Hexspeak (Hexspeak)
Эта статья или раздел нуждается в переработке. |
Hexspeak, как и Leet, является новой необычной формой записи слов английского языка.
Hexspeak был создан программистами, которые желали использовать магические числа, целочисленные константы для однозначной идентификации ресурса или данных. Используя шестнадцатеричную систему, состоящую из десятичных цифр от 0 до 9 и латинских букв от A до F (0123456789ABCDEF), стало возможно создавать небольшие слова, в которых цифра «0» обозначает букву «O», «1» обозначает буквы «I» или «L», «5» обозначает «S», «7» обозначает «T», и «6» или «9» обозначает «G» или «g» соответственно. Такие цифры, как 2 или 8 могут использоваться так же, как они используются в Leet или ребусах; например, слово «defecate» может быть представлено в виде DEFECA7E или же DEFEC8.
Известные магические числа
[править | править код]Значительное количество процессоров, операционных систем и отладчиков используют магические числа, особенно в качестве магических отладочных значений.
0x8BADF00D
(«ate bad food» с англ. — «ел плохую пищу») используется Apple в отчётах об ошибках iOS для обозначения ситуации, когда приложение слишком долго либо запускается, либо завершается, либо отвечает на события системы.[1]0x1BADB002
(«I bad boot» с англ. — «плохая загрузка») — магическое число заголовка мультизагрузчика.[2]0xBAADF00D
(«bad food» с англ. — «плохая еда») используется LocalAlloc(LMEM_FIXED) компании Microsoft для обозначения не инициализированной области памяти при использовании debug heap.[3]0xBEADFACE
(«bead face», «face bead» с англ. — «укрась лицо бисером») — шаблон, заполняющий всю неиспользуемую память в симуляторе микроконтроллера Motorola 68HCS12DP256, SimHC12.0xCAFEBABE
(«cafe babe» с англ. — «девочка из кафе») используется Mach-O для указания на Universal объектные файлы, а также в языке Java для идентификации файлов классов Java bytecode.[4]0xD15EA5E
(«disease» с англ. — «болезнь») флаг, указывающий на нормальную загрузку на Nintendo GameCube и Wii консолях.[5][6]0xDEADBABE
(«Dead Babe» с англ. — «мёртвая девочка») используется IBM Jikes RVM для контроля стека главного потока[7]0xDEADBEEF
(«dead beef» с англ. — «мёртвая говядина») часто используется для обозначения аварийного завершения программы или зависания во встраиваемых устройствах. Используется в системах IBM RS/6000, Mac OS на 32-битных процессорах PowerPC и Commodore Amiga в качестве магического числа для отладки. В Solaris оно обозначает освобождённую память ядра. В OpenVMS на процессорах Alpha можно увидеть DEAD_BEEF, нажав клавиши CTRL+T. В консоли у DEC Alpha SRM есть фоновый процесс, который следит за ошибками в памяти, определяемый в PS как «BeefEater waiting on0xDEADBEEF
».[8].0xDEADDEAD
(«dead dead» с англ. — «мёртвый-мёртвый») отладочный код, отображаемый при вызове Синего Экрана Смерти при помощи отладчика ядра или используя специальную комбинацию клавиш.[9] Этим обычно пользуются разработчики драйверов для получения дампа памяти в операционных системах на базе Windows NT. Альтернативным кодом0xDEADDEAD
является0x000000E2
,[10] также называемый MANUALLY_INITIATED_CRASH на Microsoft Developer Network.0xDEADFA11
(«dead fall» с англ. — «смертельное падение») используется Apple в iOS при падениях системы, когда пользователь вынужден закрыть приложение.[1]0xDEFEC8ED
(«defecated» с англ. — «испражненный») — магическое число для дампов памяти OpenSolaris.[11]0xFACEFEED
(«face feed» с англ. — «корм для лица») Используется в серверах Alpha, работающих под управлением Windows NT. Alpha Hardware Abstraction Layer (HAL) генерирует эту ошибку, когда встречает аппаратный сбой.[12]0xFEE1DEAD
(«feel dead» с англ. — «чувствовать себя мёртвым») используется как магическое число в Linux в системном вызове reboot.[13]0xFEEDCAFE
(«feed cafe» с англ. — «корми кафе») используется вместе с0xDEADBEEF
аналогично «foo» и «bar».0xE011CFD0
— магическое число для файлов Microsoft Office. В little-endian оно читается как D0CF11E0, «docfile0».[14]0xFACE8D
— цвет кожи в формате RGB.0xFEEE
(«free» с англ. — «свободен») используется Debug-конфигурациями некоторых компиляторов (напр., MSVC) для маркировки указателей на освобождённую память.0xCCCCCCCC
— также используется Debug-конфигурациями компиляторов для первичной инициализации указателей на объекты.
Еще варианты: BAD, CAB, BED, FED, CAD, C0DE, DEAF, FACE, FACADE, ACE, DAB, FED0RA, FEED, AD0BE, BEE, FADE, BAFFED, BA0BAB
Создание магических чисел
[править | править код]Указанные выше слова — всего лишь небольшая часть из сотен слов английского языка, содержащих только буквы «a», «b», «c», «d», «e», «f», «o», «i» и «s», поэтому программистам легко создавать собственные, такие как 0xD15EA5ED или 0xBED51DE5. Можно заметить несколько шаблонов в классических hexspeak константах, перечисленных выше. Все эти константы используют всю ширину машинного слова (в данном случае 32-битного), и ни одно из них не начинается с 1 или 5. Такой выбор означает, что если слово интерпретировать целое число в десятичной записи, то это обычно большое отрицательное целое. Используемое компанией Microsoft значение 0xBAADF00D — также хорошее значение для отлова доступа к не проинициализированной памяти по другой причине — окончание слова «1», «5», «b», «d» или «f» создаёт нечётное число, которое генерирует unaligned pointer exception на многих процессорных архитектурах, если константа интерпретирована как значение указателя.
Альтернативные буквы
[править | править код]- В языке программирования Ada шестнадцатеричные числа заключены в «16#» и «#». Например: «16#Ada_Ada_Ada_Ada#».
- В языке программирования C для обозначения шестнадцатеричных чисел используется префикс «0x». При чтении слов он обычно игнорируется.
- В ассемблере 6502 шестнадцатеричные числа обозначены префиксом «$». Это позволяет использовать слова, начинающиеся на «S», например $EED («seed»).
- В Ассемблере с Intel-синтаксисом шестнадцатеричные числа имеют окончание «h». Например: FEEDADEADF15h («feed a dead fish» — «корми мёртвую рыбу»). Заметим, что числа в такой записи не могут начинаться буквой, дабы компилятор не путал их с переменными, поэтому в начале вводится ноль. Так число «FEEDADEADF15h» должно быть записано как «0FEEDADEADF15h».
См. также
[править | править код]Ссылки
[править | править код]- ↑ 1 2 Technical Note TN2151: Understanding and Analyzing iPhone OS Application Crash Reports . Архивировано из оригинала 2 июля 2012 года.
- ↑ Multiboot specifications . Архивировано из оригинала 2 июля 2012 года.
- ↑ Win32 Debug CRT Heap Internals . Архивировано из оригинала 2 июля 2012 года.
- ↑ Why Cafebabe . Artima.com. Дата обращения: 1 октября 2009. Архивировано из оригинала 2 июля 2012 года.
- ↑ Yet Another Gamecube Documentation: Dolphin-OS Globals . Архивировано из оригинала 2 июля 2012 года.
- ↑ Wiibrew: Memory Map . Архивировано из оригинала 2 июля 2012 года.
- ↑ DEADBABE sanity check . Дата обращения: 1 октября 2009. Архивировано из оригинала 2 июля 2012 года.
- ↑ Jargon File entry for DEADBEEF . Catb.org. Дата обращения: 1 октября 2009. Архивировано из оригинала 2 июля 2012 года.
- ↑ Bug Check
[[Шестнадцатеричная система счисления|0x]]DEADDEAD
: MANUALLY_INITIATED_CRASH, MSDN . msdn.microsoft.com (1 октября 2009). Дата обращения: 13 октября 2009. Архивировано из оригинала 2 июля 2012 года. - ↑ Bug Check
[[Шестнадцатеричная система счисления|0x]]E2
: MANUALLY_INITIATED_CRASH, MSDN . msdn.microsoft.com (1 октября 2009). Дата обращения: 13 октября 2009. Архивировано из оригинала 2 июля 2012 года. - ↑ Opensolaris header line 48 for
[[Шестнадцатеричная система счисления|0x]]DEFEC8ED
. Cvs.opensolaris.org. Дата обращения: 1 октября 2009. Архивировано из оригинала 2 июля 2012 года. - ↑ Technet article for
[[Шестнадцатеричная система счисления|0x]]FACEFEED
. Support.microsoft.com (1 ноября 2006). Дата обращения: 1 октября 2009. Архивировано из оригинала 2 июля 2012 года. - ↑ include/linux/reboot.h . Архивировано из оригинала 2 июля 2012 года.
- ↑ Documents That Are Supported by the Office Filter . Архивировано из оригинала 2 июля 2012 года.