Jump Bug (Jump Bug)
Эта страница требует существенной переработки. |
Jump Bug | |
---|---|
Разработчики | Hoei Corporation, Alpha Denshi |
Издатели |
JP/EU: Sega NA: Rock-Ola |
Дата анонса | Декабрь 1981 |
Дата выпуска |
|
Жанры | Scrolling shooter, платформер |
Создатели | |
Геймдизайнер | Banpresto |
Технические данные | |
Платформы | Arcade, Arcadia 2001, PC-98 |
Jump Bug — видеоигра 1981 года в жанре платформер, которая была разработана Alpha Denshi совместно c Hoei Corporation. Игра распространялась на системе Arcade в Японии, Европе и Северной Америке. Игра стала первым платформером, в котором одновременно присутствовала горизонтальная и (в одном сегменте) вертикальная прокрутка. Игра была портирована на Arcadia 2001, а также PC-98 и на домашние компьютеры.
Игра Jump Bug использует ограниченную форму параллельной прокрутки, в то время как звёздное ночное небо фиксируется, и облака движутся медленно, добавляя пейзаж в игре. Игра была выпущена годом ранее Moon Patrol (1982), с тремя движущимися слоями.
Геймплей
[править | править код]Игрок управляет постоянно подпрыгивающей машиной, которая напоминает Volkswagen Beetle, проезжает через город и через разные препятствия. Высота прыжка и скорость падения контролируются джойстиком. Игрок может стрелять в разных врагов. Очки набираются, собирая сокровища, и убивая врагов и прыгая на облаках. Каждое собранное сокровище добавляет дополнительную жизнь при первом заполнении уровня.
Игра плавно прокручивается, когда машина игрока движется вправо, но в сегменте пирамид игра также прокручивается вертикально более грубым образом. Здесь игрок может двигаться в любом направлении, в том числе влево, в поисках выхода.
Для улучшения этой статьи желательно:
|
Необходимо проверить качество перевода, исправить содержательные и стилистические ошибки. |
На эту статью не ссылаются другие статьи Википедии. |