C++20 (C++20)
Стиль этой статьи неэнциклопедичен или нарушает нормы литературного русского языка. |
C++20 (латиницей) или Си++20 (кириллицей) — название стандарта ISO/IEC языка программирования C++. Спецификация опубликована в декабре 2020 года[1].
Комитет по стандартам C++ начал планировать C++20 в июле 2017 года[2]. C++20 является преемником C++17.
Константа __cplusplus
увеличилась до 202002L
.
Запрещены и удалены
[править | править код]Запрещены операции с volatile
[править | править код]Так как модификатор volatile
является машинно-зависимым и семантика операций над ним и количество обращений к памяти не ясны, для межпоточной синхронизации лучше использовать atomic
.
Запрещены следующие операции с volatile
-переменными[3]:
- операции
++
,--
; - операции
+=
и другие (снят в C++23); - цепочки присваиваний;
- функции, параметры и возвращаемые значения с модификатором
volatile
; - все функции STL, связанные с
volatile
, кроме некоторых вродеremove_volatile
;
Для atomic
добавлены дополнительные функции, компенсирующие то, что запретили.
Удалена агрегатная инициализация при наличии пользовательского конструктора
[править | править код]В предыдущих стандартах агрегатная инициализация разрешалась, если конструктор был помечен как default
или delete
, что вводило пользователей в заблуждение: объект инициализируется в обход конструктора.
struct X {
int a = 0;
X() = default;
};
X x { 5 }; // Си++17: OK
// Си++20: no matching constructor for initialization of 'X'
Удалены запреты из C++17
[править | править код]Удалены редкие возможности стандартной библиотеки, запрещённые в C++17:[4][5][6]
allocator<void>
— оказался невостребованным;- часть функций
allocator
— дублируется шаблономallocator_traits
; raw_storage_iterator
— не вызывает конструкторов и потому ограничен по применению;get_temporary_buffer
— имеет неочевидные подводные камни;is_literal_type
— бесполезен для обобщённого кода;shared_ptr::unique()
— из-за ненадёжности в многопоточной среде; если очень надо, используйтеuse_count
;result_of
— заменён наinvoke_result
;uncaught_exception()
— заменён наuncaught_exceptions
.<ccomplex>, <ciso646>, <cstdalign>, <cstdbool>, <ctgmath>
— не имеют смысла в Си++.<complex.h>
и прочие оставили для совместимости с Си.
Из языка удалили ремарку throw()
, которую ещё в Си++11 заменили на noexcept
. Если нужна совместимость с Си++03, в заголовках совместимости нужно прописывать что-то вроде
#if __cplusplus < 201103L
#define noexcept throw()
#endif
Оставили:
codecvt
— на поверку работал очень плохо, комитет призвал пользоваться специализированными библиотеками.iterator
— проще писать итераторы с нуля, чем основываться на нём.- потоки
char*
— непонятно, что взамен. - неявное создание операции «присвоить», если есть конструктор копирования и деструктор (а также конструктора копирования, если есть присваивание и деструктор) — библиотека всё ещё полагается на это поведение.
Прочие запреты из языка
[править | править код]- Неявный перехват
*this
в лямбда-функциях[](){ std::cout << myField; }
— из-за неясной семантики. Существует[this](){ std::cout << myField; }
для перехвата по указателю и[*this](){ std::cout << myField; }
для перехвата по копии. - Операция «запятая» в индексах
a[b,c]
для любых a, b и c — из-за неочевидного поведения и желания создать новый синтаксис для многомерных массивов[7]. Если очень нужно, пишитеa[(b,c)]
. - Неявные преобразования в перечисляемый тип — для более прогнозируемого поведения новой операции «звездолёт» (
<=>
, трёхзначное сравнение). - Сравнение двух массивов — для более прогнозируемого поведения новой операции «звездолёт» (
<=>
, трёхзначное сравнение). Хотя бы один надо преобразовать в указатель.
Прочие запреты из библиотеки
[править | править код]is_pod
— вместо сложного понятия «простая структура данных» лучше использовать конкретные свойства типа: тривиально строится, тривиально уничтожается и т. д. Если очень надо (например, для передачи данных между плагинами), эквивалентноis_trivial && is_standard_layout
.std::rel_ops
— новая операция «звездолёт» делает это лучше.- атомарные возможности
shared_ptr
— непонятно, как работать с указателем, атомарно или нет. Лучше это определить системой типов,atomic<shared_ptr>
. string::capacity()
— теперь решили, чтоreserve
не будет уменьшать ёмкость.string::reserve()
— добавили запрещённую версию без параметров, эквивалентнуюshrink_to_fit
. (До Си++11, да и после тоже, функцияreserve(0)
была эквивалентнаshrink_to_fit
.)filesystem::u8path
— теперьu8string
отличается отstring
.ATOMIC_FLAG_INIT, atomic_init, ATOMIC_VAR_INIT
— теперь это делает шаблонный конструкторatomic
.
Язык
[править | править код]Мелкие изменения
[править | править код]- Добавлен беззнаковый тип char8_t, способный содержать единицы UTF-8.
using EnumClass
, позволяющий сделать код в ключевых местах менее загромождённым.- Дополнительная инициализация в for по объекту:
for (T thing = f(); auto& x : thing.items())
[8]. Если возвращаемыйitems()
объект временный, его срок жизни расширяется на весь цикл, но другие временные объекты благополучно исчезают, и если временный на поверку f(), записьfor (auto& x : f().items())
ошибочная.
Модули
[править | править код]Директива компилятора #include
в своё время была удобным механизмом Си, который, был, по сути, кроссплатформенным ассемблером, «паразитировавшим» на ассемблерных утилитах — линкере и библиотекаре. Отсюда важная черта компиляторов Си — они первыми после ассемблера появлялись на новых платформах, и эту тенденцию переломили только коллекции компиляторов (GCC, LLVM), компилирующие сначала в промежуточный код, а из него в машинный. Но с расширением проектов квадратично повышалось время их компиляции: увеличивалось как количество единиц трансляции, так и количество подключённых к ним заголовков. Механизм модулей был долгим объектом споров ещё со времён Си++11.
В Си++20 он вошёл в таком виде[9]:
// helloworld.cpp
export module helloworld; // module declaration
import <iostream>; // import declaration
export void hello() { // export declaration
std::cout << "Hello world!\n";
}
Сопрограммы
[править | править код]Сопрограмма — это специальная бесстековая функция, которая может приостановить своё исполнение, пока выполняется другая функция[10]. Состояние сопрограммы хранится в динамической памяти (кроме случаев, когда оптимизатору удалось избавиться от выделения). Выглядит как обычная функция, но содержит особые сопрограммные ключевые слова co_*
.
task<> tcp_echo_server() {
char data[1024];
for (;;) {
size_t n = co_await socket.async_read_some(buffer(data));
co_await async_write(socket, buffer(data, n));
}
}
Физически сопрограмма — это функция, возвращающая свежесозданный объект-обещание. Каждый раз, когда пользователь делает что-то с объектом-обещанием, управление передаётся коду сопрограммы. В библиотеке должны быть доступны несколько стандартных обещаний — например, lazy<T>
обеспечивает ленивое вычисление.
По факту на Си++23 стандартная библиотека сопрограмм не выработана, и слово за экспериментаторами.
typename
объявлен излишним там, где допустим только тип
[править | править код]В некоторых местах шаблонов слово typename
(объяснение, что Object::Thing
— это тип, а не функция) больше не требуется[11]. К таким местам относятся…
- тип после
new
—auto x = new Object::Thing;
- тип в
using
—using Thing = Object::Thing;
- заключительный возвращаемый тип
auto f() -> Object::Thing
; - тип по умолчанию в шаблоне
template<class T = Object::Thing> T f();
- тип в static_cast, const_cast, reinterpret_cast, dynamic_cast —
auto x = static_cast<Object::Thing>(y);
- тип переменной/функции в пространстве имён (в том числе в глобальном) или классе —
Object::Thing variable;
- тип параметра функции/шаблона, если есть идентификатор (кроме выражений, связанных с вычислением значения параметра по умолчанию) —
void func(Object::Thing x);
template<class T> T::R f(); // Теперь OK, тип в глобальном пространстве имён
template<class T> void f(T::R); // Нужен typename, без него это попытка создания void-переменной, инициализированной T::R
template<class T> struct S {
using Ptr = PtrTraits<T>::Ptr; // Теперь OK, тип в using
T::R f(T::P p) { // Теперь OK, тип в классе
return static_cast<T::R>(p); // Теперь OK, static_cast
}
auto g() -> S<T*>::Ptr; // Теперь OK, заключительный возвращаемый тип
};
template<typename T> void f() {
void (*pf)(T::X); // Остаётся OK, переменная типа void*, инициализированная T::X
void g(T::X); // Нужен typename, без него это попытка создания void-переменной, инициализированной T::X
}
Вычисление размера массива в new
[править | править код]Размер массива в операторе new теперь выводится автоматически[12]
double a[]{1,2,3}; // Остаётся OK
double* p = new double[]{1,2,3}; // Теперь OK
Новые атрибуты
[править | править код][[no_unique_address]]
— переменная без данных может не занимать места, а в «дырах» переменной с данными можно держать другие переменные. Но: переменные одного типа никогда не могут находиться по одному адресу.
template <class Allocator> class Storage { private: [[no_unique_address]] Allocator alloc; };
[[likely]] / [[unlikely]]
— отмечают, под какие ветви надо оптимизировать программу для лучшей работы предсказателя переходов. Эта методика фактически уже реализована в некоторых компиляторах, см. например__builtin_expect
в GCC.
if (x > y) [[unlikely]] { std::cout << "Редко случается" << std::endl; } else [[likely]] { std::cout << "Часто случается" << std::endl; }
[[nodiscard]]
для конструкторов и с причиной
[править | править код]В Си++17 атрибут [[nodiscard]]
можно прикреплять к функциям (запрещён вызов как процедуры) и для типов (запрещается неиспользование любого временного объекта).
Новое применение гласит: запрещается вызов конструктора в неиспользуемый временный объект. Нужно или использовать, или объект должен быть именованным[13].
struct my_unique {
my_unique() = default; // не захватывает ресурса
[[nodiscard]] my_unique(int fd) {} // захватывает ресурс
~my_unique() noexcept {}
};
void foo() {
my_unique(42); // Предупреждение
my_unique(); // OK, этому конструктору можно
my_unique x(43); // OK, именованный объект
}
Запись [[nodiscard("причина")]]
указывает, что возвращаемое функцией значение нельзя игнорировать, и выводит причину[14].
struct DataContainer { [[nodiscard("Чревато утечкой памяти")]] Data* release(); [[nodiscard("Вы хотели clear?")]] bool empty() const; };
Расширен constexpr
[править | править код]В constexpr разрешено:
- вызывать виртуальные функции[15];
- вызывать деструкторы, которые тоже должны быть
constexpr
; - менять активное поле
union
[16] — он изначально (с Си++11) может участвовать в constexpr, помеченный на манерvariant
, а доступ к неактивному полю лишает функцию константности; - работать с
try
— блок перехвата ничего не делает, а выброс исключения в таком контексте, как и раньше, вычислит функцию при исполнении[17]; - использовать
dynamic_cast
иtypeid
[18]; new
, с некоторыми ограничениями[19];asm
, если тот не вызывается при компиляции;- неинициализированные переменные.
Подобная конструкция в теории позволит, например, делать, чтобы константный std::vector просто указывал на память соответствующего std::initializer_list, а обычный не константный — отводил динамическую память.
Расширен вызов лямбда-функций при компиляции — например, можно отсортировать std::tuple.
Ключевые слова consteval
и constinit
[править | править код]constexpr-код не обязан вызываться при компиляции, и достаточно написать std::set<std::string_view> dic { "alpha", "bravo" };
, чтобы constexpr-цепочка оборвалась на конструкторе std::set и произошла инициализация при выполнении. Иногда это нежелательно — если переменная используется при инициализации программы (известный недостаток Си++ — неконтролируемый порядок инициализации CPP-файлов), большая (например, большая таблица) или трудно вычисляемая (инициализация той же таблицы, проводящаяся за O(n²)). И у программистов бывает просто спортивный интерес перенести код в компиляцию. Чтобы дать уверенность, используются два новых ключевых слова:
consteval
в функциях: требует, чтобы функция выполнялась при компиляции. Вызов из контекста, невыполнимого при компиляции, запрещён. Consteval крайне редок и обычно применяется из-за особой природы, связанной с процессом компиляции, константными вычислениями и самопроверками кода (source_location::current
— нельзя получить при выполнении, конструкторbasic_format_string
— проверка соответствия между строкой и параметрами при компиляции), или просто из-за плохой производительности. В заголовках совместимости со старыми компиляторами заменяется наconstexpr
.constinit
в переменной: требует, чтобы переменная вычислялась при компиляции. Сама переменная может быть и не константной. В заголовках совместимости со старыми компиляторами заменяется на пустую строку.
consteval int sqr(int n)
{ return n * n; }
constinit const auto res2 = sqr(5);
int main()
{
int n;
std::cin >> n;
std::cout << sqr(n) << std::endl; // ошибка, невычислимо при компиляции
}
explicit (bool)
[править | править код]Ключевое слово explicit
можно писать вместе с константным булевским выражением: если оно истинно, преобразование возможно только явно. Упрощает мета программирование, заменяет идиому SFINAE[20].
// Было, std::forward опущен для краткости
template<class T> struct Wrapper {
template<class U, std::enable_if_t<std::is_convertible_v<U, T>>* = nullptr>
Wrapper(U const& u) : t_(u) {}
template<class U, std::enable_if_t<!std::is_convertible_v<U, T>>* = nullptr>
explicit Wrapper(U const& u) : t_(u) {}
T t_;
};
// Стало
template<class T> struct Wrapper {
template<class U>
explicit(!std::is_convertible_v<U, T>)
Wrapper(U const& u) : t_(u) {}
T t_;
};
Трёхзначное сравнение («звездолёт»)
[править | править код]Операция <=>
позволяет сравнивать объекты по одному из трёх методов:
- Частичный порядок: меньше, эквивалентны, больше, несравнимы.
- Слабый порядок: меньше, эквивалентны, больше. Может случиться, что у эквивалентных объектов значение какого-то общедоступного поля или функции может разниться. Понятие «эквивалентны» транзитивно.
- Сильный (линейный) порядок (меньше, равны, больше). Равные объекты различимы разве что по адресу.
class PersonInFamilyTree { // ...
public:
std::partial_ordering operator<=>(const PersonInFamilyTree& that) const {
if (this->is_the_same_person_as ( that)) return partial_ordering::equivalent;
if (this->is_transitive_child_of( that)) return partial_ordering::less;
if (that. is_transitive_child_of(*this)) return partial_ordering::greater;
return partial_ordering::unordered;
}
};
Название «звездолёт» произошло из старой игры по «Звёздному пути» — этими тремя символами обозначался «Энтерпрайз».
Версия операции «звездолёт» с телом =default
просто сравнивает все поля в порядке объявления. Также возможна операция «равняется» с телом =default
, она также сравнивает все поля в порядке объявления и автоматически объявляет операцию «не равняется»[21].
Концепции
[править | править код]Концепция — требования к параметрам шаблона, чтобы этот шаблон имел смысл. Большую часть жизни Си++ концепция описывалась устно, со сложными ошибками в заведомо действующих заголовках вроде STL, если программист не вписался в концепцию. Если же программист сам пишет шаблон, он может случайно выйти из концепции и не увидеть это на тестовой программе, ведь простейшие типы вроде int
имеют множество функций по умолчанию вроде конструктора копирования, присваивания, арифметических операций.
template <class T>
concept bool EqualityComparable() {
return requires(T a, T b) {
{a == b} -> Boolean; // Концепция, означающая тип, преобразуемый в boolean
{a != b} -> Boolean;
};
}
Строковые константы как параметры шаблона
[править | править код]Обработка строк при компиляции была давней мечтой Си++, и очередной шажок к ней — строковые константы в шаблонах[22]. В частности, хотелось бы преобразовывать регулярные выражения во внутренний вид уже при компиляции. На экспериментальных библиотеках регулярных выражений уже видели ускорение до 3000 раз по сравнению с std::regex.
template <auto& str>
void f() {
// str = char const (&)[7]
}
f<"foobar">();
Именованная инициализация структур
[править | править код]Порядковая инициализация структур Си Point p { 10, 20 };
ошибкоопасна, если ожидается расширение структуры или два соседних элемента можно спутать. В новый стандарт добавилось Point p { .x=10, .y=20 };
, давно существовавшее в Си, но не формализированное в Си++[23].
Кроме того, такая конструкция позволяет инициализировать именно тот вариант union
, который нужно.
union FloatInt {
float asFloat;
int32_t asInt;
};
FloatInt x { .asInt = 42 };
Удалены по сравнению с Си:
- именованная инициализация массивов
int arr[3] = {[1] = 5};
— начиная с Си++11 квадратные скобки в начале выражения означают лямбда-функцию. - объявление не по порядку
Point p { .y=20, .x=10 };
— конфликтует с автодеструкторами Си++: сконструировали в одном порядке, разрушили в другом? - именованная инициализация элементов вложенной структуры
struct B b = {.a.x = 0};
— редко используются - смешение именованной и порядковой инициализации:
Point p {.x = 1, 2};
Изменения в лямбда-функциях
[править | править код]Лямбда-функции появились в Си++11 вдогонку за другими языками программирования. Решают сразу несколько вопросов: заменяют препроцессор, если надо исполнить один и тот же код в двух местах функции, а в отдельный объект/функцию вынести трудоёмко; переносят текст функции ближе к тому месту, где он требуется; позволяют писать в функциональном стиле. Названы так в честь лямбда-исчисления, одной из основ функционального программирования.
Явный перехват объекта в лямбда-функции [=, this](){}
и [=, *this](){}
[24]. Как сказано выше, неявный перехват this
в лямбда-функциях запретили.
Традиционный синтаксис лямбда-шаблонов вместо Си++14 [](auto x)
. Этот синтаксис удобнее, если нужно сделать самопроверку, или вычислить какой-нибудь производный тип[25].
// Было
auto f = [](auto vector) {
using T = typename decltype(vector)::value_type;
...
};
// Стало
auto f = []<typename T>(std::vector<T> vector) {
...
};
Лямбда-функции в не вычисляемых контекстах: сигнатурах, возвращаемых типах, параметрах шаблонов[26][27].
std::priority_queue<
int, // тип элемента
std::vector<int>, // тип контейнера
decltype( [](int a, int b)->bool{ // тип функции сравнения элементов
return a>b;
})> q;
Чтобы этот код работал, нужно ещё одно изменение — лямбда-функция без перехватов теперь имеет конструктор по умолчанию и операцию присваивания[26][28]. Все экземпляры этого псевдо класса выполняют одно и то же, и никак нельзя заставить данную очередь с приоритетами сравнивать в другом порядке. Конструкторы копирования и перемещения были изначально у всех лямбда-функций.
В списке перехвата лямбда-функции теперь можно держать операцию развёртывания вариативной части[26][29] — раньше для этого приходилось подключать объект-кортеж. Например, данный шаблон возвращает лямбда-функцию, которую при желании можно вызвать когда угодно — она вызывает функцию foo() и уже содержит копии всех нужных для вызова данных.
// Было
template <class... Args>
auto delay_invoke_foo(Args... args) {
return [tup=std::make_tuple(std::move(args)...)]() -> decltype(auto) {
return std::apply([](auto const&... args) -> decltype(auto) {
return foo(args...);
}, tup);
};
}
// Стало
template <class... Args>
auto delay_invoke_foo(Args... args) {
return [args=std::move(args)...]() -> decltype(auto) {
return foo(args...);
};
}
Редакционные правки
[править | править код]Новые условия неявного перемещения
[править | править код]Уточнены условия, когда требуется неявно перемещать объект, особенно при выбросе исключений:[30]
void f() {
T x;
try {
T y;
try {g(x);}
catch(...) {
if(/*...*/)
throw x; // не переместит — x снаружи try-блока
throw y; // переместит — y внутри try-блока
}
g(y);
} catch(...) {
g(x);
// g(y); // ошибка
}
}
Числа со знаком — дополнительный код
[править | править код]Когда язык Си только зарождался, существовал «зоопарк» разных машин, и учебная машина MIX, придуманная Дональдом Кнутом, отражала это — байт мог хранить от 64 до 100 разных значений, а формат знаковых чисел не оговаривался. За сорок с лишним лет остановились на 8-битном байте и дополнительном коде, в первую очередь из-за простоты и интероперабельности, и это отметили в стандарте[31].
Арифметическое переполнение в беззнаковой арифметике эквивалентно операциям по модулю, в знаковой — неопределённое поведение.
Новая модель памяти
[править | править код]Устно нерекомендуемый с Си++17 memory_order_consume
, предназначенный для PowerPC и ARM, формализован и возвращается в обиход. Усилен memory_order_seq_cst
[32].
Библиотека
[править | править код]Мелкие изменения в библиотеке
[править | править код]- Новые версии
make_unique/make_shared
, связанные с массивами[33][34]. atomic<shared_ptr<>>
иatomic<weak_ptr<>>
.atomic_ref<>
, объект, позволяющий сделать атомарным что угодно[35].std::erase
,std::erase_if
, упрощают мета программирование[36].map.contains
[37].- Новый заголовок
<version>
— стандартное место для объявлений, связанных с развитием конкретной стандартной библиотеки[38]. Объявления определяются реализацией. to_address
— преобразование указателеподобного объекта в указатель[39].addressof
уже есть, но он требует разыменования, что может стать неопределённым поведением.- Новые
#define
для проверки функциональности компилятора и библиотеки[40]. Стандарты Си++ огромны, и не все разработчики компиляторов быстро вносят их в свои продукты. А некоторые — сбор мусора Си++11 — остаются заглушками и поныне (2021), не реализованные ни в одном компиляторе. - Упрощённый карринг через
bind_front
[41]. source_location
— обёртка макросов__FILE__
и подобных на Си++.- Новый заголовок
<numbers>
с математическими константами[42]. До этого даже обычные π и e существовали только как расширения. string.reserve(n)
и другие больше не уменьшают ёмкость[43].cmp_equal
и другие, безопасно сравнивающие числа — расширением до общего типа или ещё каким-то образом[44]. Используется в первую очередь в обобщённом программировании.- Серьёзная часть библиотеки переписана под новое трёхзначное сравнение («звездолёт»)[45].
Объявление функций constexpr
[править | править код]std::pointer_traits
[46].xxx.empty()
и некоторые другие. Записьxxx.empty();
вместоxxx.clear();
стала стандартной ошибкой Си++[47][48], и она объявлена[[nodiscard]]
.<numeric>
[49].- конструкторы-деструкторы std::vector и std::string, следствие послаблений в constexpr. На момент проверки (май 2020) ни один компилятор этого не поддерживает[50].
atomic
,atomic_flag
[51].
Библиотека форматирования
[править | править код]printf слишком низкоуровневый, опасный и нерасширяемый. Стандартные возможности Си++ позволяют только склеивать строки и потому неудобны для локализации.
Потому в Си++20 сделали более типобезопасный механизм форматирования строк, основанный на Python[52].
char c = 120;
auto s1 = std::format("{:+06d}", c); // "+00120"
auto s2 = std::format("{:#06x}", 0xa); // "0x000a"
auto s3 = std::format("{:<06}", -42); // "-42 " (0 игнорируется из-за выравнивания <)
Возможности:
- Один и тот же параметр можно форматировать сколько угодно раз разными способами.
- Подстановки можно переставлять местами.
- Выравнивание слева, по центру и справа, любым символом.
- По умолчанию числа, даты и прочее форматируются локале-нейтрально; если нужна локализация — это задаётся явно.
- Работает через шаблоны и потому расширяется на любые типы.
- Скобки можно заэкранировать
{{ }}
.
Не владеющие указатели на массив (span)
[править | править код]std::string_view оказался отличным объектом, и сделали аналогичное для массивов — std::span[53]. При этом span может изменять содержимое памяти, в отличие от string_view.
void do_something(std::span<int> p) {
std2::sort(p);
for (int& v: p) {
v += p[0];
}
}
// ...
std::vector<int> v;
do_something(v);
int data[1024];
do_something(data);
boost::container::small_vector<int, 32> sm;
do_something(sm);
Библиотека работы с битами <bit>
[править | править код]- Подсчёт количества битов
- Округление до степени двойки
- Преобразование «бит в бит» из одного типа в другой (см. Быстрый обратный квадратный корень)
- Циклический сдвиг, стандартная функция многих процессоров
- Определение порядка байтов целевой машины
Библиотека работы с синхронизированными «потоками вывода» <syncstream>
[править | править код]Поток вывода, связанный с объектом ОС (файлом или устройством), как правило, своими силами отрабатывает доступ из разных потоков исполнения. При многопоточном протоколировании возникает задача: собрать данные (например, строку текста) в буфер достаточной длины и одной операцией вывести их в поток.
Для этого используется несложный класс, являющийся потомком ostream
.
osyncstream{cout} << "The answer is " << 6*7 << endl;
Весь вывод в подчинённый поток происходит одной операцией в деструкторе.
Библиотека диапазонов <ranges>
[править | править код]Сложная библиотека используется там, где нужно единообразно получить доступ, например, к std::vector и std::deque[54].
Библиотека календарей и часовых поясов в <chrono>
[править | править код]Сложная библиотека для календарных расчётов[55].
auto d1 = 2018_y / mar / 27;
auto d2 = 27_d / mar / 2018;
auto d3 = mar / 27 / 2018;
year_month_day today = floor<days>(system_clock::now());
assert(d1 == d2);
assert(d2 == d3);
assert(d3 == today);
Расширенная библиотека потоков <jthread>, <stop_token>
[править | править код]Буква j означает join — то есть при уничтожении объекта-потока система дожидается окончания задачи.
Кроме того, с помощью библиотеки stop_token
можно попросить поток остановиться.
#include <thread>
#include <iostream>
using namespace std::literals::chrono_literals;
void f(std::stop_token stop_token, int value)
{
while (!stop_token.stop_requested()) {
std::cout << value++ << ' ' << std::flush;
std::this_thread::sleep_for(200ms);
}
std::cout << std::endl;
}
int main()
{
std::jthread thread(f, 5); // prints 5 6 7 8... for approximately 3 seconds
std::this_thread::sleep_for(3s);
// The destructor of jthread calls request_stop() and join().
}
Барьеры и засовы
[править | править код]Барьер (barrier) — механизм межпоточной блокирующей синхронизации, действующий так: как только у барьера соберутся n потоков, он исполнит объект-функцию и отпустит их. Обычно используется для периодической координации частично распараллеливаемых задач: после того, как потоки исполнят каждый свою долю, срабатывает координатор и решает, что делать дальше.
Засов (latch) — облегчённый одноразовый барьер[56].
Разнородный поиск в unordered_set/map
[править | править код]Основное назначение: ключи хранения — «тяжёлые» объекты (например, string), но в качестве ключа поиска допустимы и облегчённые: string_view и даже const char*. Реализовано оно крайне просто: добавлена шаблонная функция find, принимающая любой тип, сам же разнородный поиск включается типом-маркером is_transparent
[57]. Поддерживаются четыре функции: find, count, equal_range, contains. В Си++23 ожидается больше функций, поддерживающих разнородный поиск — например, erase[58].
Для самобалансирующихся деревьев поиска (set/map) начато в Си++14.
Эта функция не включена по умолчанию из-за ошибкоопасности: преобразование типов может не сохранять те соотношения, на которых работает контейнер. Например, 1.0 < 1.1
, но (int)1.0 == (int)1.1
. Потому поиск дробного числа в set<int>
приведёт не к тому, что надо[59]. Так что программист сам должен допустить те альтернативные ключи, которые заведомо годятся.
struct string_hash {
using is_transparent = void;
[[nodiscard]] size_t operator()(const char *txt) const {
return std::hash<std::string_view>{}(txt);
}
[[nodiscard]] size_t operator()(std::string_view txt) const {
return std::hash<std::string_view>{}(txt);
}
[[nodiscard]] size_t operator()(const std::string &txt) const {
return std::hash<std::string>{}(txt);
}
};
std::unordered_map<std::string, int, string_hash, std::equal_to<>> m {
{ "Hello Super Long String", 1 },
{ "Another Longish String", 2 },
{"This cannot fall into SSO buffer", 3 }
};
bool found = m.contains("Hello Super Long String");
std::cout << "Found: " << std::boolalpha << found << '\n';
Реализованы как экспериментальные библиотеки
[править | править код]- Параллелизм v2[60], в том числе task blocks. Версия 1 внесена в Си++17.
- Рефлексия v1[61]
- Сеть v1[62]
Оставлены на будущее
[править | править код]- Контракты — есть конкурирующее предложение
- Метаклассы
- Исполнители
- Свойства
- Расширенные future
См. также
[править | править код]Примечания
[править | править код]- ↑ ISO/IEC 14882:2020 (англ.). ISO. Дата обращения: 21 декабря 2020.
- ↑ Current Status : Standard C++ (англ.). Дата обращения: 8 февраля 2019. Архивировано 8 сентября 2020 года.
- ↑ P1152R4: Deprecating
volatile
. Дата обращения: 9 августа 2022. Архивировано 9 августа 2022 года. - ↑ Deprecating Vestigial Library Parts in C++17 . Дата обращения: 29 января 2021. Архивировано 13 сентября 2017 года.
- ↑ Deprecating <codecvt> . Дата обращения: 29 января 2021. Архивировано 16 сентября 2017 года.
- ↑ Proposed Resolution for CA 14 (shared_ptr use_count/unique) . Дата обращения: 29 января 2021. Архивировано 7 июля 2017 года.
- ↑ P1161R3: Deprecate uses of the comma operator in subscripting expressions (англ.). www.open-std.org. Дата обращения: 21 декабря 2020. Архивировано 9 ноября 2020 года.
- ↑ Trip report: Fall ISO C++ standards meeting (Albuquerque) – Sutter’s Mill . Дата обращения: 8 февраля 2019. Архивировано 13 февраля 2019 года.
- ↑ Modules (since C++20) — cppreference.com . Дата обращения: 2 февраля 2021. Архивировано 27 января 2021 года.
- ↑ Coroutines (C++20) — cppreference.com . Дата обращения: 3 февраля 2021. Архивировано 25 марта 2021 года.
- ↑ Down with typename! Дата обращения: 13 августа 2020. Архивировано 22 апреля 2018 года.
- ↑ Архивированная копия . Дата обращения: 14 августа 2020. Архивировано 15 августа 2020 года.
- ↑ Источник . Дата обращения: 14 ноября 2023. Архивировано 2 октября 2023 года.
- ↑ P1301R4: [[nodiscard("should have a reason")]] . Дата обращения: 29 августа 2024. Архивировано 29 августа 2024 года.
- ↑ Allowing Virtual Function Calls in Constant Expressions . www.open-std.org. Дата обращения: 11 марта 2019. Архивировано 11 июня 2018 года.
- ↑ P1330R0 - Changing the active member of a union inside constexpr . Дата обращения: 13 августа 2020. Архивировано 26 июля 2019 года.
- ↑ P1002R0 - Try-catch blocks in constexpr functions . Дата обращения: 8 февраля 2019. Архивировано 11 ноября 2018 года.
- ↑ P1327R0 - Allowing dynamic_cast, polymorphic typeid in Constant Expressions . Дата обращения: 13 августа 2020. Архивировано 26 июля 2019 года.
- ↑ More constexpr containers (англ.). www.open-std.org. Дата обращения: 21 декабря 2020. Архивировано 14 ноября 2020 года.
- ↑ C++20’s Conditionally Explicit Constructors | C++ Team Blog . Дата обращения: 2 февраля 2021. Архивировано 23 января 2021 года.
- ↑ Default comparisons (since C++20) - cppreference.com . Дата обращения: 7 января 2022. Архивировано 7 января 2022 года.
- ↑ String literals as non-type template parameters . Архивировано 11 декабря 2017 года.
- ↑ Tim Shen, Richard Smith. P0329R4: Designated Initialization Wording (англ.). http://www.open-std.org/. Дата обращения: 21 декабря 2020. Архивировано 15 ноября 2020 года.
- ↑ Thomas Köppe. Allow lambda capture [=, this] . Дата обращения: 8 февраля 2019. Архивировано 9 февраля 2019 года.
- ↑ Familiar template syntax for generic lambdas (англ.). Дата обращения: 8 февраля 2019. Архивировано 21 ноября 2018 года.
- ↑ 1 2 3 "Trip Report: C++ Standards Meeting in Albuquerque, November 2017". There's Waldo! (англ.). 2017-11-20. Архивировано 11 декабря 2017. Дата обращения: 8 февраля 2019.
- ↑ Wording for lambdas in unevaluated contexts . Архивировано 12 декабря 2017 года.
- ↑ Default constructible and assignable stateless lambdas . Архивировано 12 декабря 2017 года.
- ↑ Pack expansion in lambda init-capture . www.open-std.org. Дата обращения: 11 декабря 2017. Архивировано 14 февраля 2020 года.
- ↑ Архивированная копия . Дата обращения: 14 августа 2020. Архивировано 12 августа 2020 года.
- ↑ P1236R0: Alternative Wording for P0907R4 Signed Integers are Two's Complement . Архивировано 11 ноября 2018 года.
- ↑ P0668R4: Revising the C++ memory model . Архивировано 11 ноября 2018 года.
- ↑ std::make_unique, std::make_unique_for_overwrite — cppreference.com . Дата обращения: 29 января 2021. Архивировано 3 февраля 2021 года.
- ↑ std::make_shared, std::make_shared_for_overwrite — cppreference.com . Дата обращения: 29 января 2021. Архивировано 3 февраля 2021 года.
- ↑ std::atomic_ref — cppreference.com . Дата обращения: 2 марта 2021. Архивировано 27 апреля 2021 года.
- ↑ Adopt Consistent Container Erasure from Library Fundamentals 2 for C++20 . Дата обращения: 2 февраля 2021. Архивировано 8 марта 2021 года.
- ↑ std::map<Key,T,Compare,Allocator>::contains — cppreference.com . Дата обращения: 2 февраля 2021. Архивировано 11 июня 2018 года.
- ↑ Архивированная копия . Дата обращения: 2 февраля 2021. Архивировано 20 января 2021 года.
- ↑ Utility to convert a pointer to a raw pointer . Дата обращения: 2 февраля 2021. Архивировано 20 февраля 2018 года.
- ↑ Integrating feature-test macros into the C++ WD . Дата обращения: 8 февраля 2019. Архивировано 20 июля 2018 года.
- ↑ Simplified partial function application . Дата обращения: 2 февраля 2021. Архивировано 28 сентября 2020 года.
- ↑ Standard library header <numbers> — cppreference.com . Дата обращения: 2 марта 2021. Архивировано 25 января 2021 года.
- ↑ p0966R1:
string::reserve
Should Not Shrink . Дата обращения: 5 января 2024. Архивировано 5 января 2024 года. - ↑ Safe integral comparisons . Дата обращения: 5 января 2024. Архивировано 5 января 2024 года.
- ↑ The Mothership has Landed . Дата обращения: 5 января 2024. Архивировано 5 января 2024 года.
- ↑ P1006R1 - Constexpr in std::pointer_traits . Дата обращения: 8 февраля 2019. Архивировано 11 ноября 2018 года.
- ↑ string::empty — C++ Reference . Дата обращения: 29 января 2021. Архивировано 28 октября 2020 года.
- ↑ 100 багов в Open Source проектах на языке Си/Си . Дата обращения: 29 января 2021. Архивировано 26 января 2021 года.
- ↑ Numerics library — cppreference.com . Дата обращения: 2 февраля 2021. Архивировано 21 апреля 2021 года.
- ↑ C++20: The Unspoken Features — Human Readable Magazine . Дата обращения: 8 декабря 2020. Архивировано 30 ноября 2020 года.
- ↑ Источник . Дата обращения: 5 января 2024. Архивировано 5 января 2024 года.
- ↑ Formatting library (C++20) — cppreference.com . Дата обращения: 29 января 2021. Архивировано 31 января 2021 года.
- ↑ Standard library header — cppreference.com . Дата обращения: 29 января 2021. Архивировано 27 апреля 2021 года.
- ↑ Ranges library (C++20) — cppreference.com . Дата обращения: 3 февраля 2021. Архивировано 16 января 2021 года.
- ↑ Extending <chrono> to Calendars and Time Zones . Дата обращения: 3 февраля 2021. Архивировано 13 мая 2018 года.
- ↑ P0342R0: Timing barriers . Дата обращения: 8 февраля 2019. Архивировано 24 ноября 2019 года.
- ↑ std::unordered_set<Key,Hash,KeyEqual,Allocator>::find - cppreference.com . Дата обращения: 31 мая 2022. Архивировано 31 мая 2022 года.
- ↑ C++20: Heterogeneous Lookup in (Un)ordered Containers - C++ Stories . Дата обращения: 17 мая 2022. Архивировано 24 мая 2022 года.
- ↑ abseil / Tip of the Week #144: Heterogeneous Lookup in Associative Containers . Дата обращения: 17 мая 2022. Архивировано 18 мая 2022 года.
- ↑ C++ Extensions for Parallelism Version 2 . Дата обращения: 10 апреля 2022. Архивировано 21 сентября 2022 года.
- ↑ C++ Extensions for Reflection . Дата обращения: 10 апреля 2022. Архивировано 21 сентября 2022 года.
- ↑ C++ Extensions for Networking . Дата обращения: 10 апреля 2022. Архивировано 21 сентября 2022 года.