Eternal (компьютерная игра) (Eternal (tkbh,Zmyjugx nijg))

Перейти к навигации Перейти к поиску
Eternal
Разработчик Dire Wolf Digital
Издатель Россия Mail.Ru Group
Дата выпуска
  • 18 ноября 2016
Лицензия free-to-play
Жанр CCG
Технические данные
Платформы Microsoft Windows, iOS,Android
Режим игры многопользовательский
Языки английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], бразильский португальский[1], упрощённый китайский[1], португальский[1] и русский[1]
Носители цифровая дистрибуция
Управление мышь, клавиатура
Россия http://et.mail.ru/

Eternal — Коллекционная карточная игра, разработанная американской студией Dire Wolf Digital. Игра находится в раннем доступе Steam[2]. Русскоязычную версию локализует компания Mail.Ru[3]. Игра доступна для PC, iOS и Android[4]. Модель распространения игры — Free-to-play.

Игровой процесс

[править | править код]

Eternal Card Game представляет собой типичную коллекционную карточную игру на манер Magic: the Gathering. Собрав колоду из собственных или предложенных карт, игроку нужно снизить здоровье оппонента с 25 до 0 единиц, по очереди выкладывая карты на поле боя. Большое разнообразие игровых механик позволяет выстраивать разные стратегии, поэтому много внимания уделяется подготовке самой колоды и принятию решений во время матча. В основе игры лежит уникальный мир, придуманный самим разработчиком. В нем сочетаются самые разные жанры: классическое фентези, вестерн, стим-панк и другие.

В игре существует возможность создания (крафта) карт из материала аниматрин (shiftstone), который выдается при распылении уже имеющихся копий или при вскрытии набора-бустера.

Карты делятся на несколько типов. Они могут иметь дополнительные свойства, которые прописаны словами по центру карты. Для удобства некоторые боевые умения отмечаются отдельным значком.

  • Карты власти — пополняют запас силы игрока, необходимый для розыгрыша карт. Они не обладают стоимостью. Можно разыграть только одну карту такого типа за ход, если не указано иное.
  • Существа — карты, обладающие показателями силы и здоровья. Выкладываются на поле боя. Ими можно атаковать (по умолчанию существо атакует оппонента) и блокировать. По достижении 0 здоровья или меньше уходят в сброс (Бездна). Существа восстанавливают здоровье в конце каждого хода.
  • Заклинания — одноразовые карты-эффекты. Могут быть обычные или быстрые (см. Структура хода).
  • Проклятие — карта, которая прикрепляется к чужому существу или герою и накладывает на него отрицательный эффект.
  • Реликвия — карта, надеваемая на аватар персонажа и дающая постоянный эффект. Может быть снята обезаруживающим заклинанием.
  • Оружие — дополнительная карта для существа, дающая ему бонусы.
  • Реликтовое оружие — дополнительная карта для аватара игрока, дающая ему бонусы и возможность атаковать самому.

Карты также различаются по степени редкости: обычные, необычные, редкие, промо и легендарные. Получать карты можно во время прохождения кампании, выполнения заданий, создавать самому при наличии специальных предметов или же приобретать наборы карт в магазине.

Eternal реализует пороговую систему работы с системой ресурсов. Чтобы разыграть ту или иную карту, понадобится определенное количество силы (цифра на карте слева сверху) и власти (символы стихий на карте слева сверху). При этом запас силы общий для всех карт вне зависимости от требуемой власти. То есть сила считается стоимостью карты, а власть — требованием для выкладки на стол.

В игре существует пять фракций (мировых сил), каждой из которых соответствует свой цвет.

  • Стихия — синий.
  • Пламя — красный.
  • Время — желтый.
  • Порядок — зеленый.
  • Тень — фиолетовый.

Также существуют карты нескольких фракций (черная рамка) и нейтральные (серые), без привязки к цвету.

Структура хода

[править | править код]

В начале игры игроки получают по 7 карт. Разрешена одна пересдача, в ходе которой игрок гарантированно получает 2-4 карты силы. Случайным способом выбирается тот, кто будет ходить первым. За исключением самого первого хода, в начале своего хода игрок тянет карту.

За свой ход игрок может в любом порядке:

  • пополнить запас силы;
  • разыграть любые карты, которые соответствуют условиям;
  • объявить атаку существами;
  • активировать свойство реликвии;
  • ударить реликтовым оружием.

После объявления атаки, оппонент может выбрать блокирующих существ, разыграть быстрое заклинание или существо со свойством Засада (Ambush). Игрок также может отвечать быстрыми заклинаниями. После выбора блокирующих и сразу после битвы, игроки снова могут разыгрывать быстрые заклинания до окончания хода.

Режимы игры

[править | править код]

Головоломки: набор тактических задач разного уровня сложности, каждая из которых воспроизводит некую ситуацию на игровом поле. Игроку предлагается придумать, как уничтожить оппонента за один ход.

Кампания: режим истории, сопровождается комиксами про персонажей. На данный момент в игре три кампании. Сюжет первой кампании «Пустующий трон» (Empty Throne) рассказывает о пяти персонажах, так или иначе связанных с Кейфасом: бастард Калеб, дочь Вара, сестра Талир, жена Айлин и дядя Ролант. Вторая кампания «Охотник за головами» (Jekk’s Bounty) рассказывает о приключениях наемного убийцы Джекка и представляет собой набор разных миссий с особыми условиями. Третья — «История Хоруса Тревера» — рассказывает историю становления меченых — главных антагонистов вселенной. За прохождение каждой кампании игрок получает в награду тематические карты.

Испытание (Gauntlet): игрок выбирает колоду и начинает серию игр из 7 боев. Игра идет до первого поражения или пока не кончится вся серия. Последняя битва — босс с особыми условиями боя.

Кузня миров (Forge): игрок тянет 25 карт, последовательно выбирая из трех предложенных. Затем игра добавляет в колоду необходимые карты силы. Необходимо выиграть 7 боев, на втором поражении серия заканчивается. Доступ к режиму платный. Выбранные карты добавляются в коллекцию.

События (Event): временные ивенты от разработчика.

Экспедиция): битва 1 на 1 против оппонента, картами определённой компании.

Рейтинговая битва (Ranked): игрок проходит 5 отборочных матчей и затем сражается за место в рейтинге, получая очки за победу и теряя их за поражение. В конце каждого рейтингового сезона выдается соответствующая месту награда. Ранги: бронза, серебро, золото, алмаз, мастер.

Схватка (Draft): Игрок тянет карты из нескольких бустеров, затем составляет из них вариант колоды из ХХ карт. Затем игра ведется до трех поражений или семи побед. Доступ к режиму платный. Выбранные карты добавляются в коллекцию.

Разработка

[править | править код]

О разработке Eternal объявили в январе 2016 года на PAX South[5], в апреле этого же года началось закрытое бета-тестирование[6]. 18 ноября 2016 года началось открытое бета-тестирование игры. Аккаунты людей, участвовавших в закрытом тестировании, были удалены, но участники первого этапа получили бесплатные наборы карт, их количество зависело от размера предыдущей коллекции[7]. С этого момента начался период, в ходе которого Eternal была игрой «раннего доступа», это продолжалось до ноября 2018 года[8].

Игра была разработана Dire Wolf Digital, в команду разработчиков входили люди, попавшие в зал славы Magic: The Gathering[9][10].

В июне 2017 года приложение для iPad было подготовлено к региональному запуску: игру выпустили в Австралии и Канаде[11].

Киберспорт

[править | править код]

В 2017 году Eternal стала одной из дисциплин Всероссийской киберспортивной студенческой лиги, которую проводит Федерация компьютерного спорта России[12] .

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Steam — 2003.
  2. Eternal CCG is in open beta and on Steam. Дата обращения: 19 октября 2017. Архивировано 19 октября 2017 года.
  3. Eternal Comes to Russian-Speaking Territories. Дата обращения: 19 октября 2017. Архивировано 19 октября 2017 года.
  4. Открытое бета-тестирование русскоязычной версии Eternal стартовало! Дата обращения: 19 октября 2017. Архивировано 19 октября 2017 года.
  5. Carter Dotson. PAX South 2016: 'Eternal' Puts its Own Spin on the 'Hearthstone'-Style CCG (29 января 2016). Дата обращения: 2 июня 2017. Архивировано 22 июня 2019 года.
  6. Eli Hodapp. PAX 2016: 'Eternal' is Another Cool Looking Digital Card Game | TouchArcade (англ.). toucharcade.com. Дата обращения: 14 сентября 2017. Архивировано 6 сентября 2016 года.
  7. Guide to the Wipe and Open Beta. rengeeeternal (19 ноября 2016). Дата обращения: 2 июня 2017. Архивировано 22 июня 2019 года.
  8. Eternal Card Game on Steam Архивная копия от 22 июня 2019 на Wayback Machine Retrieved November 15, 2018.
  9. Ben Barrett. Magic: The Gathering professional players debut their own card game, Eternal (англ.). PCGamesN. Дата обращения: 8 сентября 2019. Архивировано 22 июня 2019 года.
  10. Event Primer – Whirling Duels! Архивная копия от 22 июня 2019 на Wayback Machine RNG Eternal. Retrieved February 15, 2018.
  11. admin. Eternal Comes to Regional iOS. Dire Wolf Digital. Дата обращения: 2 июня 2017. Архивировано из оригинала 6 июня 2017 года.
  12. Второй сезон Всероссийской киберспортивной студенческой лиги: больше регионов, больше вузов, больше игр. Дата обращения: 9 июля 2019. Архивировано 30 апреля 2018 года.