Humankind (Humankind)

Перейти к навигации Перейти к поиску
Humankind
Разработчик Amplitude Studios
Издатель Sega
Дата анонса 20 августа 2019
Дата выпуска Весь мир 17 августа 2021
Лицензия проприетарная
Последняя версия
Жанры пошаговая стратегия, 4X, глобальная стратегия
Технические данные
Платформы Windows, macOS
Движок Unity
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Язык английский
Носители Blu-ray и цифровая дистрибуция
Управление клавиатура и мышь
Официальный сайт (англ.)

Humankind (с англ. — «Человечество») — компьютерная игра в жанре глобальной пошаговой 4X-стратегии, разработанная французской компанией Amplitude Studios. Игра выпущена 17 августа 2021 года для Windows и macOS, издателем выступила Sega.

Игровой процесс

[править | править код]

Игрок проведёт свою цивилизацию через шесть основных эпох человеческого развития, определяя её экспансию, развитие городов, управляя боевыми юнитами на суше и на море, а также взаимодействуя с другими цивилизациями на виртуальной планете, создаваемой методом процедурной генерации в начале каждой новой игры. Отличительной особенностью Humankind является то, что в каждой эре игрок может выбрать одну из десяти основанных на исторических обществах цивилизаций. Этот выбор может дать как бонусы, так и штрафы к создаваемой игроком цивилизации. Существует порядка миллиона различных комбинаций цивилизаций, которые могут в конечном счёте появиться в игре[2].

Строительство городов в игре аналогично модели Endless Legend: игровой континент поделён на несколько территорий, на каждой из которых возможно возведение только одного города. Со временем поселение можно расширить, добавив фермы и другие здания по добыче близлежащих природных ресурсов вместе с городскими районами. Тем самым закладывается создание крупных мегаполисов на каждой территории[2]. Игроки могут вступать в бой с отрядами противника в формате тактической ролевой игры, учитывающей условия местности и особые способности юнитов[2]. Эти схватки могут длиться только три боевых хода, из-за чего затяжные войны в игровом мире могут длиться несколько лет[3].

Игрок по мере развития собирает для своей цивилизации ресурсы (влияние, еда, золото, наука, промышленность, слава), которые применяются для ускорения производства, улучшения технологий или торговли с другими культурами. По сравнению с предыдущими играми Amplitude Studios, Humankind добавила новый ресурс — Славу, которую получает та цивилизация, которая изучит определённую технологию или построит чудо света. Слава остаётся постоянной мерой оценки относительного успеха цивилизаций в игре, а также может повлиять на дальнейшие решения в игре. В отличие от игр серии Civilization с многочисленными условиями победы, в Humankind её можно достичь единственным способом — набрав больше всех очков славы после определённого числа ходов[3]. По мере развития игрок будет взаимодействовать с определёнными персонами и событиями, имеющими историческую основу[4].

Разработка

[править | править код]

Ранее Amplitude Studios выпускала игры в жанре 4X в научно-фантастическом сеттинге Endless, к которому относятся игры Endless Space, Endless Legend и Endless Space 2. Разработчики считают Humankind своим магнум опус[2] и тем, что они хотели создать с самого начала, что стало возможным после приобретения студии игровым издателем Sega[3].

Официальный анонс состоялся в августе 2019 года на Gamescom[2].

Изначально выпуск игры был запланирован на 22 апреля 2021 года, однако позже он был перенесён на 17 августа того же года[5].

Рецензии
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews9,0/10[6]
Награды
ИзданиеНаграда
«Игромания»Стратегия года[7]

Примечания

[править | править код]
  1. "George Sand Update Patch 1" Version Notes — 2024.
  2. 1 2 3 4 5 Toms, Ollie Humankind release date, trailer, gameplay, everything we know about Amplitude's new 4X "Magnum Opus". Rock Paper Shotgun (19 августа 2019). Дата обращения: 19 августа 2019. Архивировано 19 августа 2019 года.
  3. 1 2 3 Purslow, Matt Humankind Makes Multiculturalism Its Killer Feature - Gamescom 2019. IGN (21 августа 2019). Дата обращения: 21 августа 2019. Архивировано 9 октября 2021 года.
  4. Talbot, Carrie Humankind lets you rewrite history with one million unique civilisations. PCGamesN (19 августа 2019). Дата обращения: 19 августа 2019. Архивировано 19 августа 2019 года.
  5. Светлана Нелипа. Релиз Humankind перенесли на август. Игромания (25 марта 2021). Дата обращения: 25 марта 2021. Архивировано 25 марта 2021 года.
  6. Humankind — ода человечеству. Рецензия / Игры. Дата обращения: 30 декабря 2021. Архивировано 30 декабря 2021 года.
  7. Стратегия года: Gloomhaven, Age of Empires IV, Humankind — Игромания. Дата обращения: 29 декабря 2021. Архивировано 29 декабря 2021 года.