Formula One 2001 (Formula One 2001)

Перейти к навигации Перейти к поиску
Formula One 2001
Обложка игры
Обложка игры
Разработчики Studio 33 (PS)
SCE Studio Liverpool (PS2)
Издатели Sony Computer Entertainment
Флаг России СофтКлаб
Локализатор Флаг России СофтКлаб
Даты выпуска
20 апреля 2001
PlayStation 2:
Флаг ЕС 20 апреля 2001
Флаг США 24 сентября 2001
Флаг Японии 11 октября 2001 PlayStation:
Флаг ЕС 8 мая 2001
Жанр автосимулятор
Технические данные
Платформы PlayStation, PlayStation 2
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носители CD, DVD
Управление геймпад

Formula One 2001 — компьютерная игра в жанре автосимулятора, выпущенная на платформах PlayStation и PlayStation 2 разработчиками из Studio 33 (PS) и Studio Liverpool (PS2) и изданная Sony Computer Entertainment. Релиз игры состоялся 20 апреля 2001 года в Европе, 24 сентября в Северной Америке и 11 октября в Японии.

Formula One 2001 стала последним серьёзным симулятором Формулы-1, который выходил на оригинальной PlayStation. Это также была последняя игра из этой серии, которая вышла в Северной Америке до релиза F1 Grand Prix в 2005 году для PlayStation Portable. Игра официально была переведена и издана на русский язык компанией SoftClub.

Игра базируется на сезоне 2001 года Формулы-1, в ней представлены все команды и пилоты на момент начала сезона, а также все семнадцать Гран-при.

«Аркадный» режим игры копирует аналогичный режим из прошлогодней игры Formula One 2000, за исключением того, что в этой игре появилась возможность устанавливать улучшения на машину игрока.

Появился и новый режим, который назывался «Challenge». В этом режиме игрокам предстояло пройти круг по трассе Спа-Франкоршам на болиде Benetton B201 Дженсона Баттона. Игроки, который сумели показать быстрое время имели возможность опубликовать свои результаты в сети Интернет, чтобы сравнить их с временами других людей, однако для этого нужно было иметь аккаунт.

В некоторых изданиях игры присутствовал бесплатный DVD диск. На DVD был записан полный обзор сезона 2000 года Формулы-1 с комментариями.

Разработка

[править | править код]

Formula One 2001 разрабатывалась двумя командами, Studio 33 делали версию для PlayStation в то время, как Sony Studio Liverpool разрабатывали игру для PlayStation 2. В разработке игры свою помощь оказывали такие команды, как Benetton, Jaguar, Jordan и Arrows. Многие сотрудники из компании Psygnosis, которая владела франшизой ранее, были подключены к работе над игрой.[1] На пике разработки над игрой работали 25 человек, большинство из которых были программисты и дизайнеры.

Движок игры начали разрабатывать ещё за два года до её релиза. Это было связано с тем, что разработчики хотели хорошо сделать физику, столкновения и искусственный интеллект соперников. Sony имела доступ к большой справочной библиотеке в которой были представлены аэрофотоснимки, фотографии трасс крупным планом и более 200 часов видеозаписей с канала F1 Digital+. Технические возможности PlayStation 2 позволили взять новую высоту по части графики, ведь многие детали, которые теперь стало можно отразить в игре раньше оставались за бортом.

Studio Liverpool контактировали с Администрацией Формулы-1, чтобы те предоставили им записи звука двигателей для каждого из болидов. Несмотря на это, некоторые из предоставленных записей оказались непригодными. Чтобы исправить это, разработчики связались с командами Jordan и Prost. Звукооператор Микель де Бель посетил боксы команд и записал звук двигателей болидов. Примечательно, что оригинальный центральный процессор PlayStation использовался для обработки звука.

Продвижение

[править | править код]

На Гран-при США 2001 компания Sony провела различные мероприятия по продвижению игры с Дженсоном Баттоном. Рекламная кампания в Соединённых Штатах затронула различные сети телевидения, включая кабельное.[2] Также использовалась реклама в печатных изданиях и в интернете.[3]

29 сентября 2001 года в Каслтоне, штат Индиана, прошло мероприятие под названием Formula One 2001 American Challenge. В ходе этого мероприятия пилот Формулы-1 Дженсон Баттон соревновался с участниками мероприятия, однако никто не смог превзойти его рекорд.[4]

В игре представлены все пилоты на начало сезона 2001 Формулы-1. Все изменения в составах команд, которые происходили по ходу сезона игра не учитывает. Таким образом Педро де ла Роса, Рикардо Зонта, Алекс Йонг и Томаш Энге не присутствуют в игре, однако стоит добавить, что де ла Роса появился в конкурентной игре EA Sports F1 2001.

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings77,67 %[5]
Metacritic73 %
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GameSpot7,2/10[6]
IGN7/10[7]

Formula One 2001 получила в основном положительные отзывы критиков, число общих баллов на сайтах-агрегаторах равняется 73 % на Metacritic и 77,67 % на GameRankings[5][8].

Примечания

[править | править код]
  1. Gibbon, David Let's play ... Formula One 2001. BBC Sport (BBC) (29 мая 2001). Дата обращения: 13 ноября 2012. Архивировано 26 марта 2004 года.
  2. Formula One 2001 for PS2 Accelerates Marketing Programs. GameZone (26 сентября 2001). Дата обращения: 13 ноября 2012. Архивировано 4 марта 2016 года.
  3. IGN Staff Marketing Programs For Formula One 2001 Commence. IGN (26 сентября 2001). Дата обращения: 13 ноября 2012.
  4. IGN Staff The Formula One 2001 American Challenge. IGN (2 октября 2001). Дата обращения: 13 ноября 2012.
  5. 1 2 Formula One 2001 for PlayStation 2 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  6. Satterfield, Shane Formula One 2001 Review. GameSpot (4 октября 2001). Дата обращения: 14 июля 2014. Архивировано 25 марта 2017 года.
  7. Edwards, Ralph Formula One 2001. IGN (8 октября 2001). Дата обращения: 14 июля 2014.
  8. Formula One 2001 Critic Reviews for PlayStation 2. MetaCritic. Дата обращения: 14 июля 2014. Архивировано 16 мая 2015 года.