Chaos Legion (Chaos Legion)

Перейти к навигации Перейти к поиску
Chaos Legion
Обложка версии для PC
Обложка версии для PC
Разработчик Capcom Production Studio 6
Издатель Capcom
Локализатор Флаг России Акелла
Даты выпуска PlayStation 2:
Япония 6 марта 2003
Соединённые Штаты Америки 6 августа 2003
Европа 5 сентября 2003
ПК:
Флаг США 14 ноября 2003
Флаг ЕС 18 декабря 2003
Флаг России 1 июля 2005
Жанры Hack and slash, action-adventure
Создатели
Продюсер
Композитор
Технические данные
Платформы PlayStation 2, Windows
Режим игры однопользовательский
Носители CD-ROM, DVD
Системные
требования
Управление клавиатура, мышь, геймпад
Официальный сайт

Chaos Legion (яп. カオス レギオン Каосу Рэгион, рус. Легион Хаоса, в локализации — Рыцари Хаоса) — компьютерная игра в жанре слэшер, разработанная компанией Capcom по одноименному роману То Убукаты. Выход локализованной российской PC-версии игры состоялся 1 июля 2005 года. Локализатором и издателем стала фирма «Акелла».

Сюжет Chaos Legion — это готическая опера, которая начинается в ноябре 791 года г.а. (Год Дьявола): главный герой, Зиг Вархейт, рыцарь Тёмных Глифов, который отправляется на поиски под командованием Ордена Святой Оверии, чтобы найти своего бывшего друга Виктора Делакруа, который украл запрещённый талмуд «Апокрифы Изарка», и помешать ему освободить злого духа Азраила, который уничтожил бы три плана существования: Нижний Мир, Средний Мир и Небесный Мир.

Сюжет[править | править код]

Орден святой Оверии был одним из самых могущественных орденов Срединного Мира. Его последователи могли управлять душами и подчинять себе созданий из других миров. Однако Орден захотел ещё большей власти. Рыцарям Ордена, среди которых были Зигфрид Вархейт, Виктор Делакруа и Сиела Ривьер, было приказано освободить Дух Очищения — Азраил, которым Орден возжелал повелевать. Азраил оказался сильнее, чем предполагали кардиналы Святой Оверии, и паладины Ордена были вынуждены запечатать Врата Хаоса. Но Азраил успел найти надежного мессию в Среднем Мире.

Некоторое время спустя в Лотарле, Священном Граде, высокопоставленный член Ордена Тёмных Глифов подвергся покушению и был убит. Убийца похитил древний запретный талмуд, «Апокриф Изарка». Похититель скрылся, однако в нём опознали бывшего рыцаря Ордена — Виктора Делакруа. Говорили, что он отправился в Запретный Город, Изарк, неся разрушение и оставляя на своем пути полчища монстров. Азраил заронил своё зерно в душу Делакруа. Виктор, получивший огромную силу, считает, что все беды Ордена от порабощения душ усопших, что позволяет повелевать Легионами Хаоса — пришельцами из Мира Тьмы, могучей опорой Ордена. Но клиру нет дела до проповедей отступника. Глава рыцарей требует найти Делакруа и вернуть священный фолиант. Задание поручено Зигу Вархейту, некогда бывшему лучшим другом Делакруа.

Персонажи[править | править код]

  • Зиг Вархейт (фамилия с нем. на рус. — «Правда», или «Победа») — главный герой игры и молодой рыцарь «Тёмных Глифов». Он — «легионер», способный жертвовать потерянными душами, чтобы вызывать существ, называемых «Легионом Хаоса», из альтернативных миров — при помощи запрещённой силы самого тёмного из Глифов, дарованной ему указом Ордена. Следуя приказам Ордена, Зиг и его компаньоны-рыцари объединили свои силы, чтобы запечатать «Дух Очищения» и навсегда закрыть врата в «Хаос». Некогда сражаясь бок о бок в прошлом, стал близким другом Виктора. Посему Орден выбирает именно Зига, чтобы он выследил Виктора — своего бывшего друга, который теперь стал изгоем, с момента, когда он украл запрещённую книгу «Апокрифы Изарка» (с англ. — «Сумасшедший», написанного задом наперёд) — и использовать своих легионов, чтобы положить конец его действиям;
  • Виктор Делакруа (фамилия с франц. — «Чемпион Креста») — Когда-то ожидаемый Орденом, чтобы стать следующим «Повелителем Священных Глифов»; стал «падшим ангелом» в своём упорном стремлении очистить мир, собрав Три Священных Глифа. Его личностные изменения и переход на тёмную сторону, казалось, были вызваны смертью его возлюбленной Сиелы. Орден, которому он когда-то служил и который так высоко ценил его, теперь его враг, особенно после того, как он убил лидера Ордена и украл талмуд «Апокрифы Изарка». В конце концов, Зиг противостоит ему, и они сталкиваются с трагедией прошлого, которая стоит между ними;
  • Сиела Ривьер (имя с лит. — «Душа», фамилия с франц. — «Река»): «целительница» и служительница Ордена. Она была единственной, кому Зиг и Виктор могли доверять. Однако она погибла в результате трагического несчастного случая тремя годами ранее. Её показывают только во флешбэках по ходу сюжета и в конце он появляется как финальный босс;
  • Арсия Ринслет — член ордена «Серебряная Дева», одна из нескольких женщин-воинов, вооружённых двумя серебряными пистолетами. Вместе с другими членами «Серебряных Дев», была отправлена разведкой ордена чтобы очистить города от демонов, выпущенных на волю Виктором. Однако Арсия преследует свои цели в этом походе — она хочет отомстить Виктору, виновного в смерти её единственного брата. Вместе с Зигом она преследует его ради мести.

Легионы Хаоса[править | править код]

У Зига есть сила, благодаря которой он способен справляться с Легионом Хаоса. Всего предусмотрено 7 легионов, каждый из которых обладает своими способностями и характеристиками:

  • Вина — Легион Меча. Яростно атакует своими широкими мечами;
  • Ненависть — Легион Силы. Использует рукопашный бой и чрезвычайно мощные контратаки;
  • Злоба — Легион Стрелы. Лучники, непрерывно стреляющие из своих арбалетов;
  • Высокомерие — Легион Щита. Оборонительный легион, поглощает любой тип урона, после преобразует его в энергетический заряд, способный нанести урон на близком расстоянии, мощность которого зависит от нанесённого урона;
  • Порок — Легион Когтя. Проворный легион, который использует пару длинных когтей в качестве оружия, нанося дополнительно урон электричеством;
  • Богохульство — Легион Бомбы. Механизм атаки построен на самоуничтожении: подобно камикадзе легион взрывается близ противника, можно также использовать как гранату для атаки на дальних дистанциях;
  • Танатос — Абсолют, самый сильный легион в игре. Он меняет форму по мере того, как вы его улучшаете, начиная с кокона, затем похожего на дракона существа с зазубренными металлическими крыльями, а затем, наконец, превращается в свою «идеальную» форму: ангельское существо с большими крыльями. Его атаки состоят из мгновенных перемещений к врагу и нанесения мощных ударов обжигающих противника, также способен замедлить времени, чтобы стрелять взрывами энергии нацеленные на врагов. Зиг обладает этим легионом в прологе игры, но теряет его уже в конце него. Чтобы вернуть данный легион, игроку необходимо отыскать девять частей Танатоса на последующих 9 локациях после пролога

Геймплей[править | править код]

Геймплей в первую очередь ориентирован на конкретные действия. Многочисленные враги нападают на игрока «волнами», и чтобы перейти к следующей части уровня часто требуется победить всех врагов в текущей области. Главная особенность, которая придаёт оригинальность серии, это призыв легионов Хаоса — сверхъестественных существ, которые борются рядом с игроком. В то время как легион Хаоса вызван, Зиг Вархейт (персонаж) не в состоянии бегать и наносит слабые атаки ближнего боя. Легионами можно управлять до определенной степени: их тактика может переключаться между наступательной и оборонительной, и игрок может отдать приказ немедленно атаковать врага. В то время как легионы неактивны, Зиг может выполнять своего рода «специальные атаки», которые вызывают легион на короткое время для совместной атаки вместе с игроком.

В игре можно увеличить мощь легионов под командованием Зига, используя опыт, полученный в бою. Существует 4 основных направления для увеличения мощи легиона, а именно:

  • Сила: увеличивает количество легионеров при вызове.
  • Помощь: увеличивает продолжительность и мощность Вспомогательной атаки.
  • Магия: даёт игроку преимущества всех специальных атак, предоставляемых легионом, без необходимости экипировать их.
  • Атака и защита: увеличивает силу атаки и защиты этого легиона.

Помимо того, что опыт набирается в бою необходимый для «прокачиванивания» характеристик легиона, игрок также может собирать необходимые предметы, которые можно найти по мере прохождения миссий («Камень опыта»). Кроме самих легионов игроку также предоставляется возможность увеличить количество здоровья своего персонажа и показатель души (здоровье легиона) за счёт найденных соответствующих предметов — «Камень здоровья» и «Камень души». Можно также увеличивать защиту легиона, что делает их более устойчивым к атакам противника (также за счёт необходимых предметов).

В игре монстры делятся на два типа в зависимости от их защиты: есть органические и металлические монстры. Не каждый легион способен пробить защиту монстра. К примеру легион Вины способен нанести полноценный урон только по органическим монстрам, когда как Легион Злобы — по металлическим. В дальнейшем возможно прохождение за Арсию Ринслет — за неё можно пройти единственную миссию (10 миссия); в отличие от Зига, она не может использовать легионов, но она вооружена огнестрельным оружием (пистолетами), а также она умеет наносить урон в рукопашную (при помощи комбо ногами). В конце данной миссии игрок подбирает специальный артефакт, благодаря которому он способен в дальнейшем вернуться на предыдущие миссии для их повторного прохождения (до этого момента игроку такая возможность не открывается). В дальнейшем при повторном прохождении данной миссии сыграть за Арсию невозможно — только Зигом.

После первого прохождения той или иной миссии открывается тот или иной легион; при первом повторном прохождении, вместо легиона открывается специальный артефакт, способный увеличить количество показателей того или иного легиона в зависимости от того, на кого его применить (например, если ранее можно было «прокачать» атаку легиона до 10 очков, после улучшения доступны ещё 10). Дальнейшие повторные прохождения миссий таких артефактов не содержат (максимум откроется «Камень опыта»).

Оценки и критика[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
ИзданиеОценка
PCPS2
Metacritic37/100[19]65/100[20]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
PCPS2
CGM1,5 из 5 звёзд1,5 из 5 звёзд1,5 из 5 звёзд1,5 из 5 звёзд1,5 из 5 звёзд[1]N/A
CGW1,5 из 5 звёзд1,5 из 5 звёзд1,5 из 5 звёзд1,5 из 5 звёзд1,5 из 5 звёзд[2]N/A
EGMN/A7,83/10[3]
EurogamerN/A7/10[4]
FamitsuN/A30/40[5]
Game InformerN/A8,5/10[6]
GameProN/A3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[8]
GameRevolutionN/AC−[7]
GameSpot4,5/10[9]5,1/10[10]
GameSpy1 из 5 звёзд1 из 5 звёзд1 из 5 звёзд1 из 5 звёзд1 из 5 звёзд[11]2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд[12]
GameZoneN/A6,5/10[13]
IGNN/A6,5/10[14]
OPMN/A3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд[15]
PC Gamer (US)24 %[16]N/A
MaximN/A8/10[17]
PlayboyN/A63 %[18]

Игра была встречена в целом весьма положительными отзывами на PlayStation 2, в среднем 65/100 на Metacritic и 67,26 % на Game Rankings, но имела очень негативные отзывы на ПК в среднем 37/100 на Metacritic и 46,60 % от Game Rankings[19][20]. В Японии Famitsu оценила версию PS2 в 30 баллов из 40[5]. Многие игровые журналы давали ту же консольную версию в среднем с положительными отзывами за несколько месяцев до ее выпуска в США[3][6][15]. На AllGame игре дали две с половиной звезды из пяти прокомментировав: «начинается многообещающе и постепенно, чем дальше вы вникаете в него, становится все более утомительным. Это повторяется, и это повторяется не из-за огромного количества врагов, брошенных на вас, или упрощенного характера целей, а из-за ничтожного набора ходов, которые вы можете начать с главным героем»[21]. На Edge оценили игру на шесть из десяти, сказав, что она «не проверяет ни реакции, ни сам мозг в достаточной степени, чтобы заинтересовать вас»[22].

Примечания[править | править код]

  1. "Chaos Legion". Computer Games Magazine. No. 161. theGlobe.com. April 2004. p. 75.
  2. Denise Cook (August 2004). "Chaos Legion" (PDF). Computer Gaming World. No. 241. Ziff Davis. p. 83. Архивировано из оригинала 17 июня 2004. Дата обращения: 17 августа 2019.
  3. 1 2 Shawn Elliott; Jonathan Dudlak; Bryan Inithar (July 2003). "Chaos Legion (PS2)". Electronic Gaming Monthly. No. 168. Ziff Davis. p. 112. Архивировано из оригинала 1 апреля 2004. Дата обращения: 17 августа 2019.
  4. Kristan Reed. Chaos Legion (PlayStation 2). Eurogamer. Gamer Network (10 сентября 2003). Дата обращения: 17 августа 2019. Архивировано 5 марта 2016 года.
  5. 1 2 カオス レギオン [PS2] (неопр.). Famitsu. Enterbrain. Дата обращения: 17 августа 2019. Архивировано 25 октября 2021 года.
  6. 1 2 "Chaos Legion (PS2)". Game Informer. No. 122. GameStop. June 2003. p. 101.
  7. Joe Dodson. Chaos Legion Review (PS2). Game Revolution. CraveOnline (август 2003). Дата обращения: 17 августа 2019. Архивировано 12 октября 2015 года.
  8. Pong Sifu. Chaos Legion Review for PS2 on GamePro.com. GamePro. IDG Entertainment (5 августа 2003). Дата обращения: 17 августа 2019. Архивировано из оригинала 9 февраля 2005 года.
  9. Bob Colayco. Chaos Legion Review (PC). GameSpot. CBS Interactive (13 января 2004). Дата обращения: 17 августа 2019. Архивировано 17 августа 2019 года.
  10. Giancarlo Varanini. Chaos Legion Review (PS2) [date mislabeled as "May 17, 2006"]. GameSpot. CBS Interactive (4 августа 2003). Дата обращения: 17 августа 2019. Архивировано 17 августа 2019 года.
  11. Andy Eddy. GameSpy: Chaos Legion (PC). GameSpy. IGN Entertainment (17 февраля 2004). Дата обращения: 17 августа 2019. Архивировано 19 сентября 2012 года.
  12. Zach Meston. GameSpy: Chaos Legion (PS2). GameSpy. IGN Entertainment (9 августа 2003). Дата обращения: 17 августа 2019. Архивировано 17 августа 2019 года.
  13. Louis Bedigian. Chaos Legion - PS2 - Review. GameZone (18 августа 2003). Дата обращения: 17 августа 2019. Архивировано 25 января 2009 года.
  14. Douglass C. Perry. Chaos Legion (PS2). IGN. Ziff Davis (5 августа 2003). Дата обращения: 17 августа 2019. Архивировано 17 августа 2019 года.
  15. 1 2 "Chaos Legion". Official U.S. PlayStation Magazine. Ziff Davis. July 2003. p. 96.
  16. Omeed Chandra (March 2004). "Chaos Legion". PC Gamer. Vol. 11, no. 3. Future US. p. 62. Архивировано из оригинала 15 марта 2006. Дата обращения: 17 августа 2019.
  17. Alex Porter. Chaos Legion (PS2). Maxim. Biglari Holdings (6 августа 2003). Дата обращения: 17 августа 2019. Архивировано из оригинала 15 августа 2003 года.
  18. "Chaos Legion (PS2)". Playboy. Playboy Enterprises. August 2003. p. 32.
  19. 1 2 Chaos Legion for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 17 августа 2019. Архивировано 13 ноября 2019 года.
  20. 1 2 Chaos Legion for PlayStation 2 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 17 августа 2019. Архивировано 14 февраля 2019 года.
  21. Scott Alan Marriott. Chaos Legion (PS2) - Review. AllGame. All Media Network. Дата обращения: 17 августа 2019. Архивировано из оригинала 15 ноября 2014 года.
  22. Edge staff (May 2003). "Chaos Legion (PS2)". Edge. No. 123. Future plc. p. 93.

Ссылки[править | править код]