Houdini (шахматная программа) (Houdini (og]bgmugx hjkijgbbg))
Houdini | |
---|---|
Тип | Шахматный движок |
Разработчик | Робер Удар |
Написана на | C++ |
Операционная система | Windows |
Первый выпуск | 15 мая 2010 |
Последняя версия | 6.03 (2017-11-20) |
Лицензия | Проприетарное программное обеспечение |
Сайт | cruxis.com/chess/houdini… |
Houdini (рус. Гуди́ни) — UCI-совместимый шахматный движок для Windows, разработанный программистом Робе́ром Уда́ром[1] (фр. Robert Houdart, Бельгия)[2]. Бесплатен для некоммерческого использования до версии 1.5а, более поздние версии (2.0 и далее) являются коммерческими. По состоянию на октябрь 2019 года Houdini 6 являлся четвёртым в основных рейтинговых списках шахматных движков, после Stockfish, Leela Chess Zero и Komodo.
Стиль игры
[править | править код]Шахматный комментатор и видео-аннотатор СМ Трифон Гавриэль сравнил стиль игры Гудини со стилем романтической эпохи шахмат, где преобладал атакующий, жертвенный стиль. По словам автора программы Робера Удара, преимущество Гудини перед другими топ-движками заключается в обработке подвижности фигуры, поэтому он «способствует агрессивной игре, которая пытается выиграть партию».
История версий
[править | править код]Версия | Дата выпуска | Особенности |
---|---|---|
1.0 | 15 мая 2010 г. | Первый выпуск |
1.01 | 1 июня 2010 г. | Исправлены ошибки, улучшен алгоритм поиска. |
1.02 | 18 июня 2010 г. | Исправлены ошибки SMP и коллизий хеш-функции. Временное решение для работы с графическим интерфейсом Shredder. |
1.03 | 15 июля 2010 г. | Multi-PV, searchmove и поддержка больших страниц памяти. Улучшенная функция оценки. |
1.03a | 17 июля 2010 г. | Исправление ошибок Multi-PV |
1.5 | 15 декабря 2010 г. | Улучшенный поиск и оценка. Поддержка табличной базы Gaviota. |
1.5a | 15 января 2011 г. | Плановое обновление с временными решениями для работы с графическим интерфейсом Fritz и другие незначительные улучшения. |
2.0 | 1 сентября 2011 г. | Первый коммерческий релиз. Улучшенные возможности анализа, расширенный поиск и оценка. Версия Houdini Pro для пользователей высокопроизводительных систем (поддержка многоядерности). Поддержка Chess960. Возможность задания предела силы хода. Позиционное обучение. Загрузка/сохранение хеша в файл, возможность запрета очистки хеша. |
2.0b | 7 ноября 2011 г. | Плановое обновление с незначительными исправлениями ошибок и поддержкой EGNB Налимова. |
2.0c | 20 ноября 2011 г. | Плановое обновление с незначительными исправлениями ошибок и новыми настройками анализа. |
3.0 | 15 октября 2012 г. | Основная новая версия. Улучшенный поиск и оценка (+50 Elo), Тактический режим, битбазы Scorpion, ускоренный поиск основных вариаций «Smart Fail-High», оптимизированное использование хеша. |
4.0 | 25 ноября 2013 г. | Основная новая версия. Улучшенный поиск и оценка (+50 Elo), табличные базы Syzygy для шести пешек (кодирование осуществлён Рональдом де Маном) |
5.0 | 7 ноября 2016 года | Основная новая версия, сильнее примерно на 200 Elo. Переписанная функция оценки, более глубокий поиск. |
5.01 | 15 ноября 2016 г. | Плановое обновление с некоторыми исправлениями и улучшениями интерфейса. |
6.0 | 15 сентября 2017 года | Основная новая версия. Улучшенный поиск и оценка (+ 50-60 Elo), улучшенная многопоточность. |
6.01 | 24 сентября 2017 года | Плановое обновление с коррекцией таблиц Налимова и новый вид выходных данных. |
6.02 | 1 октября 2017 г. | Плановое обновление с поддержкой Polyglot. |
6.03 | 20 ноября 2017 г. | Коррекция неправильного обнаружения пата в положениях с взятием белых пешек. |
Последняя стабильная версия Houdini выпускается в двух версиях: Houdini 6 Standard и Houdini 6 Pro. Houdini 6 Pro поддерживает до 128 процессорных ядер, 128 ГБ оперативной памяти (хеш) и поддерживает NUMA, Houdini 6 Standard поддерживает только до 8 процессорных ядер, 4 ГБ хеша и не поддерживает NUMA. Как и во многих других движках UCI, Houdini не имеет графического интерфейса, поэтому для запуска движка необходим графический интерфейс для шахмат. Houdini 5 использует откалиброванные оценки, в которых показатели движка напрямую коррелируют с ожидаемым выигрышем в позиции.
Результаты соревнований
[править | править код]Гудини — один из самых успешных движков в турнире TCEC, который часто рассматривается как неофициальный чемпионат мира по компьютерным шахматам, с четырьмя победами в чемпионате.
Известные игры
[править | править код]- Rybka — Houdini (TCEC Houdini — Rybka Match 2011) · Сицилианская защита, вариант Алапина: Атака Штольца, линия Иванчука (B22) · 0-1 — Гудини жертвует три пешки за активность фигур и побеждает действующего в то время чемпиона мира по компьютерным шахматам Rybka. Партию иногда называют «Невероятный Гудини» (англ. The Amazing Houdini).
- Rybka — Houdini (TCEC Houdini — Rybka Match 2011) · Испанская партия, закрытая система (C84) · 0-1
- Houdini — Rybka (TCEC Houdini — Rybka Match 2011) · Дебют ферзевых пешек, Лондонская система (D02) · 1-0
История
[править | править код]В 2010 году на вопрос «если бы Вы должны были выбрать одного игрока представлять планету Земля в шахматном матче против инопланетян, то кто это был бы из действующих шахматистов?» гроссмейстер Пётр Свидлер ответил коротко: «Houdini»[3].
С выпуском версии 1.5 от 15 декабря 2010 года движок начал занимать первые места во всех рейтинг-листах, включавших его[4][5][6], обогнав предыдущего лидера — программу Rybka. В феврале 2011 года Houdini 1.5a выиграл матч из сорока партий у Rybka со счётом 23½ — 16½[7]. Таким образом, Houdini стал сильнейшим шахматным движком мира на начало 2011 года. В апреле 2011 года состоялся матч-реванш против обновлённой Rybka 4.1, победителем которого снова стал Houdini 1.5a, на сей раз со счётом 22 — 18[8].
7 ноября 2016 года выпущена версия 5. В ней переписана оценочная функция, поиск производится на бо́льшую глубину. По заявлению автора, новая версия сильнее предыдущей примерно на 200 пунктов Эло[2].
15 сентября 2017 года выпущена версия 6. Улучшен поиск и оценка, улучшена многопоточность. По заявлению автора, новая версия усилилась примерно на 50—60 пунктов Эло[2]. В декабре 2017 года Houdini 6.03 выиграл матч из ста партий у Komodo со счётом 53 — 47 и стал чемпионом TCEC (Season 10, 2017)[9].
Примечания
[править | править код]- ↑ Встречается также написание Роберт Гударт
- ↑ 1 2 3 Houdini Chess Engine . Дата обращения: 20 марта 2011. Архивировано 3 марта 2012 года.
- ↑ Valchess. КС-конференция с Петром Свидлером. Часть 2 . // Crestbook (18 декабря 2010). Дата обращения: 29 октября 2012. Архивировано 4 февраля 2012 года.
- ↑ CCRL 40/40 — Index . Дата обращения: 29 января 2012. Архивировано 31 марта 2009 года.
- ↑ CEGT home Архивировано 12 октября 2016 года.
- ↑ IPON-Rating-List . Дата обращения: 29 января 2012. Архивировано из оригинала 12 июня 2011 года.
- ↑ Шипов С. Ю. (Crest). Матч Рыбка — Гудини . // Crestbook (4 февраля 2011). Дата обращения: 3 июня 2012. Архивировано 26 июля 2012 года.
- ↑ vitamix. Матч-реванш Гудини-Рыбка . // Crestbook (14 апреля 2011). Дата обращения: 3 июня 2012. Архивировано 26 июля 2012 года.
- ↑ Thoresen M. TCEC — Top Chess Engine Championship — Archive Mode . // tcec.chessdom.com. Дата обращения: 8 декабря 2017. Архивировано 9 декабря 2017 года.