Cultures 3: Northland (Cultures 3& Northland)
Cultures 3: Northland | |
---|---|
Разработчик | Funatics |
Издатели |
GMX-Media Snowball.ru, Новый Диск |
Часть серии | «Cultures» |
Даты выпуска | |
Жанры | RTS (стратегия немецкой школы) |
Технические данные | |
Платформы | PC (Microsoft Windows) |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Языки | английский[1] и немецкий[1] |
Носитель | CD-ROM |
Управление | клавиатура, мышь |
Официальный сайт |
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 62,56 % (9 обзоров)[7] |
Metacritic | 62/100 (11 обзоров)[8] |
MobyRank | 68/100[9] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
AllGame | [2] |
GameSpot | 5,1/10[3] |
IGN | 6,4/10[4] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 60 %[6] |
«Домашний ПК» | [5] |
Cultures 3: Northland (в России была издана под именем «Мир викингов») — экономическая стратегия немецкой игровой школы. Разработана компанией Funatics Development в 2003 году для персонального компьютера. В состав игры входит редактор карт.
Описание игры
[править | править код]Классическая экономическая стратегия типа Settlers. Игроку предстоит, управляя мультяшными викингами-колонистами, строить поселение, увеличивая его население, производство, военную мощь, выполняя задания.
Геймплей
[править | править код]Игроку выдаётся в самом начале склад (большое здание или вытащенная на берег трирема) c небольшим запасом еды и материалов, несколько викингов (обоих полов) и дикая местность.
Игроку предстоит обеспечить людей едой (для чего строится ферма, затем мельница, затем пекарня), жильём, работой. Игра заточена под микроконтроль: каждому нужна работа, каждый должен где-то жить, каждый может завести семью, носить ботинки, немного зелий, каждый должен удовлетворять свои потребности во сне, еде, общении, и, в случае с оружейниками, в религии.
Все здания имеют несколько уровней развития. С улучшением здания у него появляются новые функции или улучшаются старые.
В ходе занятия какой-нибудь деятельностью викинги получают опыт, который выражается в достижении нового уровня мастерства, который, в свою очередь, позволяет расширить спектр работы рабочего, и, по неподтверждённым данным, его эффективность работы. Например: фермер работает, накапливает опыт, и, получив уровень, получает возможность работать на мельнице. После её постройки, проработав на ней немного, он получает ещё один уровень, и получает возможность печь хлеб. После получения очередного уровня он может печь пироги, приносящие большую пользу. Такая же схема и работает и в отношении других профессий: копатель глины может стать гончаром, производящим кирпичи, впоследствии он научится изготавливать посуду и черепицу для крыш.
Сюжет
[править | править код]Основная кампания Northland снова возвращает игрока к приключениям Бьярни, знакомого по первой и второй части данной серии. К Бьярни за помощью обратился его боевой товарищ из Cultures 2 — сарацин Хаджи (Хатчи), чью деревню на Аравийском полуострове атакуют страшные змееподобные твари. Бьярни и Кира собирают своих викингов и немедленно спешат на помощь старому другу. .. Кампания состоит из девяти эпизодов, каждый из которых имеет достаточно оригинальную в рамках кампании цель и отличается своеобразной, но интересной трактовкой авторами сюжета скандинавских мифов.
Особенности игры
[править | править код]- Живописная мультяшная графика.
- Увлекательный и правдоподобный геймплей.
- Интересный фэнтезийный сюжет.
Отличие от Cultures 2
[править | править код]- добавлены новые интересные миссии
- улучшен движок игры
- намного улучшена графика (изображение стало более сглаженным)
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 Steam — 2003.
- ↑ Northland - Overview (англ.). Allgame. Дата обращения: 23 марта 2014. Архивировано 15 ноября 2014 года.
- ↑ Bob Colayco. Northland Review (англ.). GameSpot (8 апреля 2004). Дата обращения: 23 марта 2014. Архивировано из оригинала 23 марта 2014 года.
- ↑ Tom McNamara. Northland Review (англ.). IGN (2 апреля 2004). Дата обращения: 23 марта 2014. Архивировано из оригинала 23 марта 2014 года.
- ↑ Янош Грищенко. Скандинавский мотив // Домашний ПК : журнал. — 2003. — № 11. — С. 115.
- ↑ Михаил 'Xirurg' Хромов. Мир викингов (Northland) (Cultures Northland) - рецензия и обзор на игру . Absolute Games (23 сентября 2003). Дата обращения: 23 марта 2014. Архивировано из оригинала 6 января 2013 года.
- ↑ Northland for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 23 марта 2014. Архивировано из оригинала 25 октября 2013 года.
- ↑ Northland for PC Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 23 марта 2014. Архивировано из оригинала 19 июня 2013 года.
- ↑ Northland for Windows (2002) (англ.). MobyGames. Дата обращения: 23 марта 2014. Архивировано из оригинала 19 декабря 2012 года.
Ссылки
[править | править код]Это заготовка статьи о компьютерных играх. Помогите Википедии, дополнив её. |