Call of Cthulhu: Destiny’s End (Call of Cthulhu& Destiny’s End)

Перейти к навигации Перейти к поиску
Call of Cthulhu: Destiny’s End
Логотип игры из трейлера, показанного на E3 2005
Логотип игры из трейлера, показанного на E3 2005
Разработчик Headfirst Productions
Жанры Survival horror, шутер от третьего лица
Технические данные
Платформы Windows, Xbox
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский

Call of Cthulhu: Destiny’s End (с англ. — «Зов Ктулху: Конец судьбы»; также известна как Call of Cthulhu: Beyond the Mountains of Madness) — компьютерная игра в жанре survival horror, разработка которой была отменена. Игру разрабатывала британская компания Headfirst Productions, и она должна была стать сиквелом к игре 2005 года Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth.

Разработка

[править | править код]

Разработка Destiny’s End (в то время она носила рабочее название Call of Cthulhu: Beyond the Mountains of Madness (с англ. — «Зов Ктулху: За хребтами безумия»)) началась в 2002 году для платформ Xbox и Microsoft Windows, когда команда разработчиков узнала, что Гильермо дель Торо собирается работать над фильмом, основанном на рассказе Говарда Лавкрафта «Хребты Безумия». Destiny’s End уже планировалась как продолжение Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, хоть и эта постоянно откладываемая игра вышла только через три года[1].

В 2005 году на ежегодной игровой выставке Electronic Entertainment Expo был показан трейлер игры, в котором разработчики продемонстрировали геймплей. Он отличался от первой игры серии, Call of Cthulhu: Beyond the Mountains of Madness, главным образом тем, что вид от первого лица был заменён на вид от третьего[2].

Официальное описание

[править | править код]

Уничтоженный правительством в 1928 году загадочный город Иннсмут был оставлен гнить в руинах более 80 лет. Двое главных персонажей, Эмили и Джейкоб, возвращаются в него, чтобы найти правду, раскрывая ужасы прошлого города. Destiny’s End скажет новое слово в жанре survival horror, отличаясь инновационым кооперативным геймплеем, в котором двое игроков могут принимать роль одного из главных протагонистов в любое время игры и работать сообща, преодолевая их самые глубокие страхи. Игрокам придётся использовать обоих персонажей, чтобы победить врагов, всё благодаря фантастическим кооперативным комбо-ударам. Имея в наличии смесь ураганного экшена, сражений и исследований, игроки смогут окунуться в мир злобы и ужаса с «Call of Cthulhu: Destiny’s End»[3].

Отмена игры

[править | править код]

Destiny’s End должна была выйти в марте 2005 года, но издатель, Hip Interactive, столкнулся с финансовыми проблемами и объявил о банкротстве в декабре 2005 года. Headfirst Productions была закрыта, а разработка игры прекращена.

Примечания

[править | править код]
  1. Calvert, Justin Call of Cthulhu: Beyond the Mountains of Madness announced (англ.). Gamespot (21 ноября 2002). Дата обращения: 8 июля 2010. Архивировано 2 мая 2012 года.
  2. Call of Cthulhu: Destiny's End E3 2005 Hands-On Impressions (англ.). Yahoo. Дата обращения: 8 июля 2010. Архивировано 2 мая 2012 года.
  3. Official Call of Cthulhu: Destiny’s End website (Internet Archive)