Humankind (Humankind)
Humankind | |
---|---|
Разработчик | Amplitude Studios |
Издатель | Sega |
Дата анонса | 20 августа 2019 |
Дата выпуска | 17 августа 2021 |
Лицензия | проприетарная |
Последняя версия | |
Жанры | пошаговая стратегия, 4X, глобальная стратегия |
Технические данные | |
Платформы | Windows, macOS |
Движок | Unity |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Язык | английский |
Носители | Blu-ray и цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура и мышь |
Официальный сайт (англ.) |
Humankind (с англ. — «Человечество») — компьютерная игра в жанре глобальной пошаговой 4X-стратегии, разработанная французской компанией Amplitude Studios. Игра выпущена 17 августа 2021 года для Windows и macOS, издателем выступила Sega.
Игровой процесс
[править | править код]Игрок проведёт свою цивилизацию через шесть основных эпох человеческого развития, определяя её экспансию, развитие городов, управляя боевыми юнитами на суше и на море, а также взаимодействуя с другими цивилизациями на виртуальной планете, создаваемой методом процедурной генерации в начале каждой новой игры. Отличительной особенностью Humankind является то, что в каждой эре игрок может выбрать одну из десяти основанных на исторических обществах цивилизаций. Этот выбор может дать как бонусы, так и штрафы к создаваемой игроком цивилизации. Существует порядка миллиона различных комбинаций цивилизаций, которые могут в конечном счёте появиться в игре[2].
Строительство городов в игре аналогично модели Endless Legend: игровой континент поделён на несколько территорий, на каждой из которых возможно возведение только одного города. Со временем поселение можно расширить, добавив фермы и другие здания по добыче близлежащих природных ресурсов вместе с городскими районами. Тем самым закладывается создание крупных мегаполисов на каждой территории[2]. Игроки могут вступать в бой с отрядами противника в формате тактической ролевой игры, учитывающей условия местности и особые способности юнитов[2]. Эти схватки могут длиться только три боевых хода, из-за чего затяжные войны в игровом мире могут длиться несколько лет[3].
Игрок по мере развития собирает для своей цивилизации ресурсы (влияние, еда, золото, наука, промышленность, слава), которые применяются для ускорения производства, улучшения технологий или торговли с другими культурами. По сравнению с предыдущими играми Amplitude Studios, Humankind добавила новый ресурс — Славу, которую получает та цивилизация, которая изучит определённую технологию или построит чудо света. Слава остаётся постоянной мерой оценки относительного успеха цивилизаций в игре, а также может повлиять на дальнейшие решения в игре. В отличие от игр серии Civilization с многочисленными условиями победы, в Humankind её можно достичь единственным способом — набрав больше всех очков славы после определённого числа ходов[3]. По мере развития игрок будет взаимодействовать с определёнными персонами и событиями, имеющими историческую основу[4].
Разработка
[править | править код]Ранее Amplitude Studios выпускала игры в жанре 4X в научно-фантастическом сеттинге Endless, к которому относятся игры Endless Space, Endless Legend и Endless Space 2. Разработчики считают Humankind своим магнум опус[2] и тем, что они хотели создать с самого начала, что стало возможным после приобретения студии игровым издателем Sega[3].
Официальный анонс состоялся в августе 2019 года на Gamescom[2].
Изначально выпуск игры был запланирован на 22 апреля 2021 года, однако позже он был перенесён на 17 августа того же года[5].
Награды
[править | править код]Русскоязычные издания | |
---|---|
Издание | Оценка |
3DNews | 9,0/10[6] |
Награды | |
Издание | Награда |
«Игромания» | Стратегия года[7] |
Примечания
[править | править код]- ↑ "George Sand Update Patch 1" Version Notes — 2024.
- ↑ 1 2 3 4 5 Toms, Ollie Humankind release date, trailer, gameplay, everything we know about Amplitude's new 4X "Magnum Opus" . Rock Paper Shotgun (19 августа 2019). Дата обращения: 19 августа 2019. Архивировано 19 августа 2019 года.
- ↑ 1 2 3 Purslow, Matt Humankind Makes Multiculturalism Its Killer Feature - Gamescom 2019 . IGN (21 августа 2019). Дата обращения: 21 августа 2019. Архивировано 9 октября 2021 года.
- ↑ Talbot, Carrie Humankind lets you rewrite history with one million unique civilisations . PCGamesN (19 августа 2019). Дата обращения: 19 августа 2019. Архивировано 19 августа 2019 года.
- ↑ Светлана Нелипа. Релиз Humankind перенесли на август . Игромания (25 марта 2021). Дата обращения: 25 марта 2021. Архивировано 25 марта 2021 года.
- ↑ Humankind — ода человечеству. Рецензия / Игры . Дата обращения: 30 декабря 2021. Архивировано 30 декабря 2021 года.
- ↑ Стратегия года: Gloomhaven, Age of Empires IV, Humankind — Игромания . Дата обращения: 29 декабря 2021. Архивировано 29 декабря 2021 года.
- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры, разработанные Amplitude Studios
- Компьютерные игры 2021 года
- Глобальные стратегии
- Пошаговые стратегии
- Компьютерные игры с процедурной генерацией игрового мира
- Компьютерные игры на шестиугольных ячейках
- Игры для Windows
- Игры для macOS
- 4X-игры
- Компьютерные игры, разработанные во Франции
- Компьютерные игры, изданные Sega
- Steam-игры
- Игры на движке Unity