Fortune Online (Fortune Online)

Перейти к навигации Перейти к поиску
Fortune Online
Логотип игры
Логотип игры
Разработчик Gazillion Entertainment
Издатели Соединённые Штаты АмерикиGazillion Entertainment
Европейский союзProSiebenSat.1 Digital[1]
РоссияAkella Online
Локализатор РоссияAkella Online
Дата анонса Соединённые Штаты Америки 2 марта 2011 года[2]
Россия 10 августа 2011 года[3]
Даты выпуска Открытый Бета-тест:
Россия12 сентября2011 года
Жанр Roguelike браузерная ролевая игра
Создатели
Руководитель Девид Бревик[4]
Технические данные
Платформа Windows
Режим игры Онлайн-игра
Носитель Запускается в браузере
Системные
требования
Наличие установленного Flash Player 10, постоянное подключение к интернет
Управление клавиатура и мышь

Fortune Online — компьютерная игра в жанре многопользовательской онлайн игры (BBMMORPG). Разрабатывается компанией Gazillion Entertainment. На территории России и стран СНГ локализацией и издательством игры занимается компания Акелла Онлайн[3]. Игра будет распространяться бесплатно, с возможностью покупки дополнительного контента во внутриигровом магазине (Free-to-play). Открытое бета-тестирование началось 12 сентября 2011 года.

Действие игры происходит в реальном времени, персонажи и NPC в игре полноценно анимированы. Механика Fortune Online базируется на механике игры Diablo, изданной компанией Blizzard в 1996 году, а в разработке принимает участие Дэвид Бревик — руководитель, дизайнер и ведущий программист проектов Diablo и Diablo II[4].

На Конференции Разработчиков Игр 2011 (КРИ 2011) Fortune Online получила награду «Лучшая зарубежная игра КРИ 2011»[5].

Действие игры происходит в фэнтези-мире Аларос, страдающем от нашествия орд жестоких монстров. Монстрам противостоят драконы, их союзники Поклявшиеся и герои-персонажи игры.

Игровой процесс

[править | править код]

Игрок видит мир в изометрической проекции, камера постоянно центрирована на персонаже и перемещается вместе с ним, показывая игровой мир вокруг. Большую часть игры составляют одиночные и групповые схватки с монстрами. Для вступления в схватку игроку требуется только выбрать мышкой противника и, по необходимости, нажимать кнопки 1-10 на клавиатуре для использования спецприёмов. Обычные удары по выбранному врагу персонаж наносит самостоятельно.

Пока в игре представлено только 2 класса — Воин и Защитник. Информация о классе Маг есть, но сам класс в игре пока не появился. Ожидается анонс ещё одного, не известного пока класса. Каждый класс обладает уникальной системой применения скилов. Все классы жёстко привязаны к полу персонажа: Воины — мужчины, Защитники — женщины.

'Воин' (англ. Warrior) — как правило, самый выносливый и живучий персонаж. Комбинируя различные атаки, воины накапливают энергию ярости, которую можно потратить на усиленные удары, боевые кличи (англ. War Cry) и другие спецприёмы.

'Защитник' (англ. Guardian) — защитник в Fortune online соответствует классическому архетипу боевого жреца. Эти персонажи менее выносливы, чем воины, и наносят меньший урон, зато обладают способностью лечить и усиливать себя и своих союзников а также ослаблять врагов. Применяя одновременно несколько рун, Защитники могут добиваться дополнительных магических эффектов.

'Маг' (англ. Wizard) — предположительно будет наименее выносливым персонажем, обладающим наиболее развитыми и разнообразными магичискими способностями, нацеленными на нанесение урона и контроль над боевой ситуацией (crowd control).

Сражения с монстрами происходят в подземельях-инстансах. Уровень монстров в инстансе подстраивается под уровни игроков.

Каждый персонаж в игре обладает определённым запасом энергии, которая расходуется на многие действия и восстанавливается при определённых обстоятельствах. Если энергии на действие не хватает, то произвести это действие нельзя. По состоянию на 20 марта 2011 года в американской бете приняты следующие расценки:

  • Максимум энергии: 1000 ед.
  • Вход в подземелье: — 50 ед.
  • Взятие квеста: −110 ед.
  • Отмена взятого квеста: +110 ед.
  • Создание камня дракона: −25 ед.
  • Разрушение камня дракона: −25 ед.
  • Получение нового уровня: +25 ед.
  • Один час, проведённый в офлайне: +48 ед.
  • Зелье Энергии восстанавливает +500 ед.

Примечания

[править | править код]
  1. Анонс на сайте PR Newswire. Дата обращения: 17 августа 2011. Архивировано 10 августа 2011 года.
  2. Новость на сайте BrowserGames.com (недоступная ссылка)
  3. 1 2 Анонс на сайте PR Newswire. Дата обращения: 17 августа 2011. Архивировано 16 октября 2011 года.
  4. 1 2 Анонс на Businesswire. Дата обращения: 3 сентября 2011. Архивировано 11 марта 2011 года.
  5. Победители КРИ 2011 на сайте DTF.ru. Дата обращения: 27 августа 2011. Архивировано 12 мая 2012 года.