Dominions II: The Ascension Wars (Dominions II& The Ascension Wars)
Dominions II: the Ascension Wars | |
---|---|
Разработчик | Illwinter Game Design |
Издатель | Shrapnel Games |
Часть серии | Dominions |
Дата выпуска | 13 ноября 2003 |
Последняя версия |
|
Жанры | пошаговая стратегия, 4X |
Технические данные | |
Платформы | x86 (Linux, Microsoft Windows), PowerPC (Linux, Mac OS X), Solaris |
Режимы игры | Синглплеер, многопользовательский (LAN, Internet, Hot-Seat, PBEM) |
Носитель | CD-ROM |
Системные требования |
Pentium II 300 МГц или AMD K6-3 300 МГц CPU, 64 MB ОЗУ, 32 MB 3D видеокарта (OpenGL совместимая), 250MB на жёстком диске, TCP/IP соединение для игры онлайн. |
Управление | клавиатура, мышь |
Официальный сайт |
Dominions II: the Ascension Wars — пошаговая стратегическая 4X игра, созданная Джоаном Карлссоном и Кристофером Остерманом из Illwinter Game Design и выпущенная Shrapnel Games 13 ноября 2003 года.
Игровой процесс
[править | править код]Игра является пошаговой страгией, в которой ходы производятся одновременно. Игроки здесь выполняют роли богов-претендентов, а цель игры — распространить своё религиозное влияние.
В игре присутствуют 17 наций, у каждой из которых есть собственные боевые юниты, командиры, маги и уникальные магические заклинания. Многие нации могут существовать в нескольких вариантах, которые называются темами. Темы представляют различные исторические эпохи или альтернативное развитие. Глобальная карта разделена на провинции, по котором можно передвигать армии. В провинциях можно возводить постройки, изучать магию и собирать доход. Для расширения религиозного влияния необходимо строить храмы.
Перед началом непосредственно боевых действий, игроку нужно выбрать множество параметров нации и внешний вид бога. Все эти параметры сильно влияют на дальнейшую игру и стратегию. Все параметры стоят определённое количество очков.
Армии не способны передвигаться без командиров. Сражения в игре автоматические и единственный способ повлиять на их исход — расстановка отрядов и раздача приказов перед боем.
Отзывы
[править | править код]Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 79,60 %[1] |
Обозвреватель журнала Computer Gaming World Брюс Герик поставил игре 4.5 звезд из пяти и назвал её лучшей 4X стратегией последних 5 лет. По его мнению, игра понравится тем, кто ностальгирует по былым временам компьютерных игр. Из негативных моментов он отметил примитивную графику, которая скрывает всю глубину геймплея[2].
Майкл Лафферти с сайта GameZone дал игре 7.8 баллов из 10 возможных. В своем обзоре он заключил, что игра требует много усилий, чтобы понять игровую механику и не подойдет для казуальных игроков. Те игроки, которые готовы потратить время, оценят глубину игрового процесса[3].
Том Макнамара с IGN дал игре менее положительный отзыв и поставил 6.5 баллов из 10. При этом он отметил, что игроки, которые смогут пройти через проблемы с интерфейсом и полное отсутствие руководства, найдут игру интересной[4].
Обозреватель Gamespot Джейсон Окампа поставил игре 6.2 из 10. По его мнению, игра обладает такими важными для стратегий качествами, как сложность и глубина. Тем не менее, он заключил, что мало кто сможет это оценить из-за громоздкого и перегруженного деталями игрового процесса[5].
Примечания
[править | править код]- ↑ Dominions II: The Ascension Wars for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ Geryk, 2004.
- ↑ Lafferty, 2004.
- ↑ McNamara, 2004.
- ↑ Ocampo, 2004.
Литература
[править | править код]- Bruce Geryk. Dominions II: The Ascension Wars (англ.) // Computer Gaming World : журнал. — 2004. — No. 235. — P. 67.
Ссылки
[править | править код]- Michael Lafferty. Dominions II - The Ascension (англ.). GameZone (12 апреля 2004). Архивировано 26 апреля 2004 года.
- Tom McNamara. Dominions II Review (англ.). IGN (4 февраля 2004).
- Jason Ocampo. Dominions II: The Ascension Wars Review (англ.). Gamespot (20 января 2004).