Halo Infinite (Halo Infinite)

Перейти к навигации Перейти к поиску
Halo Infinite
Разработчик 343 Industries
Издатель Xbox Game Studios
Часть серии Halo
Дата анонса 10 июня 2018 года
Даты выпуска
Многопользовательский режим
15 ноября 2021 года
Сюжетная кампания
8 декабря 2021 года
Лицензия проприетарная
Жанр шутер от первого лица
Создатели
Руководитель
  • Joseph Staten[вд]
Художник Николя Бувье
Композиторы
Технические данные
Платформы
Движок Slipspace Engine
Режимы игры
Языки английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, японский, корейский, бразильский португальский, упрощённый китайский, латиноамериканский испанский, традиционный китайский[вд] и русский
Носители Blu-ray, цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь и геймпад
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Halo Infinite — компьютерная игра 2021 года в жанре шутер от первого лица, разработанная американской компанией 343 Industries для Xbox One, Xbox Series X/S и Microsoft Windows[1][2][3]. Шестая основная часть серии Halo, прямое продолжение Halo 5: Guardians, но в то же время — начало новой главы в приключениях Мастера Чифа[4][5][6].

Кампания рассказывает о суперсолдате Мастер Чифе и его борьбе с «Изгнанными» на ореоле Предтеч «Зета».

Многопользовательская составляющая Halo Infinite находится в стадии открытого бета-тестирования с 15 ноября 2021 года. В отличие от предыдущих частей серии, многопользовательская часть игры является free-to-play[7]. Сюжетная кампания выпущена 8 декабря 2021 года для Microsoft Windows, Xbox One и Xbox Series X/S[8].

Логотип игры

По словам Microsoft, Мастер Чиф возвращается в Halo Infinite с «своим величайшим приключением, в котором ещё предстоит спасти человечество»[4][9][10]. Сюжетная линия будет «более человечной», причём Мастер-Чиф будет играть более центральную роль, чем в Halo 5: Guardians[11][12]. Трейлер E3 2018 показал, что сюжет будет установлен на кольце Halo и продемонстрировали дизайн брони Master Chief Mark VI, чтобы вернуться к дизайну, увиденному в Halo 2 и Halo 3. В более поздних материалах разработчики подтвердили название и номер кольца из игры — Установка 07 Zeta. «Изгнанники», отколовшиеся от Ковенанта наёмники, показаны как враги.

Сеттинг и персонажи

[править | править код]

Действие Halo Infinite происходит в 2560 году. Во время событий Halo 5: Guardians человеческий искусственный интеллект Кортана и союзные ей ИИ восстают против своих создателей, Космического Командования Организации Объединённых Наций (ККОН). Взяв под контроль древнее оружие Предтеч, известное как Стражи, Кортана покоряет галактику. Для борьбы с Кортаной и ККОН, является коалиция инопланетной расы во главе с брутом Атриоксом. Действие игры происходит на Установке 07 (Зета Ореол) — это кольцо, которое таинственным образом пострадало. Персонаж игры, Мастер Чиф Джон-117, является суперсолдатом ККОН, программы «Спартанец», выполняющий миссию по нейтрализации Кортаны, своей бывшей напарницы.

Сюжет игры

[править | править код]

Через 4 месяца после событий описанных в «Halo 5: Guardians». В октябре 2559 года на корабль ККОН «Бесконечность» напали изгнанники и взяли его на абордаж. Атриокс побеждает Мастера Чифа и сбрасывает его в космос. 6 месяцев спустя пилот ККОН обнаруживает Чифа, дрейфующего в космосе. Пока Пилот хочет сбежать, Мастер Чиф настаивает на продолжении борьбы с Изгнанниками. Чиф и Пилот отправляются на Ореол, который был серьёзно поврежден неизвестной катастрофой. На Ореоле Мастер Чиф находит ИИ «Оружие», имитирующий Кортану, чтобы захватить её для дальнейшего удаления. В то время как «Оружие» сообщает, что она успешно выполнила свою миссию, ей почему то не удалось выполнить самоудаление в соответствии с её указаниями. Мастер Чиф извлекает «Оружие» и переживает видения воспоминаний и мыслей Кортаны, оставленные как остаточные данные, иначе называемые Эхо.

Ореол «Зета» контролируется Изгнанниками во главе с лейтенантом Атриокса — Эшарумом — после очевидной смерти Атриокса. Мастер Чиф, «Оружие» и «Эхо-216» (пилот) рассредоточили силы ККОН на поверхности кольца. Внутри инсталляции Предтеч, известной как Консерватория, Мастер Чиф встречает Поникшее Пламя, ИИ-смотритель Зеты Ореол. Она пытается предупредить Мастера Чифа об угрозе, содержащейся на объекте, но уничтожается Предвестницей — инопланетянином, разбуженной Изгнанниками. Предвестница утверждает, что её народ — Вечные — был заключен в тюрьму Предтечами на Ореоле. Тюрьмой же являются компьютерные монолиты, содержащие ДНК и разум её собратьев. Она объединилась с Изгнанниками, чтобы восстановить объект, который позволит ей освободить свой народ.

После серии битв Чифа с Изганниками, Пилот сообщает, что он был гражданским инженером на борту «Бесконечности» и украл пеликана, чтобы сбежать с поля боя. Чиф успокаивает его, признавая свою вину за то, что не смог спасти Кортану. Мастер Чиф и «Оружие» останавливают процесс ремонта Кольца, отключая серию шпилей на кольце. Когда Предвестница пытается взломать «Оружие», Чиф, колеблясь, активирует режим принудительного удаления, чтобы удалить ИИ. «Оружие» отталкивает Предвестницу и деактивирует принудительное удаление, сердито спрашивая, почему Мастер Чиф не доверяет ей. Увидев видение, в котором Кортана использует Стражей, чтобы уничтожить родную планету Бруттов — Дойсак — «Оружие» понимает, что она является точной копией Кортаны, и настаивает на том, чтобы Мастер Чиф удалил её, чтобы она не стала похожей на свою предшественницу; Мастер Чиф отказывается, заявляя, что хочет ей доверять. Пилот захвачен Джега Р’домнай — элитом с репутацией «убийцы спартанцев» и адъютантом Эшарума — в качестве приманки для Мастера Чифа. Мастер Чиф проникает на объект Изгнанников. Там, Джега оставляет по пути Чифа голодиски, на которых запечатлены разговоры жены и дочери Пилота, очевидно погибших после крушения флота. Чиф в итоге спасает Пилота, убивая при этом Джега Р’домнай и Эшарума, но не сообщает мужчине о судьбе его семьи.

Мастер Чиф и «Оружие» спешат остановить Предвестницу. Позже они узнают, что Кортана была захвачена Атриоксом после того, как «Оружие» заблокировала её. Поняв, что Атриокс в гневе намеревается использовать кольцо и стерилизовать планеты людей, она уничтожила себя, повредила Кольцо и предотвратила удаление «Оружия». В последнем сообщении Кортана просит прощения и в конце прощается с Мастером Чифом, призывая его и «Оружие» работать вместе. После этого «Оружие» и Джон-117 воссоединяются с «Эхо-216», который раскрывает, что его настоящее имя — Фернандо Эспарса. Новый ИИ решает выбрать себе имя, и кажется она знает какое.

В сцене после титров Атриокс использует ключ, чтобы открыть запечатанную дверь, ведущую к Вечным. Если игра завершена на Легендарной сложности, сцена показывает диалог между Поникшим Пламенем и Великим Эдиктом о заточении Вечных. Поникшее Пламя заявляет, что она не может наблюдать за изучением Вечных в одиночку, Великий Эдикт отвечает, что для помощи ей был развернут ИИ Атакующий уклон.

Разработка и выпуск

[править | править код]

Над Halo Infinite работают 343 Industries, а также SkyBox Labs, Sperasoft[13], The Coalition, Certain Affinity и Atomhawk. В игру должен вновь вернуться режим игры с разделённым экраном, отсутствовавший в Halo 5[14]. Было подтверждено, что Джефф Стейцер, который выступал в качестве диктора многопользовательского режима во всех прошлых основных играх серии, а также в Halo 3: ODST и Halo Wars 2, вернется к своей роли[15]. Хотя 343 Industries в разработке ориентируются в первую очередь на игровую консоль Xbox Series X (ранее Project Scarlett), разработчики прилагают усилия, чтобы и версия для консоли предыдущего поколения Xbox One не выглядела как «гражданин второго класса»[16].

Halo Infinite Spesial Edition Controller
Контроллер для Xbox Series X/S

В 2020 году Microsoft объявила, что, поскольку Xbox Series X обратно совместима с Xbox One, игры, разработанные внутренними студиями компании — в том числе Infinite — должны быть играбельными на обеих консолях; иначе говоря, ничто из содержащегося в версии Infinite для Xbox Series X не должно быть недоступным на Xbox One[17].

Разработка игры была затронута пандемией COVID-19 весной 2020 года; работники 343 Industries были переведены на удалённый режим работы[18]. 11 августа 2020 разработчики заявили, что релиз игры перенесён на 2021 год по ряду причин, в том числе из-за пандемии COVID-19[19][20][21]. В августе 2020 года к разработке в качестве руководителя разработки сюжетной кампании был привлечен Джозеф Стейтен, который ранее выступал сценаристом и руководителем разработки кат-сцен для Halo: Combat Evolved и Halo 2, сценаристом Halo 3 и Halo: Reach, креативным консультантом Halo Wars, а также сценаристом и креативным директором Halo 3: ODST[22]. В августе 2021 года разработчики рассказали, что кооперативное прохождение сюжетной кампании игры и режим «Кузницы» не будут доступны на момент выхода[23].

В ходе рекламной кампании разработчиками был запущен блог Inside Infinite, в котором они каждый месяц делятся подробностями разработки проекта[24]. В то время, как доступ к однопользовательскому режиму остается платным, мультиплеер распространяется по условно-бесплатной модели с монетизацией с помощью боевых пропусков и косметических микротранзакций[25][26]. Изначально выход как сюжетной кампании, так и мультиплеера был намечен на 8 декабря 2021 года для консолей Xbox One, Xbox Series X/S и персональных компьютеров под управлением Windows, а также в подписке Xbox Game Pass[27]. Тем не менее 15 ноября, в день 20-летнего юбилея Halo: Combat Evolved и бренда Xbox было объявлено, что многопользовательская составляющая выйдет в тот же день в рамках раннего доступа, а выход кампании как и прежде состоится 8 декабря[28].

Многопользовательский режим

[править | править код]

Многопользовательская составляющая Halo Infinite находится в стадии открытого бета-тестирования с 15 ноября 2021 года.

Игровой процесс в основном сохраняет традиционные черты серии Halo, с режимами «Резня», «Захват флага» и другими, доступными в игре 4 на 4 и, впервые в серии, 12 на 12[29]. Новым в мультиплеере являются предметы, которые позволяют игроку активировать специальную способность ограниченное количество раз, например, рывок, активный камуфляж и заряды, которые могут отбрасывать врагов и снаряды назад[30]. 14 декабря в игре появилось четыре новых плейлиста[31].

В июле 2022 года разработчики сообщили, что кооперативный режим в игре не будет поддерживать онлайновый матчмейкинг[32].

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic(ПК) 80/100[33]
(XSXS) 87/100[34]

Halo Infinite получила преимущественно положительные отзывы, согласно классификации агрегатора рецензий Metacritic — средневзвешенная оценка составила 80/100 для версии на ПК и 87/100 для версии на Xbox Series X/S[33][34].

Примечания

[править | править код]
  1. Gilliam, Ryan Halo Infinite brings the series back to PC (англ.). Polygon (10 июня 2018). Дата обращения: 13 мая 2020. Архивировано 12 июня 2018 года.
  2. Sato. Halo Infinite Announced For Xbox One, Developed By 343 Industries (англ.). Siliconera (10 июня 2018). Дата обращения: 10 июня 2018. Архивировано 15 сентября 2018 года.
  3. Hernandez, Patricia. Halo Infinite is a 'spiritual reboot' (англ.). Polygon (9 июня 2019). Дата обращения: 13 мая 2020. Архивировано 10 июня 2019 года.
  4. 1 2 Prell, Sam Xbox announces Halo Infinite, which is... um... a new Halo game, question mark? (англ.). GamesRadar+ (10 июня 2018). Дата обращения: 10 июня 2018. Архивировано 23 июля 2018 года.
  5. Lumb, David 'Halo Infinite' puts Master Chief back in the fight (англ.). Engadget (10 июня 2018). Дата обращения: 10 июня 2018. Архивировано 30 марта 2019 года.
  6. O'Connor, Alice Halo Infinite announced, returning to PC (англ.). Rock, Paper, Shotgun (10 июня 2018). Дата обращения: 10 июня 2018. Архивировано 19 апреля 2019 года.
  7. Anderson, Robert. How to Access Halo Infinite Multiplayer Beta (англ.). IGN. Ziff Davis (15 ноября 2021). Дата обращения: 17 ноября 2021. Архивировано 15 ноября 2021 года.
  8. Halo Infinite уже доступна с Xbox Game Pass. Xbox Wire на русском (8 декабря 2021). Дата обращения: 8 декабря 2021. Архивировано 8 декабря 2021 года.
  9. Wales, Matt Microsoft reveals Halo Infinite (англ.). Eurogamer (10 июня 2018). Дата обращения: 10 июня 2018. Архивировано 12 июня 2018 года.
  10. Minotti, Mike Halo: Infinite starts Microsoft's E3 show (англ.). VentureBeat (10 июня 2018). Дата обращения: 10 июня 2018. Архивировано 10 июня 2018 года.
  11. Palumbo, Alessio 343i Acknowledges Halo 5 Storytelling Mistake, Will Double Down on Master Chief Focus (англ.). Wccftech (25 апреля 2017). Дата обращения: 30 июня 2018. Архивировано 1 июля 2018 года.
  12. Peckham, Matt Halós Frank O'Connor Reacts to Criticism of Halo 5 (англ.). Time. Time USA (29 октября 2015). Дата обращения: 30 июня 2018. Архивировано 12 марта 2016 года.
  13. Киракосян, Георгий. Авторы ремастера Saints Row: The Third помогают в разработке Halo Infinite. Игромания (6 августа 2020). Дата обращения: 6 августа 2020. Архивировано 7 августа 2020 года.
  14. Richard Wakeling. E3 2019: Halo Infinite Has Split-Screen Multiplayer, Microsoft Reaffirms (англ.). GameSpot (16 июня 2019). Дата обращения: 13 мая 2020. Архивировано 13 июля 2019 года.
  15. Halo Infinite Features Return Of Legendary Multiplayer Announcer, Adaptive Battle Music (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 23 сентября 2021. Архивировано 1 июня 2021 года.
  16. Alysia Judge. Halo Infinite's Xbox One Version Won't Be 'Second-Class' Says Halo Boss - IGN (англ.). IGN (5 августа 2019). Дата обращения: 13 мая 2020. Архивировано 25 мая 2020 года.
  17. Sarkar, Samit Microsoft promises Xbox Series X games will also play on Xbox One — for now (англ.). Polygon (10 января 2020). Дата обращения: 13 мая 2020. Архивировано 25 мая 2020 года.
  18. Eddie Makuch. Halo Infinite Developer Talks About Impact Of Coronavirus On The Game (англ.). GameSpot (25 марта 2020). Дата обращения: 13 мая 2020. Архивировано 15 февраля 2021 года.
  19. Шевкун, Михаил. Halo Infinite отложили на 2021 года, а Xbox Series X выйдет в ноябре. Игромания (11 августа 2020). Дата обращения: 11 августа 2020. Архивировано 26 августа 2021 года.
  20. Маховиков, Илья. Microsoft отложила главный эксклюзив Xbox Series X — Halo Infinite. Игры@Mail.ru (11 августа 2020). Дата обращения: 12 августа 2020. Архивировано 31 октября 2020 года.
  21. @Halo. Halo Infinite Development Update (англ.). Twitter (11 августа 2020). Дата обращения: 12 августа 2020. Архивировано 26 декабря 2020 года.
  22. Bankhurst, Adam. Halo Veteran Joseph Staten Joins 343 Industries to Get Halo Infinite 'Back on Track' (англ.) (27 августа 2020). Дата обращения: 23 сентября 2021. Архивировано 23 ноября 2021 года.
  23. Wesley Yin-Poole. Halo Infinite won't have campaign co-op or Forge at launch (англ.). Eurogamer (21 августа 2021). Дата обращения: 23 сентября 2021. Архивировано 22 сентября 2021 года.
  24. Bankhurst, Adam. Halo Infinite Team to Provide Monthly Updates on Development, With a New Post This Week (англ.). IGN. Ziff Davis (26 января 2021). Дата обращения: 23 сентября 2021. Архивировано 11 марта 2022 года.
  25. Owen S. Good. Halo Infinite’s F2P multiplayer launching with campaign (амер. англ.). Polygon (13 июня 2021). Дата обращения: 23 сентября 2021. Архивировано 17 сентября 2021 года.
  26. Clayton, Natalie (2021-06-14). "Halo Infinite won't feature loot boxes, and its battle passes last forever". PC Gamer. Архивировано 14 августа 2021. Дата обращения: 23 сентября 2021.
  27. Corinna Burton. Halo Infinite pre-order info, release date and price (англ.). Eurogamer (27 августа 2021). Дата обращения: 23 сентября 2021. Архивировано 24 сентября 2021 года.
  28. Andy Chalk (2021-11-15). "Halo Infinite multiplayer is live right now". PC Gamer. Архивировано 16 ноября 2021. Дата обращения: 16 ноября 2021.
  29. Yin-Poole, Wesley Halo Infinite's Big Team Battle mode has the potential to be something truly special. Eurogamer (4 октября 2021). Дата обращения: 17 ноября 2021. Архивировано 17 ноября 2021 года.
  30. Sanchez, Miranda Halo Infinite: First Campaign Hands-On Preview. IGN (11 ноября 2021). Дата обращения: 11 ноября 2021. Архивировано 11 ноября 2021 года.
  31. Senua. 14 декабря в Halo Infinite появятся четыре новых плейлиста — Фанатское сообщество Xbox на DTF. DTF (11 декабря 2021). Дата обращения: 19 декабря 2021. Архивировано 19 декабря 2021 года.
  32. Кооперативный режим Halo Infinite не будет поддерживать онлайновый матчмейкинг. igromania.ru. — новость. Дата обращения: 25 июля 2022. Архивировано 25 июля 2022 года.
  33. 1 2 Halo Infinite for PC Reviews. Metacritic. Дата обращения: 6 декабря 2021. Архивировано 6 декабря 2021 года.
  34. 1 2 Halo Infinite for Xbox Series X Reviews. Metacritic. Дата обращения: 6 декабря 2021. Архивировано 6 декабря 2021 года.