Glow (эффект) (Glow (zssytm))
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Glow (рус. свечение, отблеск) — визуальный световой эффект в трёхмерной или растровой графике.
Описание
[править | править код]В трёхмерной графике эффект заключается в том, что у ярких областей объекта наблюдается засвеченность по периметру этих областей, из-за чего создаётся впечатление, что на поверхности яркого объекта виден световой ореол. Применяется в компьютерных играх.
См. также
[править | править код]Ссылки
[править | править код]- Re$olveR. Реализация glow-эффекта вокруг трёхмерного объекта. GameDev.ru (17 апреля 2003). Дата обращения: 23 апреля 2010.
- Сияние пламени свечи, эффект Glow (Сияние) . Иллюстрированный самоучитель по 3ds max 5. Дата обращения: 23 апреля 2010. (недоступная ссылка)
- Евгений Донцов. Уроки JavaFX: эффект Glow . Российский портал разработчиков Sun Microsystems (16 февраля 2009). Дата обращения: 23 апреля 2010. Архивировано из оригинала 18 апреля 2009 года.
Это заготовка статьи о компьютерной графике. Помогите Википедии, дополнив её. |