Gothic 1 Remake (Gothic 1 Remake)
Эта статья описывает находящуюся в разработке компьютерную игру, выход которой запланирован на 2025 год. |
Gothic 1 Remake | |
---|---|
Разработчик | Alkimia Interactive |
Издатель | THQ Nordic |
Дата анонса | 16 марта 2021 |
Дата выпуска | Q4 2024 или Q1 2025 |
Жанры | компьютерная ролевая игра и экшен |
Создатели | |
Руководитель | Райнхард Полличе |
Продюсер | Райнхард Полличе |
Сценарист | Николас Лицау |
Композитор | Кай Розенкранц |
Технические данные | |
Платформы |
Windows PlayStation 5 Xbox Series X |
Движок | Unreal Engine 5 |
Режим игры | одиночная игра[1] |
Языки | английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], польский[1], русский[1] и упрощённый китайский[1] |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Официальный сайт |
Gothic Remake — будущий ремейк одноимённой компьютерной игры 2001 года. Игра находится в разработке в студии Alkimia Interactive в Барселоне. В августе 2023 года её релиз был запланирован на вторую половину 2024 года[2]. В сентябре 2024 года, после выставки Gamescom, стало известно, что релиз может состояться и в первом квартале 2025 года[3].
Предыстория и производство
[править | править код]В мае 2019 года издатель компьютерных игр THQ Nordic выкупил немецкую студию разработчиков Piranha Bytes, ранее выпускавшую игры серии Gothic[4].
В декабре 2019 года испанское отделение THQ Nordic Barcelona выпустило двухчасовую демо-версию игры Gothic Playable Teaser, после завершения которой игрокам было предложено заполнить форму с опросом, чтобы получить отзывы фанатского сообщества серии Gothic об игровом Тизере[5][6]. Тизер вызвал большой резонанс, и разработчики получили большой отклик от сообщества: более 180 000 загрузок демоверсии[7] и более 30 000 заполнений формы[8], отзывы в которых, соответственно, были очень разными[9][10]. В феврале 2020 года THQ Nordic объявила о начале производства ремейка. По данным издателя, более 90 % игроков высказались за создание ремейка[7].
Перед началом производства, в мае 2020 года, специально для разработки ремейка Gothic в Барселоне была основана компания Alkimia Interactive[11]. Все участники разработки были обязаны поиграть в оригинальную игру, если не были с ней знакомы до этого[12]. Сама Piranha Bytes не принимает участия в разработке ремейка, так как сконцентрирована на своих проектах, таких как ELEX[11].
Как говорилось в различных интервью, важнейшим аспектом, на котором Alkimia Interactive сосредотачивается в производстве, является ИИ. Управление и пользовательский интерфейс также являются «двумя важными моментами», чтобы сделать игру «более дружелюбной для игрока [чем оригинал]». По словам Рейнхарда Полличе, ведущего продюсера Alkimia Interactive, боевая система в ремейке будет основана на оригинале, в отличие от игрового тизера. Помимо пары графических ассетов, взятых из игрового тизера, разработка была начата с чистого листа и ближе к оригиналу. Из-за более высокого уровня детализации и более реалистичных масштабов мир в Ремейке будет на 10-20 % больше, если сравнивать с оригинальной игрой 2001 года. Какие-то локации, которые в оригинале не получили должного внимания при разработке, будут дополнены, доработаны и изменены[8][12]. Благодаря этому в том числе, появится больше второстепенных квестов и квестов для вступления в лагеря[13]. «Сюжетные дыры» оригинала будут закрыты, объяснены и логично вплетены в сюжет в ремейке. В 2023 году в Alkimia Interactive над производством ремейка работает около 45 человек[8][13].
Студия THQ Gate21, базирующаяся в Сараево, помогает в создании Ремейка. В частности она помогает с разработкой доспехов и лиц NPC. Броня NPC не будет выглядеть на всех игровых персонажах одинаково. Она будет отличаться в деталях, каждая будет иметь свою индивидуальность[12]. Чтобы облегчить и ускорить рабочий процесс, лица NPC создаются с помощью глубокого обучения ИИ[8].
Игра разрабатывается на движке Unreal Engine[12]. Во время разработки студия перешла с Unreal Engine 4 на Unreal Engine 5[14].
Саундтрек и локализация
[править | править код]В августе 2022 года было объявлено, что Кай Розенкранц, композитор оригинальной игры, также отвечает за саундтрек и к ремейку. Розенкранц переосмысливает оригинальный саундтрек и записывает новые музыкальные произведения в том числе[12].
Игра получит локализации на 10 языках. Полную озвучку Ремейк получит на немецком и английском языках, а также на польском и русском языках, так как имеет большую популярность в этих странах и в Восточной Европе в целом[15]. При создании локализаций на 4 основных языках Alkimia Interactive хочет по возможности включить актёров озвучания, которые участвовали в создании оригинальных озвучек[8].
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Gothic 1 Remake // Steam — 2003.
- ↑ veröffentlicht, Features Von William SchubertUnterstützung von Christian Schmidt Preview: Das Gothic Remake wird genau das, was ich haben will (нем.). TechRadar (31 августа 2023). Дата обращения: 6 ноября 2024. Архивировано 10 сентября 2024 года.
- ↑ Gössling, Jonas So sieht das Gothic Remake wirklich aus - Und das sind die Neuerungen! (нем.). GameStar (2 сентября 2024). Дата обращения: 6 ноября 2024. Архивировано 8 октября 2024 года.
- ↑ Piranha Bytes acquired by THQ Nordic (англ.). THQ Nordic GmbH (22 мая 2019). Дата обращения: 14 апреля 2021. Архивировано 26 января 2021 года.
- ↑ Источник, Архивировано 19 мая 2023, Дата обращения: 6 июля 2023
- ↑ Gothic: Remake quasi angekündigt, spielbarer Prototyp veröffentlicht (нем.). pcgames.de (13 декабря 2019). Дата обращения: 6 марта 2023. Архивировано 14 декабря 2019 года.
- ↑ 1 2 "Gothic"-Remake kommt tatsächlich für PC, PS5 und Xbox Series X (австр.). derstandard.de (19 февраля 2020). Дата обращения: 6 марта 2023. Архивировано 6 марта 2023 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 Von William Schubert veröffentlicht. Gothic Remake: Wie ist der aktuelle Entwicklungsstand? Ein Interview mit Reinhard Pollice (неопр.). global.techradar.com (19 февраля 2023). Дата обращения: 6 марта 2023. Архивировано 6 марта 2023 года.
- ↑ "Der letzte Scheiß!" - Gothic Playable Teaser (нем.). gamersglobal.de (4 апреля 2020). Дата обращения: 6 марта 2023. Архивировано 6 марта 2023 года.
- ↑ Источник, Архивировано 6 марта 2023, Дата обращения: 6 июля 2023
- ↑ 1 2 World of Gothic - Gothic - Reinhard Pollice . worldofgothic.de. Дата обращения: 6 марта 2023. Архивировано 6 марта 2023 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 Mit Kai Rosenkranz zum alten Glanz: So konnte uns das Gothic Remake auf der Gamescom doch verzaubern (нем.). pcgameshardware.de (30 августа 2022). Дата обращения: 6 марта 2023. Архивировано 6 марта 2023 года.
- ↑ 1 2 Khorinis liegt in Barcelona: Ein Besuch bei den Machern des "Gothic"-Remakes (австр.). DER STANDARD. Дата обращения: 18 марта 2023. Архивировано 18 марта 2023 года.
- ↑ veröffentlicht, Features Von William SchubertUnterstützung von Christian Schmidt Preview: Das Gothic Remake wird genau das, was ich haben will (неопр.). TechRadar (31 августа 2023). Дата обращения: 11 февраля 2024. Архивировано 31 августа 2023 года.
- ↑ Gothic 1 Remake bei Steam (нем.). store.steampowered.com (6 марта 2023). Дата обращения: 6 марта 2023. Архивировано 6 марта 2023 года.
Ссылки
[править | править код]- Компьютерные игры, выпуск которых запланирован на 2025 год
- Компьютерные игры в разработке
- Компьютерные игры по алфавиту
- Игры на движке Unreal Engine 5
- Игры для Xbox Series X/S
- Игры для PlayStation 5
- Игры для Windows
- Компьютерные игры, разработанные в Испании
- Однопользовательские игры
- Ремейки компьютерных игр
- Gothic