Just Breed (Just Breed)

Перейти к навигации Перейти к поиску
Just Breed
Оригинальная японская обложка
Оригинальная японская обложка
Разработчик Enix
Издатель Enix
Дата выпуска Флаг Японии (1870—1999) 15 декабря 1992
Жанр тактическая ролевая игра
Создатели
Сценарист Кацуюки Сато
Программист Кадзуро Морита
Художник Юдзо Такада
Композитор Кохэй Танака
Технические данные
Платформа Family Computer
Режим игры однопользовательский
Носитель 6-мегабитный картридж
Управление геймпад

Just Breed (яп. ジャストブリード дзясуто буридо) — японская тактическая ролевая игра для приставки Famicom, разработанная и выпущенная в 1992 году компанией Enix. Никогда не выходила за пределами Японии и не обладала большой популярностью в широких кругах, однако создавалась в течение довольно длительного периода и считается одной из самых крупных РПГ 8-битной эпохи.

Игровой процесс

[править | править код]

Just Breed наделена традиционными для японских тактических ролевых игр элементами и построена на пошаговой боевой системе, напоминая такие серии как Fire Emblem и Shining Force[1][2]. Сражения происходят прямо на карте мира, персонажи игрока перемещаются по разделённому сеткой полю и противостоят армии противника, при этом ходы происходят по очереди: сначала игрок, а потом компьютер. Под контролем могут находиться до шести основных героев, у каждого в подчинении до пяти рядовых солдат, то есть максимальное возможное число юнитов — 36. Каждый персонаж относится к определённому классу, от которого зависят персональные характеристики, стиль ведения боя, способность экипировывать те или иные вещи и пр. Если, например, колдуны сражаются в основном с помощью магии, то бойцы используют оружие ближнего действия, а лучники атакуют с расстояния. Командиры подразделений хорошо владеют как магией, так и обычным оружием.

Находящиеся под контролем персонажи могут ходить в любой последовательности по усмотрению игрока, среди доступных команд: идти, атаковать, использовать магию, применить предмет из инвентаря, удерживать позицию. Цель каждой битвы — уничтожить всех врагов на карте, при этом на пути иногда попадаются логова монстров, из которых враги появляются бесконечно, пока герои не подойдут к ним на достаточное расстояние и не обезвредят. Как и в большинстве РПГ, за успешное участие в сражениях персонажи получают очки опыта, накопление которых приводит к повышению уровней и, соответственно, росту персональных характеристик. Помимо сражений важную часть геймплея составляет посещение населённых пунктов, где можно восстановить силы и здоровье персонажей, приобрести или продать экипировку, предметы и оружие. Также в городах герой может говорить с неигровыми персонажами, получая у них информацию о текущей ситуации в мире и узнавать прочие новости, кроме того, здесь происходят большинство сюжетных сцен.

События игры разворачиваются в вымышленном фэнтезийном мире, где магия является обычным делом, и повсюду разгуливают враждебно настроенные монстры. Сюжет берёт начало в небольшом городке под названием Астхольм, который находится под защитой волшебного сапфира. Сапфир передаётся уже много веков из поколения в поколение от матери к дочери, и сейчас им обладает юная жрица по имени Фирис. Однажды вечером во время традиционного церемониального фестиваля появляются прихвостни злого лорда Изелькиля и похищают девушку, намереваясь собрать вместе всех жриц из разных поселений и, завладев их мистической силой, захватить весь мир.

Главным героем повествования выступает капитан охраны Астхольма, друг детства Фирис, сильно в неё влюблённый. Он немедленно отправляется на поиски возлюбленной и, ввязавшись в эпичное противостояние со злодеем, собирается заодно освободить других жриц и спасти мир от тирании. Сначала в распоряжении героя находятся лишь несколько его сослуживцев, но со временем к отряду присоединяются всё новые и новые персонажи, формируется настоящая армия.

Разработка и релиз

[править | править код]

Созданием концепции Just Breed занимался в основном программист Кадзуро Морита и его подшефная студия Random House[3]. Дизайн персонажей и монстров выполнил художник Юдзо Такада, более известный как автор манги 3×3 Eyes, а мелодии для саундтрека сочинил композитор Кохэй Танака, позже прославившийся как автор музыки для аниме-сериала One Piece. При производстве игры использовалась микросхема MMC5, которая даёт картриджам дополнительную оперативную память, дополнительные звуковые каналы и позволяет применить лучшую графику. Общий вес Just Breed составил шесть мегабит, что делает её одной из самых объёмных игр для приставки Famicom[4][5].

Официальный анонс игры состоялся ещё в 1989 году, однако разработка по неизвестным причинам затянулась, и выпустили её в итоге только спустя три года, уже на заре 8-битной эпохи. В январе 1993 года компания Shogakukan опубликовала 144-страничное руководство[6], а в июне при участии издателя Futabasha в тираж поступила 57-страниная книга под названием The World of Just Breed, содержащая множество концептуальных рисунков, выполненных художником Юдзо Такадой[7]. Также в октябре ими был выпущен роман с иллюстрациями на 255 страницах[8]. Игра была весьма популярна, но поскольку в то время рынок уже начали завоёвывать консоли следующего поколения, Just Breed так никогда и не вышла за пределами Японии. Тем не менее, в 2004 году группа фанатов-энтузиастов всё-таки осуществила англоязычную локализацию на любительском уровне.

Примечания

[править | править код]
  1. Game Spotlight: Just Breed (англ.). AtariHQ. Дата обращения: 3 сентября 2011. Архивировано 24 сентября 2012 года.
  2. Hiryuu. Just Breed Manual (англ.). RPGClassics. Дата обращения: 10 сентября 2011. Архивировано 24 сентября 2012 года.
  3. ランダムハウスの昭和の業績 – 昭和58年度~昭和63年度の業績 (яп.). Random House (28 сентября 1998). Архивировано 5 декабря 1998 года.
  4. Tech-Info for Just Breed (англ.). Дата обращения: 3 сентября 2011. Архивировано 24 сентября 2012 года.
  5. Bejamin Turner, Christian Nutt. Nintendo Famicom: 20 Years of Fun! (англ.). GameSpy. Дата обращения: 3 сентября 2011. Архивировано 1 ноября 2007 года.
  6. Amazon.co.jp: カーツ佐藤のジャストブリード―ファミリーコンピュータ攻略ガイドブック (ワンダーライフスペシャル): 小学館: 本 (яп.). Amazon.com. Дата обращения: 7 сентября 2011. Архивировано 24 сентября 2012 года.
  7. Amazon.co.jp: 高田裕三イラスト集―ジャストブリードの世界: 高田 裕三: 本 (яп.). Amazon.com. Дата обращения: 7 сентября 2011. Архивировано 24 сентября 2012 года.
  8. Amazon.co.jp: 小説 ジャストブリード (双葉社ファンタジーノベルシリーズ): 有沢 一成: 本 (яп.). Amazon.com. Дата обращения: 7 сентября 2011. Архивировано 24 сентября 2012 года.