Comanche (серия игр) (Comanche (vyjnx nij))
Серия «Comanche» | |
---|---|
Жанры | Вертолетный Авиасимулятор, Аркада |
Разработчик | NovaLogic |
Издатели | Novalogic, 1C, THQ Nordic |
Платформа | Windows |
Движки | Voxel Space, Black Hawk Engine (Comanche 4) |
Первая игра |
Comanche: Maximum Overkill (1992) |
Последняя игра |
Comanche 4 (2001) |
Comanche — серия компьютерных игр в жанре аркадного вертолётного авиасимулятора, разработанная компанией NovaLogic.
История
[править | править код]Первая игра серии являлась первым коммерческим лётным симулятором, использующим технологию воксельной графики. В игре использовался собственный движок компании, Voxel Space, полностью написанный на ассемблере. Воксельная технология позволяла отображать более детализированные и реалистичные ландшафты по сравнению с векторной графикой того времени[1].
Велись работы по портированию первой части игры на игровую консоль Super Nintendo, с использованием возможностей дополнительного процессора Super FX 2, но впоследствии эта версия игры была отменена[2].
Игровой процесс
[править | править код]Игрок пилотирует боевой вертолёт RAH-66 Comanche, выполняя различные военные миссии. В игре используется вид от первого лица, из кабины пилота. Также есть возможность переключения камеры на переднюю часть вертолёта и на вид сзади от 3-го лица.
Игры серии
[править | править код]За время существования серии было выпущено четыре части игры и несколько наборов дополнительных миссий[3]:
- Comanche: Maximum Overkill (1992)
- Comanche: Global Challenge (1993) — три новых кампании
- Comanche: Over the Edge (1993) — четыре новых кампании
- Comanche CD (1994) — сборник, включающий первую часть игры, два дополнения и 10 новых миссий
- Comanche 2 (1995)
- Werewolf vs Comanche 2.0 (1995) — сборник из двух игр, имеющих совместимый режим многопользовательской игры
- Comanche 3 (1997)
- Comanche Gold (1998) — дополнительные кампании и различные улучшения
- Comanche 4 (2001) — Разработана на новом игровом движке Black Hawk Engine, в отличие от Voxel Space, на котором разрабатывались предыдущие игры серии, данный движок использовал полигональную, а не воксельную графику. Позднее различные модификации Black Hawk Engine использовались в последующих играх компании.[4]
Наследие
[править | править код]Comanche 4 стала последней игрой серии в связи с закрытием программы вертолёта RAH-66 Comanche в феврале 2004 года.
Источники
[править | править код]- ↑ «Voxel terrain engine Архивная копия от 13 ноября 2013 на Wayback Machine», introduction. In a coder’s mind, 2005.
- ↑ Comanche . SNES Central. Архивировано из оригинала 27 марта 2012 года.
- ↑ Comanche Gold for Windows — MobyGames . Дата обращения: 11 марта 2009. Архивировано 16 марта 2009 года.
- ↑ 3D Engine: Black Hawk engine . MobyGames. Дата обращения: 29 марта 2017. Архивировано 29 марта 2017 года.