Арай и звукорежиссёра Канако Какино, а также поклонники серии из самой компании[3][4][5]. В отличие от оригинала, использовавшего 2D-спрайты персонажей в 3D-окружении, ремейк полностью выполнен в трёхмерной графике, схожей с продолжением 2001 года Klonoa 2: Lunatea’s Veil. Катсцены были воссозданы на игровом движке[6]. Ёсидзава отмечал, что возможности Wii позволили приблизить мир Klonoa к изначальному замыслу, реализовав такие элементы, как прозрачная вода и эффекты освещения[3].
Разработчики внесли изменения в игровой процесс и дизайн уровней, стремясь сделать игру более увлекательной. Для привлечения опытных поклонников жанра были добавлены режим с отзеркаленными уровнями и новые костюмы[3][4][5]. Ремейк получил полную озвучку на нескольких языках, включая японский и основные европейские языки, а также опцию фантомилианского языка в исполнении японских актёров. В японской версии Клоноа озвучивает Кумико Ватанабэ, Хьюпо — Акэми Канда, Лефис — Юко Минагути, а Джока — Бин Симада[7]. Официальный анонс ремейка состоялся на Tokyo Game Show 2008. Выпуск в Японии состоялся 4 декабря 2008 года[8][9].
В процессе разработки международной версии Klonoa компания Namco Bandai провела публичный опрос, предложив альтернативный дизайн главного героя с более кошачьими ушами. Ёсидзава полагал, что оригинальный облик может показаться западной аудитории устаревшим и чрезмерно милым[10]. Однако новый дизайн вызвал негативную реакцию критиков: издания Joystiq и Kotaku сочли его непривлекательным, сравнив с летучей мышью[11][12]. В результате Namco Bandai отказалась от редизайна, сохранив для международного издания первоначальный облик Клоноа. В западной версии игры был убран подзаголовок Door to Phantomile и добавлена новая атака «вихрь», использующая сенсор движения контроллера Wii Remote[3][4].
Ремастер
[править | править код]В феврале 2022 года было объявлено о выпуске Klonoa Phantasy Reverie Series — сборника игр, включающего Klonoa: Door to Phantomile и Klonoa 2: Lunatea’s Veil. Выпуск состоялся 7 июля 2022 года для платформ Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S и для персональных компьютеров через Steam[13][14]. Это четвёртый ремастер в серии Encore от Bandai Namco Entertainment, после обновлённых версий Katamari Damacy, Kotoba no Puzzle: Mojipittan[англ.] и Mr. Driller Drill Land[англ.][15].
Ремастер Klonoa: Door to Phantomile основан на ремейке для Wii, но с улучшенной графикой и обновлёнными моделями персонажей. Визуальный стиль при этом ориентирован на оригинальную игру для PlayStation[16]. В японской версии предзаказ включал загружаемые костюмы. Для всех регионов был выпущен загружаемый Worldwide Special Bundle, включающий бонусные костюмы, оригинальные саундтреки и цифровой артбук[17][18].
Критика
[править | править код]Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | 77/100[19] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Destructoid | 7.25/10[20] |
Edge | 6/10[21] |
Eurogamer | 7/10[22] |
Game Informer | 7/10[23] |
GamePro | [25] |
GameRevolution | B+[24] |
GameSpot | 7.5/10[26] |
GameTrailers | 8/10[27] |
GameZone | 8/10[28] |
IGN | 8/10[29] |
Nintendo Power | 9/10[30] |
Giant Bomb | [31] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
«Страна игр» | 6 из 10[32] |
Игра получила преимущественно положительные отзывы критиков, набрав 77 баллов из 100 на агрегаторе Metacritic[19]. Однако в Японии продажи оказались низкими. В первую неделю после выхода игра заняла лишь 33-е место по продажам в регионе, разойдясь тиражом всего 5800 копий[33]. Неудовлетворительные коммерческие результаты привели к тому, что Bandai Namco отказалась от планов по возрождению франшизы, включая создание ремейка второй части и разработку новой, третьей игры в серии[34].
Отзывы о игровом процессе были неоднозначными. Обозреватели Weekly Famitsu посчитали, что игра в целом доставила удовольствие, присудив ей 36 баллов из 40 и платиновую награду, но раскритиковали её за отсутствие свежих идей[35]. Журнал также подчеркнул значительное улучшение графики[35]. Kotaku также похвалил игровой процесс, но раскритиковал общую простоту, назвав игру «довольно стандартным платформером»[36]. GameSpot отметил увлекательность игры, но указал на её линейность и низкую сложность[37]. При этом рецензенты высоко оценили детализацию и яркость игрового мира[37]. IGN также похвалил визуальную составляющую, особенно отметив «насыщенную водную палитру» и «отличные эффекты воды»[38]. Обозреватель «Страны игр» раскритиковал по его мнению «упрощенную» графику, «примитивные» диалоги и короткую продолжительность игры. В комментарии к тому же обзору Артём Шорохов отметил, что лучше всего было «вообще не эксгумировать такую игру, а вместо этого перезапустить сериал с нуля»[32].
1UP.com сравнил графику с Klonoa 2[39] и включил игру в список «Шесть малоизвестных игр для Wii, в которые стоит сыграть»[40]. Редакторы Nintendo Power назвали Klonoa одной из 30 «важнейших игр для Wii» в июне 2012 года[41], а в прощальном выпуске в декабре того же года поставили её на 63-е место среди лучших игр, когда-либо выпущенных для игровых систем Nintendo[42]. GamesRadar в 2013 году присвоил игре 38-е место в списке 50 лучших игр для Wii[43].
Комментарии
[править | править код]Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 Review: Klonoa (англ.). Destructoid.com (14 мая 2009). Дата обращения: 27 февраля 2022. Архивировано 5 февраля 2023 года.
- ↑ Kalata, Kurt Klonoa: Door to Phantomile (англ.). Hardcore Gaming 101 (28 февраля 2009). Дата обращения: 9 февраля 2020. Архивировано 30 июля 2019 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 Klonoa Now And Then: Hideo Yoshizawa Returns To Phantomile (англ.). Siliconera. Curse, Inc. (20 марта 2009). Дата обращения: 10 февраля 2020. Архивировано 5 февраля 2023 года.
- ↑ 1 2 3 4 Klonoa: The Platforming Masterpiece Returns! (англ.) // Nintendo Power. — Future Publishing, 2009. — January (no. 237). — P. 68–71.
- ↑ 1 2 『風のクロノア door to phantomile』豊富なやり込み要素を紹介 (яп.). Famitsu. Enterbrain, Inc. (17 ноября 2008). Дата обращения: 5 декабря 2008. Архивировано 6 марта 2012 года.
- ↑ 週刊ファミ通 2008年10月17日号 (jp) // Weekly Famitsu. — Enterbrain, Inc., 2008. — 17 октября.
- ↑ Tanaka, John. Klonoa Update (англ.). IGN. IGN Entertainment, Inc. (20 ноября 2008). Дата обращения: 5 декабря 2008. Архивировано из оригинала 22 мая 2011 года.
- ↑ Tanaka, John Klonoa Update (англ.). IGN (20 ноября 2008). Дата обращения: 10 февраля 2020. Архивировано 1 сентября 2018 года.
- ↑ Namco Bandai Games Announces Klonoa For Wii (англ.). IGN (9 января 2009). Дата обращения: 10 февраля 2020. Архивировано 10 февраля 2020 года.
- ↑ Klonoa Character Design Being Checked For North American Wii-make (англ.). Siliconera.com (30 октября 2008). Дата обращения: 27 февраля 2022. Архивировано 5 февраля 2023 года.
- ↑ Fletcher, JC. Namco Bandai exploring possibility of localizing, ruining Klonoa remake (англ.). Joystiq (30 октября 2008). Дата обращения: 5 декабря 2008. Архивировано 14 июня 2012 года.
- ↑ McWhertor, Michael. Klonoa May Get Poochied For American Wii Release (англ.). Kotaku. Gawker Media (30 октября 2008). Дата обращения: 5 декабря 2008. Архивировано 8 октября 2012 года.
- ↑ Remaster of 1st 2 Klonoa Games Ships for Switch on July 8 (англ.). Anime News Network. Дата обращения: 14 февраля 2022. Архивировано 12 февраля 2022 года.
- ↑ Mateo, Alex Remaster of 1st 2 Klonoa Games Also Launches for PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One, PC on July 8 (англ.). Anime News Network (21 апреля 2022). Дата обращения: 21 апреля 2022. Архивировано 3 июня 2022 года.
- ↑ encore_series. 『風のクロノア 1&2アンコール』\#NintendoSwitch 版 2022年7月7日に発売決定/風のクロノア25周年を記念して「風のクロノア door to phantomile」「風のクロノア2 ~世界が望んだ忘れ物… [твит] . Твиттер (9 февраля 2022).
- ↑ 風のクロノア1&2アンコール 公式サイト | バンダイナムコエンターテインメント公式サイト (яп.). Encore-klonoa.bn-ent.net. Дата обращения: 27 февраля 2022. Архивировано 3 февраля 2023 года.
- ↑ 購入特典 (яп.). Encore-klonoa.bn-ent.net. Дата обращения: 27 февраля 2022. Архивировано 3 февраля 2023 года.
- ↑ デジタルデラックス版 (яп.). Encore-klonoa.bn-ent.net. Дата обращения: 27 февраля 2022. Архивировано 3 февраля 2023 года.
- ↑ 1 2 Klonoa for Wii Reviews (англ.). Metacritic (22 января 2012). Дата обращения: 22 января 2012. Архивировано 4 марта 2012 года.
- ↑ Davis, Ashley & Holmes, Jonathan. Review: Klonoa (англ.). Destructoid (14 мая 2009). Дата обращения: 6 февраля 2014. Архивировано 25 марта 2015 года.
- ↑ Klonoa (англ.) // Edge. — 2009. — March (no. 199). — P. 95.
- ↑ Parkin, Simon. Klonoa: Door to Phantomile Review (англ.). Eurogamer (26 июня 2009). Дата обращения: 27 апреля 2013. Архивировано 19 июля 2014 года.
- ↑ Vore, Bryan. Klonoa (Wii) (англ.) // Game Informer. — 2009. — June (no. 194). Архивировано 11 мая 2009 года.
- ↑ KevinS. Klonoa Review (англ.). Game Revolution (29 мая 2009). Дата обращения: 5 февраля 2014. Архивировано 8 сентября 2015 года.
- ↑ Kim, Tae K. Klonoa (англ.) // GamePro. — IDG, 2009. — May (no. 248). Архивировано 17 ноября 2011 года.
- ↑ McShea, Tom. Klonoa Review (англ.). GameSpot (4 мая 2009). Дата обращения: 5 февраля 2014. Архивировано 20 ноября 2013 года.
- ↑ Klonoa: Door to Phantomile, Review (Wii) (англ.). GameTrailers (14 мая 2009). Дата обращения: 6 февраля 2014.
- ↑ Nicksarlian, Greg. Klonoa - WII - Review (англ.). GameZone (11 мая 2009). Дата обращения: 6 февраля 2014. Архивировано 17 мая 2009 года.
- ↑ Bozon, Mark. Klonoa Wii Review (англ.). IGN (5 мая 2009). Дата обращения: 24 апреля 2013. Архивировано 4 апреля 2013 года.
- ↑ Klonoa Wii Review (англ.) // Nintendo Power. — Future US, 2009. — May (vol. 241). — P. 88.
- ↑ Gerstmann, Jeff. Klonoa: Door to Phantomile Review (Wii) (англ.). Giant Bomb (11 мая 2009). Дата обращения: 6 февраля 2014. Архивировано 27 августа 2018 года.
- ↑ 1 2 Дарльз Чиккенс. Klonoa // «Страна игр». — 2009. — № 18. — С. 66—67.
- ↑ Famitsu Japan Game Charts 2008-12-1 to 2008-12-7 and Sales (jp) // Weekly Famitsu. — Enterbrain, Inc., 2008. — 8 декабря.
- ↑ Kemps, Heidi INTERVIEW: Hideo Yoshizawa and Keiji Yamagishi (англ.). Gaming.moe (27 марта 2018). Дата обращения: 17 августа 2019. Архивировано 13 февраля 2019 года.
- ↑ 1 2 Weekly Famitsu 2008/12/12 (週刊ファミ通 2008年12月12日号) (неопр.). — Enterbrain, Inc., 2008.
- ↑ McWhertor, Michael. Klonoa Wii-make Hands On: Awesomely Waggle-Free (англ.). Kotaku. Gawker Media (12 октября 2008). Дата обращения: 5 декабря 2008. Архивировано 8 октября 2012 года.
- ↑ 1 2 Tong, Sophia. TGS 2008: Kaze no Klonoa: Door to Phantomile Hands-On (англ.). GameSpot. CBS Interactive Inc. (12 октября 2008). Дата обращения: 5 декабря 2008. Архивировано 3 ноября 2012 года.
- ↑ Hatfield, Damon. TGS 2008: Klonoa Wii Preview (англ.). IGN. IGN Entertainment, Inc. (10 октября 2008). Дата обращения: 5 декабря 2008. Архивировано из оригинала 5 декабря 2008 года.
- ↑ Parish, Jeremy. Klonoa Preview for Wii (англ.). 1UP.com. Ziff Davis (9 октября 2008). Дата обращения: 5 декабря 2008. Архивировано из оригинала 16 июля 2012 года.
- ↑ Barnholt, Ray. Six Obscure Wii Games You Must Play (Before It's Too Late) (англ.). 1UP.com (14 ноября 2012). Дата обращения: 26 апреля 2013. Архивировано из оригинала 1 марта 2013 года.
- ↑ Wii Essentials (англ.) // Nintendo Power. — Future US, 2012. — June (no. 279).
- ↑ Nintendo Power's 285 Greatest Game's of All Time (англ.) // Nintendo Power. — Future US, 2012. — December (no. 285).
- ↑ Best Wii games of all time (англ.). GamesRadar (11 февраля 2013). Дата обращения: 6 мая 2013. Архивировано 8 апреля 2016 года.
Ссылки
[править | править код]- Official website (яп.)