CP System II (CP System II)
CP System II | |
---|---|
Производитель | Capcom |
Выпуск | |
Дата выхода | сентябрь 1993 |
Аппаратное обеспечение | |
ЦП | Motorola 68000 (@ 16 MHz) |
Дисплей | растровый, 384 × 224 пикселей (горизонтальный), 4096 цветов |
Ввод | восьмиосевой геймпад, от 3 до 6 кнопок |
Хронология | |
Предыдущая | CP System |
Следующая | CP System III |
CP System II (яп. CPシステムII си:пи: сисутему цу:) или CPS-2 — аркадная система которая впервые была использована фирмой Capcom в 1993 году для игры Super Street Fighter II. Данная аркадная система оказалась более успешной, нежели её предшественницы CP System и Capcom Power System Changer, и игры для неё выпускались вплоть до начала 2000-х годов, несмотря на то, что формально в 1996 году её вытеснила система CPS-3.
История
[править | править код]Более ранняя версия аркадной платформы CP System (или CPS-1) была достаточно успешной, но подверженной пиратству в плане нелегального копирования игр. Чтобы исправить ситуацию, Capcom выпустила новую версию аркадной системы, взяв за основу CP System (с чипом QSound) с минимальными изменениями и добавила шифрование ROM’ов. Благодаря шифрованию, незаконное копирование игр стало невозможным.
CP System II состояла из двух независимых частей: плата A, которая имеет JAMMA-разъёмы и содержит все необходимые компоненты для запуска игр, и платы B, которая содержит в себе игру. Отношение плат типа A и B такое же, как между домашней игровой консолью и картриджем. Платы типа A и B имеют цветовую маркировку по регионам; каждая плата может работать с другой платой только той же самой цветовой маркировки. Исключением из этого правила является только тот факт, что платы зелёной и синей цветовой маркировки способны работать друг с другом.
Платы типа B содержат энергозависимую память с батарейкой, содержащую необходимые ключи для расшифровки игровых данных. С течением времени батарейки теряют свой заряд, и игра перестаёт запускаться, потому что процессор аркадной системы не может расшифровать данные без криптографических ключей. Этого можно избежать, если заменить батарейку до того, как напряжение упадёт ниже уровня в 2В[1].
Таким образом, получается, что в случае легального использования игра перестаёт работать после отведённого лимита времени (за исключением случая пересылки фирме Capcom платы с игрой для замены батарейки и соответствующей оплаты).
Из-за применения серьёзного шифрования эмуляция данной платформы длительное время была практически невозможной. Тем не менее, в январе 2001 года команда CPS-2 Shock group[2] нашла способ получения незашифрованных данных игр путём внесения изменений в аппаратное обеспечение системы. Эти данные были распространены в виде XOR-разницы между незашифрованными данными игры и оригинальным зашифрованным образом, что сделало возможным эмуляцию и восстановление картриджей, испорченных вследствие разряда батареи.
В январе 2007 года способ расшифровки был полностью разгадан благодаря реверс-инжинирингу, произведенному Андреасом Нэве[3] и Николя Сальморией. Было выявлено, что алгоритм расшифровки состоит из двух четырёхуровневых сетей Фейстеля с 64-битным ключом[4][5]. Данный алгоритм расшифровки был позднее реализован в эмуляторе MAME для всех известных игр для платформы CPS-2.
Цвета аркадной системы в зависимости от региона
[править | править код]- Синий: США, Канада и европа
- Зелёный: Япония
- Оранжевый: Северная Америка
- Серый: Азия
- Жёлтый: «Регион 0» (доступны только в аренду)
- Чёрный: «Регион 0» платы A и B, объединённые в одно устройство
Характеристики
[править | править код]- Процессор: Motorola 68000 на частоте 11.8 МГц
- Звуковой процессор: ZiLOG Z80 на частоте 8 МГц
- Звуковой чип: Q-Sound на частоте 4 МГц
- Палитра цветов: 32 бит
- Максимальное количество цветов на экране: 4.096
- Количество цветов на объект: 16 (4 бит на пиксел)
- Количество спрайтов на экране: 900 (16 x 16 пикселей)
- Количество слоёв прокрутки: 3
- Разрешение: 384 x 224
Список игр
[править | править код]Дата релиза | Разработчик | Английское название | Японское название | Жанр |
---|---|---|---|---|
1993-09-10 | Capcom | Super Street Fighter II: The New Challengers Super Street Fighter II: Tournament Battle |
Super Street Fighter II (スーパーストリートファイターII) |
файтинг |
1993-12-03 | Capcom | Eco Fighters | Ultimate Ecology (アルティミットエコロジー) |
Shoot 'em up |
1994-01-13 | Capcom | Dungeons & Dragons: Tower of Doom | Dungeons & Dragons: Tower of Doom (ダンジョンズ&ドラゴンズ タワーオブドゥーム) |
Beat 'em up |
1994-02-23 | Capcom | Super Street Fighter II Turbo | Super Street Fighter II X: Grand Master Challenge (スーパーストリートファイターIIX) |
файтинг |
1994-05-20 | Capcom | Alien vs Predator | Alien VS Predator (エイリアンVSプレデター) |
Beat 'em up |
1994-07-05 | Capcom | Darkstalkers: The Night Warriors | Vampire: The Night Warriors (ヴァンパイア -The Night Warriors-) |
файтинг |
1994-08-08 | Capcom | Ring of Destruction: Slammasters II | Super Muscle Bomber: The International Blowout (スーパーマッスルボマー -THE INTERNATIONAL BLOWOUT-) |
файтинг |
1994-09-16 | Capcom | Armored Warriors | Powered Gear: Strategic Variant Armor Equipment (パワードギア -STRATEGIC VARIANT ARMOR EQUIPMENT-) |
Beat 'em up |
1994-12-08 | Capcom | X-Men: Children of the Atom | X-Men: Children of the Atom (X-MEN Children of The Atom) |
файтинг |
1995-03-02 | Capcom | Night Warriors: Darkstalkers' Revenge | Vampire Hunter: Darkstalkers' Revenge (ヴァンパイアハンター -Darkstalkers' Revenge-) |
файтинг |
1995-04-20 | Capcom | Cyberbots: Full Metal Madness | Cyberbots: Full Metal Madness (サイバーボッツ -FULL METAL MADNESS-) |
файтинг |
1995-06-05 | Capcom | Street Fighter Alpha | Street Fighter Zero (ストリートファイターZERO) |
файтинг |
1995-09-22 | Capcom | Mega Man: The Power Battle | Rockman: The Power Battle (ロックマン ザ・パワーバトル) |
Платформер |
1995-10-24 | Capcom | Marvel Super Heroes | Marvel Super Heroes (MARVEL SUPER HEROES) |
файтинг |
1995-12-07 | Capcom | 19XX: The War Against Destiny | 19XX The War Against Destiny (19XX -THE WAR AGAINST DESTINY-) |
Shoot 'em up |
1996-02-06 | Capcom | Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara | Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara (ダンジョンズ&ドラゴンズ シャドーオーバーミスタラ) |
Beat 'em up |
1996-02-27 | Capcom | Street Fighter Alpha 2 | Street Fighter Zero 2 (ストリートファイターZERO2) |
файтинг |
1996-05-29 | Capcom | Super Puzzle Fighter II Turbo | Super Puzzle Fighter II X (スーパーパズルファイターIIX) |
Puzzle game |
1996-07-08 | Capcom | Mega Man 2: The Power Fighters | Rockman 2: The Power Fighters (ロックマン2 ザ・パワーファイターズ) |
Платформер |
1996-08-05 | Capcom | Street Fighter Zero 2 Alpha | Street Fighter Zero 2 Alpha (ストリートファイターZERO2 ALPHA) |
файтинг |
1996-08-26 | Capcom | Quiz Nanairo Dreams: Nijiirochō no Kiseki | Quiz Nanairo Dreams: Nijiirochō no Kiseki (クイズなないろDREAMS 虹色町の奇跡) |
Викторина |
1996-09-09 | Capcom | X-Men vs. Street Fighter | X-Men vs. Street Fighter (X-MEN VS. STREET FIGHTER) |
файтинг |
1997-03-19 | Capcom | Battle Circuit | Battle Circuit (バトルサーキット) |
Beat 'em up |
1997-05-19 | Capcom | Vampire Savior: The Lord of Vampire | Vampire Savior: The Lord of Vampire (ヴァンパイアセイヴァー -The Lord of Vampire-) |
файтинг |
1997-06-20 | Capcom | Marvel Super Heroes vs. Street Fighter | Marvel Super Heroes vs. Street Fighter (MARVEL SUPER HEROES VS. STREET FIGHTER) |
файтинг |
1997-07-22 | Capcom | Capcom Sports Club | Capcom Sports Club (カプコンスポーツクラブ) |
спортивный симулятор |
1997-09-04 | Capcom | Super Gem Fighter Mini Mix | Pocket Fighter (ポケットファイター) |
файтинг |
1997-09-13 | Capcom | Vampire Hunter 2: Darkstalkers' Revenge | Vampire Hunter 2: Darkstalkers' Revenge (ヴァンパイアハンター2 -Darkstalkers' Revenge-) |
файтинг |
1997-09-13 | Capcom | Vampire Savior 2: The Lord of Vampire | Vampire Savior 2: The Lord of Vampire (ヴァンパイアセイヴァー2 -The Lord of Vampire-) |
файтинг |
1998-01-12 | Capcom | Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes | Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes (MARVEL VS. CAPCOM CLASH OF SUPER HEROES) |
файтинг |
1998-06-29 | Capcom | Street Fighter Alpha 3 | Street Fighter Zero 3 (ストリートファイターZERO3) |
файтинг |
1999-02-22 | Takumi | Giga Wing | Giga Wing (ギガウイング) |
Shoot 'em up |
1999-05-27 | Capcom | Jangokushi: Haō no Saihai | Jangokushi Haō no Saihai (雀國志 覇王の采牌) |
Puzzle game |
2000-01-21 | Eighting/Raizing | Dimahoo | Great Mahō Daisakusen (グレート魔法大作戦) |
Shoot 'em up |
2000-04-12 | Takumi | Mars Matrix: Hyper Solid Shooting | Mars Matrix (マーズマトリックス) |
Shoot 'em up |
2000-06-20 | Eighting/Raizing | 1944: The Loop Master | 1944 The Loop Master (1944 THE LOOP MASTER) |
Shoot 'em up |
2000-10-10 | Mitchell | Mighty! Pang | Mighty Pang (マイティ・パン) |
Платформер |
2001-01-17 | Cave | Progear | Progear no Arashi (プロギアの嵐) |
Shoot 'em up |
2001-02-05 | Mitchell | Puzz Loop 2 | Puzz Loop 2 (パズループ2) |
Puzzle game |
2001-08-20 | Mitchell | Janpai Puzzle Chōkō | Janpai Puzzle Chōkō (雀牌パズル 長江) |
Puzzle game |
2003-12-22 | Capcom | Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition | Hyper Street Fighter II (ハイパーストリートファイターII) |
файтинг |
См. также
[править | править код]Примечания
[править | править код]- ↑ CPS-2 Shock Архивировано 18 июля 2011 года.
- ↑ CPS-2 Shock Архивировано 18 июля 2011 года.
- ↑ Notas de Andy . Дата обращения: 24 июля 2011. Архивировано из оригинала 2 июля 2013 года.
- ↑ MAME source Архивировано 27 июля 2011 года.
- ↑ Nicola’s MAME Ramblings: CPS2 Getting Closer . Дата обращения: 24 июля 2011. Архивировано 16 июля 2011 года.