Flixel (Flixel)

Перейти к навигации Перейти к поиску
Flixel
Логотип программы Flixel
Разработчик Адам Зальцман
Написана на ActionScript[2]
Операционная система ОС-независимая
Последняя версия 2.55
Репозиторий github.com/AdamAtomic/fl…
Лицензия MIT License[1]
Сайт flixel.org

Flixel — бесплатная библиотека, написанная на Flash Actionscript, Адамом Зальцманом (aka Adam Atomic). Предоставляет собой некоторые базовые классы для создания 2D флеш-игр и другой дополнительный контент. Первоначально была создана Зальцманом для работы над такими играми, как Gravity Hook, Fathom и Canabalt.[1]

Технические характеристики

[править | править код]
  • Анимация
  • Столкновения
  • Перемещение объектов
  • Тайловые карты
  • Система частиц
  • Визуальные эффекты (мерцание, тряска экрана, режимы смешивания, прозрачность и т. д.)
  • Простая физика (Box2D также может использоваться с Flixel)
  • Работа с мышью и клавиатурой
  • Работа со звуком (регулировка громкости, отключение звука)
  • Приостановка игры (пауза)
  • Сайтлок
  • Загрузчик

Особенности версии 2.50

[править | править код]
  • Визуальный отладчик
  • Запись и воспроизведение
  • Поддержка нескольких камер

Известные игры, созданные с помощью Flixel

[править | править код]
  • Stencyl, инструмент, на базе Flixel, для создания игр
  1. 1 2 What is Flixel? · AdamAtomic/flixel Wiki · GitHub. Дата обращения: 31 августа 2012. Архивировано 5 июня 2013 года.
  2. The flixel Open Source Project on Open Hub: Languages Page — 2006.

Дополнительные ссылки

[править | править код]