Edge of Sanity (игра) (Edge of Sanity (nijg))

Перейти к навигации Перейти к поиску
Edge of Sanity
Разработчик Vixa Games
Издатель Daedalic Entertainment
Дата выпуска 13 сентября 2024 года
Жанр RPG
Технические данные
Платформы Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Режим игры однопользовательский
Языки английский[1], упрощённый китайский[1], традиционный китайский[вд][1], французский[1], немецкий[1], испанский[1], японский[1], корейский[1], польский[1], бразильский португальский[1], русский[1] и латиноамериканский испанский[1]
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура и мышь, геймпад

Edge of Sanityкомпьютерная игра жанр RPG, разработчик студия Vixa Games, издатель игры компания Daedalic Entertainment. Компьютерная игра вышла для платформ Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S. Игра вышла в 13 сентябре 2024 году. События игры происходят в мире который, был вдохновлен творчеством Говарда Филлипса Лавкрафта. Локация, в которой происходят события игры, находится на Аляске в заснеженной части этого штата.

В самом начале игры игрок управляет персонажем по имени Картер, который возвращается с патрулирования в офис компании "Призма", на которую он работает. По сюжету, в долине, где расположены офисы и шахты "Призмы", происходит катастрофа: многие люди мутируют и превращаются в монстров, а животные также мутируют и превращаются в чудовищ. В начале игры Картер находит персонажа по имени Фрэнк, с которым, как становится понятно из диалогов, он долго работал. Фрэнк предлагает сделать лагерь на одном из холмов, и они вместе его строят. По сюжету Фрэнк предлагает Картеру найти других выживших, и тот отправляется на поиски. В лагере выживших есть несколько важных объектов: пищевая палатка, где выжившие могут добывать пайок, водокачка, где можно добывать флягу воды, распилочное место для добычи дерева, пункт переработки металла для добычи метала, а к концу игры становится доступен пункт переработки камня фурула (это гигантская зелёная колба), где выжившие могут получить этот ресурс. В лагере также есть палатка, где Картер может спать — во время сна восстанавливается его здоровье и снижается уровень стресса.

В лагере также есть хранилище, где хранятся ресурсы, которые есть у игрока, и верстак, на котором можно создавать предметы. К концу игры в лагере появится объект — ограждение, которое нужно улучшать до самого высокого уровня, иначе туман, проникающий в лагерь через низкие ограждения, будет снижать эффективность блока питания, водокачки и других объектов, с которых выжившие добывают полезные ресурсы. Все объекты в лагере, такие как пищевой блок, водокачка, распилочная, пункт обработки металла и пункт переработки камня фурула, можно улучшать с помощью ресурсов — дерева и металла. Например, улучшенный пищевой блок будет приносить больше пайков, а улучшенная водокачка — больше фляг с водой. Чтобы объекты, которые приносят ресурсы, работали, нужны выжившие, которые будут на них трудиться. В начале игры в лагере работает только один выживший — Фрэнк, но по мере прохождения количество выживших увеличится до четырёх (вместе с Фрэнком), а также появится пятый выживший — собака по имени Макс. Каждый день выжившим требуется фляга с водой и паёк, которые игрок получает от водокачки и пищевого блока. Если выживший не получит один из этих предметов, у него начнёт падать настрой. Если он не получит оба предмета, его настрой ухудшится ещё сильнее. При слишком низком настрое и долгом отсутствии ресурсов выживший может покинуть лагерь.

Если все выжившие покинут лагерь, игрок проиграет игру. У некоторых выживших разная шкала настроя: у собаки Макса — 12 пунктов, а у других выживших — 8 пунктов. Если у одного или нескольких выживших упала шкала настроя, её можно восстановить, если выживший переночует в палатке. По мере прохождения игры игрок сможет создавать кофе и подозрительный кофе, которые можно подарить выжившим для поднятия их настроя. В лагере на верстаке, при наличии нужных ресурсов, можно создавать оружие (например, камень, топор, нож, сигнальный пистолет), аптечки для лечения ран, ловушки для монстров, а также ремнаборы для починки оружия. В игре доступно создание и других предметов. Важно отметить, что почти все ресурсы для создания этих предметов находятся в офисах или шахтах, куда игрок отправляется во время своих путешествий.

Эти ресурсы можно найти только в коробках или шкафчиках, так как в лагере выживших их создавать нельзя. Игрок может отправлять выживших на вылазки (мини миссии на карте), но они обычно приносят лишь небольшое количество ресурсов — в основном пайки, фляги с водой, дерево, сталь или падшее зерно, которое помогает снизить стресс. В игре есть сюжет, который продолжается, когда игрок выполняет определённые миссии, отправляясь в заброшенные шахты или офисы компании "Призма". Во время путешествий игрок встречает монстров: некоторых можно победить с помощью камней, топора или ножа, других — с помощью капкана (например, мутировавшего медведя). Существуют и очень сильные монстры, которых невозможно убить, и игроку приходится прятаться или отвлекать их с помощью сигнальной шашки или сигнального пистолета, чтобы быстро обойти их.

Разработка

[править | править код]

В конце августа 2022 года на Future Games Show в рамках Gamescom 2022 разработчики показали трейлер, в котором был представлен геймплей игры. Также разработчики сообщили о сюжете игры и о том, что будет происходить в ней. На странице игры в Steam написано, что игра скоро выйдет[2]. В конце марта 2023 года стало известно, что издатель Daedalic Entertainment и студия Vixa Games объединили усилия для того, чтобы создать эту игру[3]. В сентябре 2023 года разработчики выпустили новый трейлер, в котором показали, что будет происходить в игре, а также раскрыли некоторые ключевые элементы сюжета и геймплея[4]. В августе 2024 года разработчики выпустили трейлер, в котором было сообщили, что игра выйдет 13 сентября 2024 года. Игра будет доступна на платформах Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One и Xbox Series X/S[5]. В эту дату игра вышла в Steam[6].

Рецензии
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
StopGame.ruПохвально[7]

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Steam — 2003.
  2. on, Procy Анонсирован лавкрафтовский хоррор на выживание Edge of Sanity. PlayGround.ru (24 августа 2022). Дата обращения: 22 сентября 2024.
  3. Лавкрафтианский хоррор на выживание Edge of Sanity выйдет в этом году. PlayGround.ru (21 марта 2023). Дата обращения: 22 сентября 2024.
  4. Лавкрафтианский хоррор на выживание Edge of Sanity получил новый захватывающий трейлер. PlayGround.ru (7 сентября 2023). Дата обращения: 22 сентября 2024.
  5. Двухмерный лавкрафтианский хоррор на выживание Edge of Sanity получил дату выхода. PlayGround.ru (18 августа 2024). Дата обращения: 22 сентября 2024.
  6. Двухмерный лавкрафтианский хоррор на выживание Edge of Sanity стал доступен на ПК и консолях. PlayGround.ru (15 сентября 2024). Дата обращения: 22 сентября 2024.
  7. Кирилл Волошин. Edge of Sanity: Обзор выживача в духе This War of Mine. StopGame.ru (17 сентября 2024). Дата обращения: 30 сентября 2024. Архивировано 27 сентября 2024 года.