Kingdom Under Fire: A War of Heroes (Kingdom Under Fire& A War of Heroes)

Перейти к навигации Перейти к поиску
Kingdom Under Fire: A War of Heroes
Разработчик Phantagram
Издатель Gathering of Developers
Часть серии Kingdom Under Fire[d]
Дата выпуска 2001
Жанр стратегия в реальном времени
Технические данные
Платформа Windows[1]
Режимы игры мультиплеер[1] и одиночная игра[1]
Языки английский и корейский
Носители CD-ROM и цифровая дистрибуция
Официальный сайт

Kingdom Under Fire: A War of Heroes (за пределами США известна как просто Kingdom Under Fire) — стратегия в реальном времени, разработанная компанией Phantagram и изданная Gathering of Developers. Игра содержит два онлайн-режима — синглплеер и мультиплеер. Kingdom Under Fire: A War of Heroes — первая игра серии Kingdom Under Fire, все последующие части которой, начиная с Kingdom Under Fire: The Crusaders, сочетают в себе элементы RPG и стратегии.

Игровой процесс[править | править код]

В игре доступны две стороны: тёмная и светлая. В каждой из них доступны типичные юниты — воин, лучник, маг, воздушные юниты — и более мощные индивидуальные персонажи. Кампании разбиты на 13 миссий, из которых 10 — битвы, а остальные три — прохождение подземелий для персонажей-героев.[2] Также доступен мультиплеер, битвы с другими игроками происходят с помощью сервера Wargate.Net.[2]

Сюжет[править | править код]

Действие Kingdom Under Fire происходит в фэнтезийном сеттинге, в землях Берсии. Сюжет заключается в противостоянии сил Света (на стороне которых люди, гномы и эльфы) и сил Тьмы (орки, огры, нежить и прочие персонажи).[2] За сто лет до событий игры между двумя сторонами развязалась великая война, конец которой положили Рыцари гнева, одолевшие силы зла и вернувшие мир в Берсию.[3]

Оценки[править | править код]

Игра получила смешанные или нейтральные рецензии на Metacritic и GameRankings, включающие как очень высокие, так и крайне низкие оценки критиков.[4] Героические миссии сравнивались с аналогичными из серии Diablo компании Blizzard в пользу последних. Некоторые ревьюеры утверждали, что сложность игры слишком высока, юниты плохо сбалансированы, а искусственный интеллект недоработан. Графика игры была отмечена как «хорошая» или «удовлетворительная» (в игре использовалась изометрическая графика), а саундтрек и сюжет получили высокие оценки критиков.[2][3][5]

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 3 Steam — 2003.
  2. 1 2 3 4 Beers, Craig (19 January 2001), "Kingdom Under Fire: A War of Heroes Review", GameSpot, pp. 1—2, Архивировано из оригинала 1 марта 2010 Источник. Дата обращения: 1 августа 2017. Архивировано 1 марта 2010 года.
  3. 1 2 Butts, Steve (2001-01-19), "Kingdom Under Fire Review", IGN, Архивировано из оригинала 4 апреля 2010, Дата обращения: 8 октября 2011 Источник. Дата обращения: 1 августа 2017. Архивировано из оригинала 4 апреля 2010 года.
  4. Sources:
  5. Bordelon, Phil, "Kingdom Under Fire", GameVortex.com, Архивировано 15 декабря 2017, Дата обращения: 1 августа 2017 Источник. Дата обращения: 1 августа 2017. Архивировано 15 декабря 2017 года.

Ссылки[править | править код]