Just Breed (Just Breed)
Just Breed | |
---|---|
| |
Разработчик | Enix |
Издатель | Enix |
Дата выпуска | 15 декабря 1992 |
Жанр | тактическая ролевая игра |
Создатели | |
Сценарист | Кацуюки Сато |
Программист | Кадзуро Морита |
Художник | Юдзо Такада |
Композитор | Кохэй Танака |
Технические данные | |
Платформа | Family Computer |
Режим игры | однопользовательский |
Носитель | 6-мегабитный картридж |
Управление | геймпад |
Just Breed (яп. ジャストブリード дзясуто буридо) — японская тактическая ролевая игра для приставки Famicom, разработанная и выпущенная в 1992 году компанией Enix. Никогда не выходила за пределами Японии и не обладала большой популярностью в широких кругах, однако создавалась в течение довольно длительного периода и считается одной из самых крупных РПГ 8-битной эпохи.
Игровой процесс
[править | править код]Just Breed наделена традиционными для японских тактических ролевых игр элементами и построена на пошаговой боевой системе, напоминая такие серии как Fire Emblem и Shining Force[1][2]. Сражения происходят прямо на карте мира, персонажи игрока перемещаются по разделённому сеткой полю и противостоят армии противника, при этом ходы происходят по очереди: сначала игрок, а потом компьютер. Под контролем могут находиться до шести основных героев, у каждого в подчинении до пяти рядовых солдат, то есть максимальное возможное число юнитов — 36. Каждый персонаж относится к определённому классу, от которого зависят персональные характеристики, стиль ведения боя, способность экипировывать те или иные вещи и пр. Если, например, колдуны сражаются в основном с помощью магии, то бойцы используют оружие ближнего действия, а лучники атакуют с расстояния. Командиры подразделений хорошо владеют как магией, так и обычным оружием.
Находящиеся под контролем персонажи могут ходить в любой последовательности по усмотрению игрока, среди доступных команд: идти, атаковать, использовать магию, применить предмет из инвентаря, удерживать позицию. Цель каждой битвы — уничтожить всех врагов на карте, при этом на пути иногда попадаются логова монстров, из которых враги появляются бесконечно, пока герои не подойдут к ним на достаточное расстояние и не обезвредят. Как и в большинстве РПГ, за успешное участие в сражениях персонажи получают очки опыта, накопление которых приводит к повышению уровней и, соответственно, росту персональных характеристик. Помимо сражений важную часть геймплея составляет посещение населённых пунктов, где можно восстановить силы и здоровье персонажей, приобрести или продать экипировку, предметы и оружие. Также в городах герой может говорить с неигровыми персонажами, получая у них информацию о текущей ситуации в мире и узнавать прочие новости, кроме того, здесь происходят большинство сюжетных сцен.
Сюжет
[править | править код]События игры разворачиваются в вымышленном фэнтезийном мире, где магия является обычным делом, и повсюду разгуливают враждебно настроенные монстры. Сюжет берёт начало в небольшом городке под названием Астхольм, который находится под защитой волшебного сапфира. Сапфир передаётся уже много веков из поколения в поколение от матери к дочери, и сейчас им обладает юная жрица по имени Фирис. Однажды вечером во время традиционного церемониального фестиваля появляются прихвостни злого лорда Изелькиля и похищают девушку, намереваясь собрать вместе всех жриц из разных поселений и, завладев их мистической силой, захватить весь мир.
Главным героем повествования выступает капитан охраны Астхольма, друг детства Фирис, сильно в неё влюблённый. Он немедленно отправляется на поиски возлюбленной и, ввязавшись в эпичное противостояние со злодеем, собирается заодно освободить других жриц и спасти мир от тирании. Сначала в распоряжении героя находятся лишь несколько его сослуживцев, но со временем к отряду присоединяются всё новые и новые персонажи, формируется настоящая армия.
Разработка и релиз
[править | править код]Созданием концепции Just Breed занимался в основном программист Кадзуро Морита и его подшефная студия Random House[3]. Дизайн персонажей и монстров выполнил художник Юдзо Такада, более известный как автор манги 3×3 Eyes, а мелодии для саундтрека сочинил композитор Кохэй Танака, позже прославившийся как автор музыки для аниме-сериала One Piece. При производстве игры использовалась микросхема MMC5, которая даёт картриджам дополнительную оперативную память, дополнительные звуковые каналы и позволяет применить лучшую графику. Общий вес Just Breed составил шесть мегабит, что делает её одной из самых объёмных игр для приставки Famicom[4][5].
Официальный анонс игры состоялся ещё в 1989 году, однако разработка по неизвестным причинам затянулась, и выпустили её в итоге только спустя три года, уже на заре 8-битной эпохи. В январе 1993 года компания Shogakukan опубликовала 144-страничное руководство[6], а в июне при участии издателя Futabasha в тираж поступила 57-страниная книга под названием The World of Just Breed, содержащая множество концептуальных рисунков, выполненных художником Юдзо Такадой[7]. Также в октябре ими был выпущен роман с иллюстрациями на 255 страницах[8]. Игра была весьма популярна, но поскольку в то время рынок уже начали завоёвывать консоли следующего поколения, Just Breed так никогда и не вышла за пределами Японии. Тем не менее, в 2004 году группа фанатов-энтузиастов всё-таки осуществила англоязычную локализацию на любительском уровне.
Примечания
[править | править код]- ↑ Game Spotlight: Just Breed (англ.). AtariHQ. Дата обращения: 3 сентября 2011. Архивировано 24 сентября 2012 года.
- ↑ Hiryuu. Just Breed Manual (англ.). RPGClassics. Дата обращения: 10 сентября 2011. Архивировано 24 сентября 2012 года.
- ↑ ランダムハウスの昭和の業績 – 昭和58年度~昭和63年度の業績 (яп.). Random House (28 сентября 1998). Архивировано 5 декабря 1998 года.
- ↑ Tech-Info for Just Breed (англ.). Дата обращения: 3 сентября 2011. Архивировано 24 сентября 2012 года.
- ↑ Bejamin Turner, Christian Nutt. Nintendo Famicom: 20 Years of Fun! (англ.). GameSpy. Дата обращения: 3 сентября 2011. Архивировано 1 ноября 2007 года.
- ↑ Amazon.co.jp: カーツ佐藤のジャストブリード―ファミリーコンピュータ攻略ガイドブック (ワンダーライフスペシャル): 小学館: 本 (яп.). Amazon.com. Дата обращения: 7 сентября 2011. Архивировано 24 сентября 2012 года.
- ↑ Amazon.co.jp: 高田裕三イラスト集―ジャストブリードの世界: 高田 裕三: 本 (яп.). Amazon.com. Дата обращения: 7 сентября 2011. Архивировано 24 сентября 2012 года.
- ↑ Amazon.co.jp: 小説 ジャストブリード (双葉社ファンタジーノベルシリーズ): 有沢 一成: 本 (яп.). Amazon.com. Дата обращения: 7 сентября 2011. Архивировано 24 сентября 2012 года.