Cultures 3: Northland (Cultures 3& Northland)

Перейти к навигации Перейти к поиску
Cultures 3: Northland
Разработчик Funatics
Издатели Европейский союз GMX-Media
Флаг России Snowball.ru, Новый Диск
Часть серии «Cultures»
Даты выпуска
Жанры RTS (стратегия немецкой школы)
Технические данные
Платформы PC (Microsoft Windows)
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки английский[1] и немецкий[1]
Носитель CD-ROM
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings62,56 %
(9 обзоров)[7]
Metacritic62/100
(11 обзоров)[8]
MobyRank68/100[9]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
AllGame3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[2]
GameSpot5,1/10[3]
IGN6,4/10[4]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games60 %[6]
«Домашний ПК»2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд[5]

Cultures 3: Northland (в России была издана под именем «Мир викингов») — экономическая стратегия немецкой игровой школы. Разработана компанией Funatics Development в 2003 году для персонального компьютера. В состав игры входит редактор карт.

Описание игры

[править | править код]

Классическая экономическая стратегия типа Settlers. Игроку предстоит, управляя мультяшными викингами-колонистами, строить поселение, увеличивая его население, производство, военную мощь, выполняя задания.

Игроку выдаётся в самом начале склад (большое здание или вытащенная на берег трирема) c небольшим запасом еды и материалов, несколько викингов (обоих полов) и дикая местность.

Игроку предстоит обеспечить людей едой (для чего строится ферма, затем мельница, затем пекарня), жильём, работой. Игра заточена под микроконтроль: каждому нужна работа, каждый должен где-то жить, каждый может завести семью, носить ботинки, немного зелий, каждый должен удовлетворять свои потребности во сне, еде, общении, и, в случае с оружейниками, в религии.

Все здания имеют несколько уровней развития. С улучшением здания у него появляются новые функции или улучшаются старые.

В ходе занятия какой-нибудь деятельностью викинги получают опыт, который выражается в достижении нового уровня мастерства, который, в свою очередь, позволяет расширить спектр работы рабочего, и, по неподтверждённым данным, его эффективность работы. Например: фермер работает, накапливает опыт, и, получив уровень, получает возможность работать на мельнице. После её постройки, проработав на ней немного, он получает ещё один уровень, и получает возможность печь хлеб. После получения очередного уровня он может печь пироги, приносящие большую пользу. Такая же схема и работает и в отношении других профессий: копатель глины может стать гончаром, производящим кирпичи, впоследствии он научится изготавливать посуду и черепицу для крыш.

Основная кампания Northland снова возвращает игрока к приключениям Бьярни, знакомого по первой и второй части данной серии. К Бьярни за помощью обратился его боевой товарищ из Cultures 2 — сарацин Хаджи (Хатчи), чью деревню на Аравийском полуострове атакуют страшные змееподобные твари. Бьярни и Кира собирают своих викингов и немедленно спешат на помощь старому другу. .. Кампания состоит из девяти эпизодов, каждый из которых имеет достаточно оригинальную в рамках кампании цель и отличается своеобразной, но интересной трактовкой авторами сюжета скандинавских мифов.

Особенности игры

[править | править код]
  • Живописная мультяшная графика.
  • Увлекательный и правдоподобный геймплей.
  • Интересный фэнтезийный сюжет.

Отличие от Cultures 2

[править | править код]
  • добавлены новые интересные миссии
  • улучшен движок игры
  • намного улучшена графика (изображение стало более сглаженным)

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 Steam — 2003.
  2. Northland - Overview (англ.). Allgame. Дата обращения: 23 марта 2014. Архивировано 15 ноября 2014 года.
  3. Bob Colayco. Northland Review (англ.). GameSpot (8 апреля 2004). Дата обращения: 23 марта 2014. Архивировано из оригинала 23 марта 2014 года.
  4. Tom McNamara. Northland Review (англ.). IGN (2 апреля 2004). Дата обращения: 23 марта 2014. Архивировано из оригинала 23 марта 2014 года.
  5. Янош Грищенко. Скандинавский мотив // Домашний ПК : журнал. — 2003. — № 11. — С. 115.
  6. Михаил 'Xirurg' Хромов. Мир викингов (Northland) (Cultures Northland) - рецензия и обзор на игру. Absolute Games (23 сентября 2003). Дата обращения: 23 марта 2014. Архивировано из оригинала 6 января 2013 года.
  7. Northland for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 23 марта 2014. Архивировано из оригинала 25 октября 2013 года.
  8. Northland for PC Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 23 марта 2014. Архивировано из оригинала 19 июня 2013 года.
  9. Northland for Windows (2002) (англ.). MobyGames. Дата обращения: 23 марта 2014. Архивировано из оригинала 19 декабря 2012 года.