Boktai: The Sun is in Your Hand (Boktai& The Sun is in Your Hand)

Перейти к навигации Перейти к поиску
Boktai: The Sun is in Your Hand
Обложка европейского издания игры
Обложка европейского издания игры
Разработчик Konami
Издатель Konami
Часть серии Boktai[d]
Даты выпуска Регион Европа 14 мая 2004
Япония 17 июля 2003
Регион Северная Америка 16 сентября 2003
Жанр action/RPG
Создатели
Продюсер
Композитор
Технические данные
Платформа Game Boy Advance
Режимы игры мультиплеер и одиночная игра
Носитель игровой картридж
Официальный сайт

Boktai: The Sun is in Your Hand (яп. ボクらの太陽 Бокура но тайё:, «Наше солнце» в Японии) — компьютерная ролевая игра для Game Boy Advance, разработанная подразделением Konami Computer Entertainment Japan и выпущенная Konami в 2003 году. В игре использовался инновационный картридж, который измерял уровень освещённости и тем самым влиял на игровой процесс[1]. Продюсером игры стал японский геймдизайнер Хидэо Кодзима.

Сюжет[править | править код]

Игровой мир переживает «Эпоху тьмы»[2]. Цикл жизни и смерти нарушен, люди стали умирать от тёмных проклятий, а на месте их стала появляться нежить. Выжившие же стали объектом охоты неких тёмных существ, называемых «Бессмертными».

Игра начинается в городе Сан-Мигель, который уже захвачен Бессмертными. Человечество находится на грани вымирания. В суматохе разрушения появляется таинственный мальчик по имени Джанго, способный с помощью своего «солнечного оружия» уничтожать полчища нежити и самих Бессмертных. Спасение мира с помощью солнечного света становится главной задачей протагониста.

Игровой процесс[править | править код]

Игровой картридж был оснащён фотосенсором, измеряющим текущее воздействие света. Чтобы зарядить внутриигровое солнечное оружие, игрок должен взять свою консоль с картриджем на открытый воздух под воздействие солнечного света. Тем самым создателями игры преследовалась цель побудить игроков быть побольше на свежем воздухе[1][3]. Если запас внутриигровой солнечной энергии иссякает, и нет возможности пополнить его от настоящего Солнца, игрок не сможет воспользоваться оружием, и игровой процесс становится на порядок сложнее[4]. Однако всё время находиться под солнечным светом также не следует — оружие персонажа при непрерывной подзарядке от солнечной энергии может перегреться[1].

В начале игры игрок должен ввести текущее время и часовой пояс, после чего игра сможет предугадывать время восхода и заката настоящего Солнца и имитировать смену дня и ночи в игровом процессе. Таким образом время также оказывает существенное влияние на игровой процесс: ночью противники сильнее и опаснее, тогда как днём они не могут находиться под прямым солнечным светом. Фотосенсор не только регистрировал наличие солнечного света, но и его интенсивность — на рассвете оружие заряжается медленнее, чем в полдень[4].

Боевой режим игры фокусируется на скрытном прохождении и включает в себя такие подходы как удар в спину, оглушение и внезапные атаки. Скрытное прохождение поощряется общей оценкой прохождения уровня. Пройдя несколько подземелий, игрок достигнет уровня, на котором располагается Бессмертный — один из четырёх главных боссов игры. Бессмертного победить можно только с помощью специального оружия, которое работает только при настоящем солнечном свете.

Критика[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic83/100[5]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Edge8/10[6]
EGM8,5/10[3]
Famitsu36/40[7]
Game Informer5/10[8]
GamePro5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[9]
GameSpot8,3/10[4]
GameSpy3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[10]
IGN8,5/10[1]
Nintendo Power4,4/5[11]
X-Play3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[12]
Entertainment WeeklyA[13]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«Страна игр»8,0/10[14]

Игра получила в целом положительные оценки, средний балл на Metacritic составил 83 из 100[5]. В Японии игра получила от Famitsu Weekly оценку 36/40 и «платиновую» награду[7]. Журнал Nintendo Power присудил игре 146 место в рейтинге Nintendo Power Top 200, в который вошли лучшие игры, издававшиеся на консолях Nintendo с 1985 по 2006 год[15].

Продолжения[править | править код]

Игра получила два продолжения для Game Boy Advance: Boktai 2: Solar Boy Django и Shin Bokura no Taiyō: Gyakushū no Sabata (также известная как Boktai 3: Sabata’s Counterattack, выходила только в Японии)[16][17]. Обе игры также поставлялись с фотосенсором на картридже. Четвёртая игра, выпущенная для Nintendo DS под названием Lunar Knights (Bokura no Taiyō: Django & Sabata в Японии), уже не использовала сенсор, так как в Nintendo DS используются карты памяти вместо картриджей в качестве носителя информации[18].

Также по мотивам игры выходила манга Solar Boy Django за авторством Макото Хисоки в Shogakukan CoroCoro Comic с сентября 2003 по июль 2007 года.

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 3 4 Craig Harris. Boktai. IGN (15 сентября 2003). Дата обращения: 20 июня 2016. Архивировано 25 июня 2016 года.
  2. Boktai Walkthrough. IGN (26 января 2004). Дата обращения: 9 мая 2018. (недоступная ссылка)
  3. 1 2 EGM staff. Boktai: The Sun Is in Your Hand (англ.) // Electronic Gaming Monthly. — 2003. — October (no. 171). — P. 164. Архивировано 26 марта 2004 года.
  4. 1 2 3 Greg Kasavin. Boktai: The Sun Is in Your Hand Review. GameSpot (16 сентября 2003). Дата обращения: 20 июня 2016. Архивировано 19 сентября 2016 года.
  5. 1 2 Boktai: The Sun Is in Your Hand for Game Boy Advance Reviews. Metacritic. Дата обращения: 9 сентября 2012. Архивировано 21 июля 2012 года.
  6. Edge staff. Boktai: The Sun Is in Your Hand (англ.) // Edge. — 2003. — October (no. 128). — P. 92.
  7. 1 2 Chris Winkler. Famitsu Rates Boktai. RPGFan (9 июля 2003). Дата обращения: 20 июня 2016. Архивировано из оригинала 12 августа 2016 года.
  8. Matt Helgeson. Boktai: The Sun Is in Your Hand (англ.) // Game Informer. — 2003. — October (no. 126). — P. 142. Архивировано 27 июля 2009 года.
  9. Star Dingo. Boktai: The Sun Is In Your Hand Review for Game Boy Advance Review on GamePro.com. GamePro (15 сентября 2003). Дата обращения: 19 июня 2016. Архивировано из оригинала 8 марта 2005 года.
  10. Darryl Vassar. GameSpy: Boktai. GameSpy (17 сентября 2003). Дата обращения: 20 июня 2016. Архивировано из оригинала 2 января 2006 года.
  11. Boktai: The Sun Is in Your Hand (англ.) // Nintendo Power. — 2003. — October (vol. 172). — P. 139.
  12. Chris Hudak. 'Boktai: The Sun Is in Your Hands' [sic] (GBA) Review. X-Play (18 августа 2003). Дата обращения: 20 июня 2016. Архивировано из оригинала 26 февраля 2004 года.
  13. Gary Eng Walk. Boktai (англ.) // Entertainment Weekly. — 2003. — 17 October (no. 733). — P. L2T 20. Архивировано 18 января 2017 года.
  14. Константин Говорун. Boktai: The Sun Is in Your Hand // «Страна игр» : журнал. — Gameland Publishing, 2003. — Ноябрь (№ 21 (150)). — С. 94. — ISSN 7157-1000.
  15. Nintendo Power's top 200 games list. Дата обращения: 24 ноября 2019. Архивировано 1 октября 2012 года.
  16. Kojima Productions 2005 Lineup (waybacked). Архивировано из оригинала 7 ноября 2005 года.
  17. Kojima Productions TGS 2005 Day 2 Report (archive). Архивировано из оригинала 27 ноября 2005 года.
  18. Jeremy Parish. Lunar Knights (Preview). 1UP.com (23 сентября 2006). — «Yoshitomi: I've had quite a large say in the rebranding of Boktai as Lunar Knights -- we want to tell users in North America and Europe that this is something new, something totally fresh, and there's no sun sensor. This is a good way to do it, to let everyone know this is a different world with so many new features it almost doesn't feel like a sequel at all.» Дата обращения: 19 июня 2016. Архивировано из оригинала 27 мая 2016 года.

Ссылки[править | править код]