Flixel (Flixel)
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Flixel | |
---|---|
Разработчик | Адам Зальцман |
Написана на | ActionScript[2] |
Операционная система | ОС-независимая |
Последняя версия | 2.55 |
Репозиторий | github.com/AdamAtomic/fl… |
Лицензия | MIT License[1] |
Сайт | flixel.org |
Flixel — бесплатная библиотека, написанная на Flash Actionscript, Адамом Зальцманом (aka Adam Atomic). Предоставляет собой некоторые базовые классы для создания 2D флеш-игр и другой дополнительный контент. Первоначально была создана Зальцманом для работы над такими играми, как Gravity Hook, Fathom и Canabalt.[1]
Технические характеристики
[править | править код]- Анимация
- Столкновения
- Перемещение объектов
- Тайловые карты
- Система частиц
- Визуальные эффекты (мерцание, тряска экрана, режимы смешивания, прозрачность и т. д.)
- Простая физика (Box2D также может использоваться с Flixel)
- Работа с мышью и клавиатурой
- Работа со звуком (регулировка громкости, отключение звука)
- Приостановка игры (пауза)
- Сайтлок
- Загрузчик
Особенности версии 2.50
[править | править код]- Визуальный отладчик
- Запись и воспроизведение
- Поддержка нескольких камер
Известные игры, созданные с помощью Flixel
[править | править код]- Tower of Heaven (Flash-порт)
- Canabalt
- Hello Worlds
Порты Flixel
[править | править код]См. также
[править | править код]- Stencyl, инструмент, на базе Flixel, для создания игр
Ссылки
[править | править код]- ↑ 1 2 What is Flixel? · AdamAtomic/flixel Wiki · GitHub . Дата обращения: 31 августа 2012. Архивировано 5 июня 2013 года.
- ↑ The flixel Open Source Project on Open Hub: Languages Page — 2006.