Iron Engine (Iron Engine)
Перейти к навигации
Перейти к поиску
![](//upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/thumb/c/c6/Sins_of_a_Solar_Empire.jpg/300px-Sins_of_a_Solar_Empire.jpg)
Скриншот из игры Sins of a Solar Empire.
Iron Engine | |
---|---|
Тип | игровой движок |
Разработчик |
![]() |
Аппаратная платформа | IBM PC-совместимый компьютер |
Поддерживаемая ОС | Microsoft Windows |
Написан на языке | C++ |
Лицензия | проприетарная |
ironcladgames.com |
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/thumb/c/c6/Sins_of_a_Solar_Empire.jpg/300px-Sins_of_a_Solar_Empire.jpg)
Iron Engine — игровой движок, разработанный канадской компанией Ironclad Games и впервые использованный в космической стретегии Sins of a Solar Empire, вышедшей на ПК в 2008 году.
Технические характеристики
[править | править код]Поддерживается попиксельное освещение, динамическая генерация фракталов, пост-эффект bloom, рельефность окружения (англ. „environment mapping“) (техника рельефного текстурирования), выборочные пиксельные и вертексные шейдеры для мешей и продвинутая система частиц.
Рендеринг изображения осуществляется с помощью DirectX 9.
Игры, использующие Iron Engine
[править | править код]- 2008 — Sins of a Solar Empire
- 2012 — Sins of a Dark Age
- 2017 — Ironsight
Ссылки
[править | править код]- Ironclad Games (англ.). Ironclad Games. — официальный сайт компании-разработчика. Дата обращения: 31 января 2010. Архивировано из оригинала 16 апреля 2012 года.
- Technical Features (англ.). Ironclad Games. — технические характеристики движка. Дата обращения: 31 января 2010. Архивировано 6 ноября 2007 года.
- Iron Engine (англ.). Mod DB. Дата обращения: 31 января 2010. Архивировано из оригинала 16 апреля 2012 года.
- Steve Butts. Sins of a Solar Empire Interviewe (англ.). IGN (4 февраля 2008). Дата обращения: 7 октября 2010. Архивировано из оригинала 16 апреля 2012 года.
Это заготовка статьи об игровом движке. Помогите Википедии, дополнив её. |