Fallen Earth (Fallen Earth)
Fallen Earth | |
---|---|
Разработчики | Icarus Studios, Fallen Earth |
Издатель | Fallen Earth |
Дата выпуска | 22 сентября 2009 |
Последняя версия | 2.5 (11 сентября 2012) |
Жанр | массовый многопользовательский шутер от первого лица |
Технические данные | |
Платформа | Windows |
Движок | Icarus Platform |
Режим игры | многопользовательский |
Язык | английский[1] |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Официальный сайт |
Fallen Earth — массовый многопользовательский шутер от первого лица, разработанный в Северной Каролине компаниями Icarus Studios LLC и Fallen Earth LLC.
Действие игры разворачивается в пост-апокалиптической местности, расположенной вокруг американского Большого Каньона.
Главными особенностями Fallen Earth является смешение жанров FPS / RPG, режим игры от первого/третьего лица, 19 слотов брони, сотни товаров, включая импровизированную технику и оружие, система Крафта работающая даже когда игра выключена, более 100 навыков и способностей, фракционную и тактическую игру между игроками
Разработчиками была создана карта размеров в 1000 квадратных километров игровой местности на основе реальных топографических карт района.
Игра была выпущена 22 сентября 2009 года, по предварительному заказу от Direct2Drive и на официальном сайте от 9 сентября 2009 года. 12 октября 2011 г. Fallen Earth была переведена на популярную бесплатную модель подписки free2play[2].
Сервера остановили 14 октября 2019 (https://forums.gamersfirst.com/topic/11427-the-servers-have-gone-offline/).
После 2 лет оффлайна, игра снова была запущенна 28 октября 2021 как полностью бесплатная "классическая" версия.[1]
Сюжет
[править | править код]21 век. Мир раздираемый войнами и катаклизмами стоит на грани гибели.
На фоне внутренней нестабильности и гражданских войн правительство США начинает продавать федеральную землю частным корпорациям, что значительно возвысились на фоне многих социальных институтов и смогли стать практически равными государству.
Одним из таких проданных объектов стал национальный парк и окрестности Большого Каньона, штат Аризона.
Приобретателем стала корпорация GlobalTech, что наряду созданием поселении и научных комплексов, немедленно развернула варварскую добычу ресурсов, а также проведение биотехнических экспериментов. Это вызвало возмущение и противодействие со стороны местных жителей и эко-активистов, впоследствии объединившихся в радикальную группировку Vista (Виста) для противодействия GlobalTech.
Спустя некоторое время, несмотря на противодействие Vista и правительства США (в меньшей степени), GlobalTech получили полный контроль над регионом и фактически стали государством в государстве со своими законами и вооруженными силами.
Но то, что со стороны виднелось лишь корпоративным триумфом, на самом деле несло не только негативные стороны.
Одно из подразделении GlobalTech - LifeNet. Незадолго до приобретения Большого Каньона, разработало и начало масштабно использовать технологию клонирования людей, животных, даже вещей и здании!
Главной целью корпорации, в условиях неизбежной гибели мира, являлось сохранение человечества посредством технологии клонирования. Для этого и потребовалась покупка столь отдаленного и изолированного от внешнего воздействия места.
По всему Большому Каньону были построены поселения, убежища и центры клонирования для воссоздания цивилизации.
Увы, но полноценно закончить задуманное помешала цепь последующих событии.
Государства Южной Азии в рамках проходящих воин разрабатывали и использовали биологическое оружие массового поражения. Одним и таких ОМП являлся вирус "Шива". Он отличался крайне высокой контагиозностью, неизлечимостью, и поражал ДНК жертв, не позволяя даже выжившим давать здорового потомства.
В неустановленный период времени вирус был использован и в кратчайшие сроки смог погубить большую часть и так пострадавшего населения Земли.
В акте отчаяния, государства использовали все свое ядерное оружие и другие виды ОМП, что привело мир к гибели
В это время, Большой Каньон на фоне остального мира был Ноевым Ковчегом, и даже некоторое время из-за карантинных периметров приходили беженцы, но вскоре поток иссяк, больше идти было некому. Остававшиеся вовне либо погибли или понесли участь хуже смерти, стали мутантами, в большинстве своем потерявшими и облик и разум.
GlobalTech и LifeNet стали полноправными владыками мира, точнее владыками того что от него осталось.
Спустя некоторое время выжившие объединились против несправедливого правления и свергли GlobalTech.
С тех пор в регионе нет главной силы, идут ожесточенные конфликты за ресурсы и территории.
Игрок
[править | править код]Плохая новость - Вы мертвы.
Однако, до момента апокалипсиса многие известные и богатые люди, ученые, инженеры, сотрудники корпорации смогли пройти процедуру записи биологических данных для клонирования.
Хорошая новость - Вы являйтесь одним из таких счастливчиков, поздравляем!
Теперь вы не можете окончательно умереть, состарится или иметь детей и плавать.
Также одним из побочных эффектов клонирования, является появление возможности контролировать некие "мутации", что позволяют влиять на окружающий мир множеством способов. Начиная от лечения друзей, заканчивая испепелением противников.
У каждого клона имеется ряд характеристик, способностей и навыков развитие которых позволяет гибко настроить персонажа для определенной роли или профессии.
Игровой процесс
[править | править код]Систему боя в Fallen Earth можно назвать «non-target», это разительно отличает игру от абсолютного большинства ММО. Одними из главных навыков игрока становится способности к прицеливанию и переносу огня или ударов, что роднит игру с шутерами и дает дополнительные интерактивные возможности.
Точность прицеливания в большей степени влияет на дальний бой огнестрельного оружия, в ближнем бою и при использовании дробовиков зона поражения фиксирована.
Система крафта крайне обширна и позволяет создать, при развитии определенных навыков, абсолютное большинство внутриигровых предметов которыми могут пользоваться игроки, начиная от еды и брони, заканчивая постройками и автомобилями.
Для создания предметов требуется поиск, покупка у игроков или создание компонентов желаемого объекта. Перечень таких компонентов, как и предметов для которых они требуются, огромен, что позволяет игрокам сколачивать состояния и проводить все время создавая требующиеся людям вещи.
Имеется сотни квестов (задании) позволяющих узнать как живет мир пост-апокалипсиса. Рассматриваются философские вопросы морали, этики клонирования, человечности и ее критериев, взаимоотношения искусственного интеллекта и человека.
В особых зонах или режимах игрокам доступны сражения между собой (PvP)
После смерти игрок не теряет ничего, кроме ухудшающегося состояния снаряжения.
В Fallen Earth есть шесть фракций чье взаимодействие завязано на PvP:
- CHOTA — Children of the Apocalypse (Дети Апокалипсиса) - люди отвергающие старый мир, технологии и общество приведшее землю к гибели.
- Techs (Технологи) - адепты технологии, стремящиеся к развитию науки и возрождению мира до апокалипсиса.
- Enforcers (Блюстители) - защитники Порядка, нацеленные на искоренение всякого зла и угрозы людям региона.
- Lightbearers (Светоносцы) - полу-религиозная группа, чьей целью является развитие духовного начала человечества.
- Vista (Виста) - защитники природы, готовые пойти на крайние меры в своих стремлениях.
- Travelers (Путники) - торговцы, купцы, вымогатели и бандиты. Они ищут лишь силу и богатство.
Игрок и Фракции взаимодействуют множеством способов, начиная от квестов и убийства противников, заканчивая захватом земель во имя одной из них.
До введения глобального территориального контроля в мае 2012 года у каждой из фракций было по злейшему врагу, паре друзей и паре просто врагов. После 2014 года межфракционные отношения были упрощены — есть единственный враг, а ещё с двумя фракциями можно поддерживать хорошие отношения (соответственно ухудшая их с двумя оставшимися).
Имеется обширное сообщество русскоговорящих игроков в виде нескольких кланов и множества одиночек.
Присутствуют возможности для ролеплея (Roleplay или RP)
Существует сервер Discord.
Разработка
[править | править код]Системные требования | ||
---|---|---|
Минимальные | Рекомендуемые | |
Windows | ||
ОС | Windows XP SP 3, Vista SP 1 or 7 | |
ЦПУ | Intel Core 2 Duo 1.8 GHz or Athlon 64X2 2.4 GHz | Intel Core 2 Quad 2.40 GHz or equivalent |
Объём ОЗУ | 2 GB for XP, 3 GB for Vista | 3 GB for XP, 4 GB for Vista |
Место на диске | 10 GB | |
Видеокарта | nVidia GeForce 6600 or ATI Radeon X1300, 256 MB Video Ram | nVidia GeForce 8800GTS or ATI Radeon 3870, 512 MB Video Ram |
Сеть | Internet connection required |
Приём
[править | править код]Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | 71/100 |
Отзывы критиков
[править | править код]Игра получила посредственные отзывы.
Продажи
[править | править код]Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 2 139 999 человек[3].
Примечания
[править | править код]- ↑ Steam — 2003.
- ↑ Dobby. Ролевой он лайн шутер Fallen Earth стал бесплатным . ammogru (16 октября 2011). Дата обращения: 21 января 2012. Архивировано 17 апреля 2012 года.
- ↑ KYLE ORLAND. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.
Ссылки
[править | править код]- gamersfirst.com/fallenearth/ — официальный сайт Fallen Earth
- www.fallenearth.ru — сайт на русском языке (недоступная ссылка) Информация устарела на 3 года, публикуются только официальные новости
- Unofficial Fallen Earth Wiki (Wikia) Unofficial community wiki
- Psychic Character Planer (недоступная ссылка) Планировщик персонажей
- MMO Fallen Earth перезапустили через два года после закрытия
Для улучшения этой статьи желательно:
|