F1 (серия игр от EA Sports) (F1 (vyjnx nij km EA Sports))
F1 | |
---|---|
| |
Жанр | автосимулятор |
Разработчики |
Image Space Incorporated Visual Science |
Издатель | EA Sports |
Создатель | Image Space Incorporated[вд] |
Платформы | Windows, Macintosh, PlayStation, PlayStation 2, Xbox, GameCube, Game Boy Advance |
Первая игра | (2000) |
Последняя игра | (2003) |
Официальный сайт |
Серия игр F1 от EA Sports состоит из шести гоночных симуляторов основанных на разных сезонах чемпионата мира в классе Формулы-1. Игры этой серии выходили с 2000 года по 2003. Версии игр для ПК разрабатывала студия Image Space Incorporated, за консольные версии отвечала Visual Science.
Геймплей
[править | править код]В играх этой серии присутствует множество вариаций настроек вождения, что позволяет ориентироваться на достаточно широкую аудиторию. Таким образом можно сделать управление болидами максимально реалистичным, либо наоборот аркадным. В играх серии также есть много скрытых опций. Любой опытный пользователь может взаимодействовать с ними, чтобы дорабатывать физику транспорта для улучшения гоночной симуляции.
F1 Challenge '99-'02
[править | править код]После потери официальной лицензии от Formula One Administration Ltd. на производство игр про Формулу-1, компания Sony Computer Entertainment Europe, которая являлась издателем конкурирующей серии игр Formula One, получила эксклюзивный контракт на производство и распространение симуляторов Формулы-1. В 2003 году Image Space Incorporated выпустили последнюю игру в своей серии, так как EA Sports имели права только на прошлые четыре сезона, было решено включить каждый из них в новую игру. F1 Challenge ’99–’02 отправилась на полки магазинов в июне 2003 года.
Из-за прогрессирующего потенциала движка, все модели автомобилей, игровая механика и текстуры были созданы с нуля к выпуску игры, чтобы сделать их более реалистичными и адаптируемыми для менее мощных компьютеров. Кроме того, все трассы были созданы специально для каждого сезона в соответствии с изменениями в реальности, что могло увеличить эффект погружения.
Использование простых текстовых файлов для трасс, пилотов и параметров автомобильной физики позволило сделать из F1 Challenge '99-'02 многогранную гоночную платформу, которая была популярна даже спустя некоторое время после её выхода, а всё благодаря тому, что независимые разработчики делали различные модификации для игры, которые пользовались большим успехом у фанатов.
F1 Career Challenge
[править | править код]F1 Career Challenge — это консольная версия F1 Challenge ’99–’02. Игра является первой в истории симуляторов Формулы-1, которая получила режим карьеры. Она основывается на четырёх сезонах чемпионата мира Формулы-1: сезон 1999, сезон 2000, сезон 2001 и сезон 2002.
Игры
[править | править код]Год | Название | Платформы | Сезон |
---|---|---|---|
2000 | F1 2000 | PlayStation, Windows | 2000 |
2000 | F1 Championship Season 2000 | PlayStation, Windows, PlayStation 2, Game Boy Color, Macintosh | 2000 |
2000 | F1 Manager | Windows | 1999 |
2001 | F1 2001 | Windows, PlayStation 2, Xbox | 2001 |
2002 | F1 2002 | Windows, PlayStation 2, Xbox, GameCube, Game Boy Advance | 2002 |
2003 | F1 Challenge ’99–’02 | Windows, PlayStation 2, Xbox, GameCube | 1999-2002 |
Ссылки
[править | править код]- Официальный сайт F1 Challenge
- Серия F1 в каталоге ссылок Curlie (dmoz)